还记得《辐射4》的生存模式吗?它并没有对游戏难度提升太多,只是做了和B社其他游戏一样做到的,当然游戏里的一些创意还是不错的。而将来的《上古卷轴6(Elder Scrolls 6)》如果要加入生存模式也是意料中的事情了,并且可能做得更棒。
在《上古卷轴》系列游戏中,做得最棒的地方之一就是探索和发现的乐趣,玩家只要在游戏中不断穿行,打造属于自己的冒险。考虑到生存模式下没有快速旅行的选项,而在《上古卷轴》游戏中的地图往往是很大的,当然也提供给玩家很大的探索乐趣,所以在《上古卷轴6》中的生存模式同样没有快速旅行的选项。
在烹饪和炼金术在《上古卷轴:天际》中一样是很平常的事情,它们在生存模式中则会更加频繁的被玩家依赖了。烹饪和炼金术的技术和能力决定着玩家能够生产何种毒药,食物,buff和debuff技能,等等,让玩家的生存模式有更多的变数和乐趣。
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