7月21日!受到无数玩家期待的网易武侠新作《逆水寒》终于要来了!去年末起关于《逆水寒》首测的各类消息便一直在酝酿,在历经了“初雪”与“盛夏”之后,玩家们终于迎来了首测的确切消息:7月21日《逆水寒》将开启首次“试剑天下”测试。
在首次曝光两年之后,《逆水寒》也终于在520游戏热爱者盛典上放出了首支游戏内战斗视频。这支战斗视频,由开发者使用GTX1080显卡电脑运行游戏,并通过游戏内置的摄像机系统,所见即所得录制而成。
视频画面截图
为了更精确地还原小说中人物的设定,铁手被设定成了一个略带沧桑的大汉。随身的斗笠上擦痕漫漫,隐约可见一路历经风霜。正是这些细节的打磨,使《逆水寒》营造出了一种丰满的江湖感,为玩家营造出更真实的武侠体验。
说到细节,视频中表现出的受击反馈也十分抢眼。铁手在战斗时的表情、挥拳打击的角度,甚至武功引起气流的变化都被清晰的刻画出来。游戏场景中的物品均为独立的个体,随着铁手不同技能的释放,落叶会出现不同角度的飘落飞舞;木凳、酒坛因为与铁手距离的不同,被击中后的损坏程度也表现出很大的差异。《逆水寒》将技能效果与可破坏场景物联动起来,结合物理引擎做出实时演算,战斗时“万物皆有响应”,让武者真切地感受到自己在用武功与万物交流,从而带给玩家带来更真实的战斗体验。
视频完整的展示了四大名捕之一的“铁手”与山贼战斗的整个过程,这场铁手被埋伏后突围的打斗情节也是来自游戏剧情任务之中。玩家通过操作铁手进行与铁手相关的任务线,而不是作为旁观的第三者,这使得玩家的代入感更加强烈,而且也与官方所提出的“天下英雄,皆入后宫” 的概念不谋而合。
《逆水寒》的自由度极高,玩家可以跟NPC自由交互,建立各种“微妙”的关系。在解锁游戏中英雄人物之后,英雄能否打破宿命、改写江湖历史,就要看玩家的具体选择了。
《逆水寒》官方宣布7月21日将开启首次“试剑天下”测试。
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