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在2017年5月12日召开的Unite 2017 Shanghai技术交流大会上,知名游戏引擎开发商Unity请来了国内外众多知名厂商到场进行游戏开发经验分享,除此之外包括公司联合创始人David Helgason在内的众多高层也悉数登场,不仅首次公开了Unity将在接下来上线的一些开发工具和全新服务,也在媒体采访环节和媒体分享了他们关于一些近期热点问题的看法。
Unity首席市场官Clive Downie
比如Unity首席市场官(CMO)Clive Downie就在回答“如何看待VR产业的未来发展”这一问题时展现了非同一般的坚定与自信,他将VR技术与人类文明史上的伟大发明相提并论,比如电力、无线电以及英特网,“当AR和VR真正起作用的时候,的确会把人类的生活变得更加美好。”
接着他分几个方面详细论述了自己的观点,作为Unity市场部门的主要负责人之一,相信这些意见也是Unity公司对VR/AR技术的官方态度。
首先Unity关于VR/AR技术的关注和投入远早于2015年市场开始形成热潮之前,始终致力于运用Unity的技术和工具帮助该产业的一些“先驱”把他们那些试验性质的想法变成现实,哪怕到目前为止很多平台上产品还没有实现盈利,但他们仍然会坚持这么做,和这些“先驱”一起粉身碎骨也在所不惜。
第二Unity自己也有一个类似实验室的机构,该部门具有长远的视野,其职责是在一个问题变得难以攻克之前加以解决,Unity自己甚至已经开发了一些关于VR和AR技术的软硬件产品,只是都还没有公布,他个人非常希望这些产品最终能够跟大家见面。
最后他提到Unity始终处在VR产业的核心位置,使得他们能够接触到来自方方面面的大量信息,在这之中有很多是其他人犯的错误,当然也有不少成功的经验,所以他们有责任承担一个教化市场的角色。从具体措施来讲他们会推出一个XR工具包,这是混合了VR和AR的一个昵称,包含很多有用的工具和插件,能够帮助开发者少走弯路。
2016年整个VR产业从年初的火爆到年底的落寞可谓冰火两重天,相信Unity高层的这番表态能够给还在犹豫的VR产业从业人员来带一丝希望,我们静待这项新技术真正融入普通民众日常生活的那一天。