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原谅帽消失的背后:《荒野之息》的色彩哲学

林克的绿帽子变蓝,实际上并不是因为嫌帽子丑或者不想再原谅塞尔达了。在这个小小的转变背后,隐藏的其实是《荒野之息》的色彩哲学!

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 田口口,未经授权请勿转载

你是色盲吗?隐藏在《荒野之息》里的色彩哲学

《荒野之息》作为一部满分神作,确实有着它的独到之处:极高的自由度、多样化的游戏方式、人物与环境的深度互动……然而,你有没有思考过,在“游戏”之外,《荒野之息》那美轮美奂的画面之下,蕴含着多少美学知识呢?今天,笔者就为大家简单说说《荒野之息》背后那庞大的美学体系中的一支——色彩学。

谁说林克的绿帽子不好看?大有门道的色彩哲学

举个栗子

在开始之前,不如先听笔者说个小故事:历经千辛万苦之后,林克终于将塞尔达公主从邪恶的大魔王手中拯救了出来。从此以后,公主便与王子过上了幸福快乐的生活。看着公主与王子甜蜜的样子,林克热泪盈眶,不禁扶了扶他的帽子……

听上去是个很感人美好的故事,然而,如果添加一些小细节的话,“看着公主与王子甜蜜的样子,林克热泪盈眶,不禁扶了扶他绿色的帽子……”

谁说林克的绿帽子不好看?大有门道的色彩哲学

是的,这就是色彩的力量:简简单单的“绿色”二字,就给这个不足百字的小故事增添了无穷的回味。就是这朴素的两个字,不仅加深了这个小故事的精神内涵,还使它拥有了“震撼人心”的能量,让读完这个故事的广大死宅们,都默默地流下了眼泪。

其实色彩的力量并不仅仅局限于强调“脑补”的文学作品当中,它在绘画、电影等更加重视“视觉”的领域上还发挥着更大的作用:《星空》中的蓝、《日出》中的红、《东邪西毒》中的黄、《黑客帝国》中的绿……不同的色彩,给不同的作品赋予了不同的意义,也使它们表达出了不同的情感。

色彩,也是一种语言。

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《星空》

2
《东邪西毒》

那么,色彩在我们彻夜驰骋的海拉尔大陆之上又留下了哪些印记呢?

待我喝一口凉水,为您慢慢道来。

色彩与情绪

不知你是否记得,在电影《唐伯虎点秋香》中,很经典的那一幕——“小强之死”。本来只是一只小蟑螂的死,在星爷的高超演技以及悲情的背景音乐的衬托之下,却能使人动容。假如说我们把音乐换成《最炫民族风》,还能有同样的感受吗?

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苍茫的天涯是我的爱

是的,这就是音乐对我们情绪的影响。然而,这种能力这并不是音乐的专利,色彩,同样能够影响我们的喜怒哀乐。

虽然说绿色在中国文化当中,有着自己独特的意义。但是,当我们在看到除了帽子以外的绿色时,我们所产生的情绪,和其它文化的人们倒是大抵相同的:轻松、平和。

当然,这并不是绿色的“魔力”,真正影响我们情绪的,是它带给我们的联想,是它所代表的东西。试想,在日常生活中,最常见到的绿色是什么?是植物,阳光下的植物,又或者说,是阳光下新生的植物。

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生命的颜色

正是绿色所带给我们的这种联想,使得它具有了自己独特的意义:生命、希望。所以当我们在绿色的旷野当中一次又一次的死亡时,我们所感受到的,并不是《黑暗之魂》当中的那种绝望、愤恨,而是另一种,名为希望的感悟。

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《黑暗之魂》中的荒野

这就是为什么《荒野之息》玩起来会让人感到心情舒畅,正是因为绿色的主调,影响了我们的情绪。

色彩的符号性

上面提到,颜色对我们情绪的影响其实源自它给我们带来的联想。那么,不同的颜色又会给我们带来哪些不同的联想呢?不如就让我们看看几种常见色的符号意义吧:

谁说林克的绿帽子不好看?大有门道的色彩哲学

红色:既是火的颜色,同时也是血的颜色。而火与血,从古至今,大多数时候都是危险的象征。所以红色在人们的眼里才会如此强烈。当我们看到红色时,往往会心跳加速、肾上腺素狂飙、精神高度集中。

因此在《荒野之息》的某些BOSS战中,会出现强烈的“红色”气息,这不仅是为了告诉玩家危险将至,也是让玩家集中注意力,做好被虐的准备。

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一看就不好惹吧?

有趣的是,正是因为“红色”的这种作用,当人们看到红色时,某些方面的情绪也会比平时更加容易被挑动。而摸准了人类的这种心理的某方面从业者,也就据此打造了我们俗称的“红灯区”。

谁说林克的绿帽子不好看?大有门道的色彩哲学

蓝色:天空的颜色、大海的颜色,同时,也是夜的颜色。当你想到蓝色的天空、 蓝色的大海、蓝色的夜时,你所想到的场景是怎样的呢?想必一定是一副安静、平和的场景。

正是因为蓝色给人的这种联想,使它拥有了与红色截然不同的意义:平静、安宁。

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是不是和上图形成了鲜明对比呢?

为什么林克沉睡的地方是蓝色的呢?因为这种平静、安宁的环境,才像是一个可以沉睡百年的地方。如果把蓝色的灯都换成红色的话,那么,恐怕林克可以做的就不仅仅是睡觉那么简单了。

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假如换成了红灯……

黑色:大部分的人肯定都是恐惧黑夜的,因为在漆黑的夜里,你永远不知道自己会突然间碰上什么。在原始时代,或许黑夜里就藏着一只狩猎者,静静地等待着它的猎物;而在现在,则可能是一帮刚刚喝完酒的小混混,正准备找一个无辜的路人施展拳脚。

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对黑暗的恐惧源于未知

黑色,代表着未知。而正是因为这种未知,黑色能使人恐惧,也能使人臣服。黑色,还代表着权威、屈服。蝙蝠侠为什么选择黑色?因为黑色给人带来恐惧。SM爱好者为什么喜欢黑色?因为黑色代表着他们的权威与屈服关系。

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黑暗骑士将恐惧深植罪犯心中

不过,或许正是因为黑色的这份“少儿不宜”,在《荒野之息》当中,所用到的黑色很少。

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即使穿着黑化套装,也还是感觉很小清新呐2333

白色:既然人类惧怕黑暗,那么我们所向往的,是什么呢?光明。“光”是什么颜色?大部分情况下,人们认为它是白色。于是,白色就成为了高尚、纯洁的代言词。

耶稣布道时,穿的是什么颜色的衣服?白色。甘道夫死而复生时,用什么颜色的光芒亮瞎了护戒队的眼?白色。塞尔达在林克怀中哭泣时,穿的是什么颜色的衣服?也是白色。

当塞尔达身着白衣时,她身上便具有了高尚、纯洁的气息,而当你看到这样的一位女神在滂沱大雨当中哭泣时,你又怎么会不动容呢?

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面对此情此景,谁会不动容呢?

色彩与层次

什么是层次?简单的说,就是主体与背景的关系。我们就拿上面的那张图来说,背景的树木是不是模糊的?而前景中的林克与塞尔达,是不是高清无码的?这,就是层次:简单的一个高斯模糊,就将我们的主角们与背景分离出来,形成了前景、背景两个层面。

在分出了两个层面之后,我们的林克与塞尔达在画面中的主体地位也就更加明显;同时,这幅画面也因此变得更加立体了。这也是为什么摄影爱好者们总是追求“虚化”的原因:拍出来逼格高呀!

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毒德大学刀锐奶化

那么,“色彩”在这幅画面当中,又是如何加强这种层次感的呢?

不如让我们先看看背景是什么颜色吧——淡蓝色。

前景呢?最明显的,就是林克衣服上的蓝色,以及塞尔达头发的黄色了。这个黄色我们暂且不谈,就先来说说林克的蓝衣服吧:试想,如果背景的颜色和衣服的颜色是相近的,那么还能有这种层次分明的感觉吗?

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显然没有了。

看到这里,想必你已经明白了,色彩对于层次的作用:不同色彩的搭配,将主体与背景分离开来,使画面有了明确的主体。如此一来,画面就不会显得太过杂乱,也就能给人带来舒服的观感。

想必在《荒野之息》公布林克的蓝色套装时,肯定有人疑惑过:“为毛不是绿色?”不如这么想:一身绿色的林克,在绿色的荒野之中,岂不是跟穿了迷彩服一样,能看得清吗(同理可知,为啥在蓝色的神殿内,林克没有穿着蓝色的衣服)?

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看得清吗?

色彩的搭配

那为什么在那么多颜色当中,要选择蓝色,与绿色的荒野相衬呢?这是因为,蓝色与绿色,原本就是大自然中的好基友:绿色的荒野,蓝色的天。所以,蓝与绿的搭配,既有着天与地的对比,却又和谐自然,让人不会感到难受。

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官方海报完美诠释了这一点

那么,其它经典的色彩搭配,又有哪些呢?

红与黑:红色,可以说是所有颜色当中最强烈的颜色,然而也正是因为红色的这种强烈个性,使得它很难与其它颜色融合。正所谓“红配绿,赛狗屁(其实也可以红绿搭配,只不过非常难)”。而能够与红色和谐共处的颜色当中,最经典的就是黑色了。黑色的气势,再加上红色的激情,使得红与黑成为了最典型的配色之一。

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BOSS的典型配色

蓝与黄:蓝与黄在色彩上其实是对立的两种颜色。然而,它们的这种对立,是相爱相杀的对立,因为他们对人眼的刺激程度是相近的。所以,当蓝与黄在一起时,并不会产生红与绿在一起时的那种“赛狗屁”的效果。

正是因为蓝与黄之间这种对比强烈却又能和谐共存的关系,它们已经成了色彩学当中最经典的一种搭配。事实上,好莱坞电影调色中最经典的搭配,就是蓝与黄:背景蓝、人物黄,阴影蓝、高光黄。

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《荒野之息》在人物设计上的色彩搭配

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典型的好莱坞爆米花电影式调色

红与黄:前面说到红色很难与其它颜色共存,黄色就是少数的例外之一。这倒不是因为黄色有着多么强大的力量,只不过是因为黄色与红色靠的近罢了。想象一下,火焰是什么颜色的?没有错,红色与黄色。

当红色与黄色融合起来,就成了我们所称的“暖色调”。因为它代表着火焰的温度。因此,红与黄, 往往能给人一种温暖的感觉。

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是不是看起来暖暖的?

红与蓝:虽然说“自古红蓝出CP”,但其实,红蓝基本上是黑与白之间的那种对立关系,正所谓“水火不相容”。不过也正是因为这种关系,当它们碰撞在一起时,也总是会产生些奇妙的火花……

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就让我们用一点点基♂情来结束吧

写在最后

虽然说文章到了这里,仅仅只说明了色彩学的冰山一角,勉强只能算半个“导论”。但我想各位读者在看完之后,已经能够感受到《荒野之息》背后的美学魅力,以及色彩在游戏设计中的重要性了。同时,对于那些在背后默默无闻地工作着的美工们,你是不是也有了一点敬佩之心呢?那么,不如就让我们在最后,向他们献上我们诚挚的敬意吧。

谁说林克的绿帽子不好看?大有门道的色彩哲学

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作者田口口

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