如果说《我的世界》代表着网易游戏在近些年引进游戏领域的另一个大手笔的话,那么对于《战意》来说,这个原生于网易游戏流水线上的端游则是520当天的另一个焦点。从游戏计划研发伊始《战意》就备受玩家瞩目,高度还原明朝著名部队和战争场景,得以让更多钟情于这段历史和真实存在的那些传奇部队的玩家可以在游戏中体验“天子守国门,君王死社稷”的真正含义。
或许没有一部作品能够比《逆水寒》的研发进度更加牵动玩家们的神经,就在《逆水寒》官方微博宣布将要参加520游戏热爱者日后,不出意外的又一次引起了玩家们的热议。在游戏研发的几年过程中,对于《逆水寒》这部还未上线的作品所培养出来的拥趸们来说,他们早已和游戏本身形成了一种默契。2015年,《逆水寒》借助520游戏热爱者日的舞台惊艳亮相,2016年更是在活动中放出了让玩家们激动不已的游戏场景实录,而到了今年520《逆水寒》在高调宣传参加活动的背景之下,必然会提供更加令人期待的内容。
可以想象,作为已经羽翼丰满的《倩女幽魂》、《阴阳师》、《镇魔曲》、《光明大陆》等手游们来说,玩家对于游戏本身内容和玩法的实际需求将会是未来它们成长的重要目标之一,而在这样一个盛大的节日中,它们更没有理由不为深爱它们的玩家奉上更多令人血脉喷张的新内容。另外,从现场邀请的嘉宾阵容来看,众多来自影视行业,尤其是与九州电影、电视剧相关的嘉宾,可能会在现场引出更多网易与九州IP影游互动的内容,为网易旗下的手游们带来更多大IP之间的互动。
当然,网易又怎会忘记对产品线中支柱级别IP《梦幻西游》、《大话西游》以及《天下》等产品的发展与推动,在此次520游戏热爱者日中,它们都将以“旗舰产品IP建设”计划为核心和亮点做着重展示,这也无不体现出网易游戏并不仅仅只有“一往无前”的开拓精神,对于玩家们过往的情怀同样看重。
回头看去,网易游戏在这两年里,为玩家们带来了全球知名的游戏大作之外,还为他们一个又一个的代表着中国游戏发展方向的佳作,它们所掀起的巨浪,从创意到玩法再到本土意识,无不冲击着这片从来都不平静的游戏世界。从最初借助520这个特别的日子,像所有玩家发表对于游戏的热爱之情,引导他们了解自己对于游戏的理解,再到今天透过这个已经初具影响力的属于游戏的节日,网易游戏正在用更加实际的行动来回馈玩家们在这些年的追随与热爱。
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