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又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?(全文)

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 砂砾 ,未经授权请勿转载!

愉快的偷跑!网易游戏热爱日现场猛料前瞻

两年前,网易选择了一个日子,在节日营销与电商文化还未有今日这样繁盛的一瞬间,让520这个在当时都不能说完全和传统意义上的“情人节”等价的日子,第一次与游戏携手度过了难忘的五个小时。

又到一年520专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

说不清楚这到底是谁搭了谁的车,游戏还是爱情,但谁都知道,在两年后,就在电商和段子手们拼命的让自己的产品和话语权在520这一天靠向所有与爱情有关的事物之时,这个当时最有希望成为代表中国游戏的节日,在许多玩家心中,如今早已成为了一种习惯。而维持这种习惯并最终成为对于游戏热爱本身的动力,是来自于网易旗下一款又一款更贴近中国玩家游戏需求的作品。

又到一年520专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

从绝代双雄到百花齐放

在2015年5月20日到来之前,网易Q1财报中有两个数据引人注目,网易在线游戏收入占据Q1网易总收入的79.9%,同时与去年同期相比这一数据增长了44%,而更为重要的是,在这份财报中,网易游戏旗下的移动游戏开始崭露头角,并有成为整个网易游戏业务主干的趋势。

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两年过去,无论是对于网易还是整个游戏市场而言,手游早已是这个领域的绝对王者。网易2017年Q1财报显示其在线游戏的净收入已经突破了百亿大关,其中来自于手游的净收入也达到了所有收入的73.3%,而在两年前,移动游戏对营收的贡献刚刚达到了20%。

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能够做到这一点,网易游戏前有《大话西游》和《梦幻西游》这两棵常青树在手游领域的稳扎稳打,后有《阴阳师》、《倩女幽魂》和《镇魔曲》等新秀的开疆拓土。更为重要的是,这些优秀的游戏作品,无一例外不是专属于网易创造,中国创造。

游戏,为何热爱?

时代在改变,玩家也在成长,在如今泛娱乐文化渗透到所有人身边的时候,究竟谁是玩家,谁是普通人,早已经被普及到每个人手中的智能设备模糊了界限,但唯一不变的,是每一个玩家和即将成为玩家的普通人,认识游戏最开始那一瞬间的感动和对游戏最本质的热爱。

又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

选择520在这一天做一个只属于游戏玩家的“世界”,或许正是网易看出了玩家群体相较于其他受众不容易在一些节日或热点中形成属于自己的共鸣的弱势,在520“爱”的意义之上,添加一种玩家对游戏,游戏对于玩家独有的共鸣。

又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

如果说2015年的这场活动,更多的意义还在于回顾网易在过去的十五年间为中国玩家带来的体验与感受的话,那么从2016年起,逐步成形的网易520游戏热爱日则用“给特别的你”这种方式,把玩家对于游戏的热情,放进一款款摸得着看得见的游戏当中。

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“每天都是一次探险”、“因为全新的世界”、“因为找到真实的自己”、“也是因为是群居动物,我们却生来孤独”,对于为何热爱游戏,网易同样也给出了自己的答案。无论这样简单的话语中,是否能有某一句可以击中你心中最柔软的部分,在过去的两年时间里,网易正是用像类似《阴阳师》这样高水准的游戏,一遍遍地在你的耳边重复着这些话语。

念念不忘,必有回响

两年前埋下的种子,如今参天大树之下已有不少人在一片绿荫下享受独有的惬意。当一阵风吹过,似乎当时玩家们聚集在此与网易一同呐喊的声音还未散去。“热爱真有回响”,是网易给予2017年520游戏热爱日定下的基调,其言语之间的意义早已不言而喻,对于这些追爱已久的玩家们,网易这次又会拿出什么样的果实以飨众人呢?

又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

2017年4月7日,北京,鸟巢。当水立方在夜晚化身成为《我的世界》中最经典的形象草方块时,意味着在经历了整整一年的等待后,对于《我的世界》的一切都将会从去年520游戏热爱日的惊艳亮相转变成为最终上线日期的无限期待,究竟它是否能够在520结束后不久就能与广大玩家见面,也将成为520游戏热爱日整场活动的关注焦点之一。

又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

如果说《我的世界》代表着网易游戏在近些年引进游戏领域的另一个大手笔的话,那么对于《战意》来说,这个原生于网易游戏流水线上的端游则是520当天的另一个焦点。从游戏计划研发伊始《战意》就备受玩家瞩目,高度还原明朝著名部队和战争场景,得以让更多钟情于这段历史和真实存在的那些传奇部队的玩家可以在游戏中体验“天子守国门,君王死社稷”的真正含义。

又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

或许没有一部作品能够比《逆水寒》的研发进度更加牵动玩家们的神经,就在《逆水寒》官方微博宣布将要参加520游戏热爱者日后,不出意外的又一次引起了玩家们的热议。在游戏研发的几年过程中,对于《逆水寒》这部还未上线的作品所培养出来的拥趸们来说,他们早已和游戏本身形成了一种默契。2015年,《逆水寒》借助520游戏热爱者日的舞台惊艳亮相,2016年更是在活动中放出了让玩家们激动不已的游戏场景实录,而到了今年520《逆水寒》在高调宣传参加活动的背景之下,必然会提供更加令人期待的内容。

又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

可以想象,作为已经羽翼丰满的《倩女幽魂》、《阴阳师》、《镇魔曲》、《光明大陆》等手游们来说,玩家对于游戏本身内容和玩法的实际需求将会是未来它们成长的重要目标之一,而在这样一个盛大的节日中,它们更没有理由不为深爱它们的玩家奉上更多令人血脉喷张的新内容。另外,从现场邀请的嘉宾阵容来看,众多来自影视行业,尤其是与九州电影、电视剧相关的嘉宾,可能会在现场引出更多网易与九州IP影游互动的内容,为网易旗下的手游们带来更多大IP之间的互动。

又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

当然,网易又怎会忘记对产品线中支柱级别IP《梦幻西游》、《大话西游》以及《天下》等产品的发展与推动,在此次520游戏热爱者日中,它们都将以“旗舰产品IP建设”计划为核心和亮点做着重展示,这也无不体现出网易游戏并不仅仅只有“一往无前”的开拓精神,对于玩家们过往的情怀同样看重。

又到一年520 专属玩家的游戏热爱日里我们谈些啥?

回头看去,网易游戏在这两年里,为玩家们带来了全球知名的游戏大作之外,还为他们一个又一个的代表着中国游戏发展方向的佳作,它们所掀起的巨浪,从创意到玩法再到本土意识,无不冲击着这片从来都不平静的游戏世界。从最初借助520这个特别的日子,像所有玩家发表对于游戏的热爱之情,引导他们了解自己对于游戏的理解,再到今天透过这个已经初具影响力的属于游戏的节日,网易游戏正在用更加实际的行动来回馈玩家们在这些年的追随与热爱。

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作者砂砾

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