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染上T病毒还能抢救吗?游戏里瘟疫的那些事儿

瘟疫在电子游戏中常常扮演重要角色,一出场基本人类就是全灭的节奏。现实中的瘟疫虽然不会像游戏一样让你变成丧尸,但它的恐怖比起游戏却有过之而无不及。

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从T病毒到黑死病,聊聊游戏与瘟疫的那些事

2012年,英国一所并不出名的工作室Ndemic Creations推出了一款玩法颇具新意的手机游戏,并在各大平台上迅速蹿红。玩家需要在游戏中不断进化病原体并让它成为一场毁灭全人类的瘟疫,它就是大名鼎鼎的《瘟疫公司》。工业革命之后,瘟疫似乎已经离我们远去,但在地球的一些角落,还有许多贫穷的人们饱受疟疾、鼠疫、登革热等烈性传染病的折磨。《瘟疫公司》这款游戏就向我们展示了人类文明在疫魔面前有多么脆弱。然而,除《瘟疫公司》外还有许多游戏都以各自的方式或是警告人类不要忘记瘟疫的可怖、或是向我们讲述古代瘟疫曾造成的破坏、或是讲述了现代文明在瘟疫面前的畸变。那么今天,我们就来聊聊游戏与瘟疫的那些事。

从T病毒到黑死病,聊聊游戏与瘟疫的那些事

艾泽拉斯大陆的印第安人:瘟疫的爆发与传播

我相信应该有一部分《魔兽世界》老玩家对于2005年发生的堕落之血事件有所耳闻,为方便读者理解我先在这里简单介绍一下这次事件的始末。该次事件始于2005年9月的一次更新,暴雪在游戏中加入了名为“哈卡-灵魂剥夺者”的新副本BOSS。在与其战斗时,玩家会受到名为“堕落之血”DEBUFF感染,每几秒受到250到300的伤害。同时,如果距离受感染玩家过近的话也会进入这个DEBUFF状态。正常情况下,DEBUFF在副本中产生,并随着时间的消逝或角色的死亡而消失,因此影响范围有限。不过,有玩家利用游戏BUG,通过受感染的宠物将它带出了副本,自此便是灾难的开始。

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由于一些角色能够使用瞬移、传送等能力,这场瘟疫几乎是不可控的在艾泽拉斯大陆上肆虐。虽然有玩家们自发采取远离大城市的方法来躲避瘟疫,但是直到暴雪官方采取行动为止,已经有超过四百万玩家因此次事件受到了感染。同时,这次的事件还引起了美国疾病控制与预防中心的注意,他们向暴雪请求得到这次瘟疫暴发的数据,以研究应对现实世界中的疫情。

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当时主城的惨状

从传染学的观点上来看,这次“堕落之血”瘟疫的爆发,与历史上许多著名的瘟疫都有着类似之处。那就是这次的瘟疫是由一名携带者(感染宠物)进入到没有该种瘟疫存在的地区(艾泽拉斯大陆),在这片地区由于从未出现过这样的疾病,当地居民完全没有抵抗力,因此它能够不费吹灰之力的大范围传播。在历史上,这样的案例也不是没有,黑死病在欧洲的大爆发就是由一艘来自从黑海驶向意大利的商船引起的,并逐渐从热那亚扩散到整个欧罗巴。但离我们最近的一次外来瘟疫大爆发,应该是15到16世纪天花在美洲的肆虐。

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白种人带来了死亡与瘟疫

天花、班疹伤寒、腺鼠疫这些可怕的魔鬼,由于肥皂的发明以及卫生观念的发展,在当时的欧洲已经很少造成严重疫情,幸存下来的人们也都有了基本的抵抗力。而美洲原住民则不同,在他们不算短的岁月里基本上从没有接触过这种瘟疫,因此当那群征服者带着病菌踏上北美洲的土地后,疫魔便开始在印第安部落中大肆收割生命,其中天花的死亡率甚至高达90%。在坊间还流传着这样的故事:欧洲征服者们曾故意把带有天花病菌的毛毯送给原住民们,蓄意造成疫情爆发。更为可怕的是,即使到了今天这场瘟疫的余波还未散尽,这些传染病在印第安人中造成的死亡率远高于白人。

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堕落之血瘟疫的另一个特性就是由动物(宠物)传染给人的,在人类的历史上其实有许许多多瘟疫的源头就是那些动物。譬如说近几年闹得满世界风雨的H1N1、H7N9,它们就是由只能在禽类中传递的“鸡瘟病毒”变种成为能够传染到人类身上的禽流感的。虽然说它们造成的危害还称不上瘟疫,但这全是现代医疗与卫生观念进步的功劳,这样的病毒要是放在以前指不定会造成多大的灾难。除了禽流感之外,甚至传统意义上被认为只有人类会得的疾病,如造成艾滋的艾滋病毒(人类免疫缺陷病毒HIV),它就源自大猩猩体内的免疫缺陷病毒(SIV)。只不过由于两者基因有着略微的不同,因而猩猩不会因为这种病毒而死。

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天知道第一个患艾滋的人对猩猩做了什么

在游戏世界中也有着这样来自动物体内的瘟疫,V社的《求生之路》席卷了全美国的丧尸病毒最初就是由狂犬病毒进化而来的。而在现实生活中,感染了狂犬病的人会由于它带来的巨大痛苦而变得极具攻击性甚至丧失基本理智,变得就像游戏里的丧尸一样。

但有时候,传播瘟疫的不仅仅是活物,尸体也是传播病菌的一大主力。同样是在《魔兽世界》里,要说起最令人印象深刻的瘟疫,恐怕当属亡灵天灾了吧。这个由欺诈者基尔加丹创造的可怕瘟疫能够以极快的速度传播,并在极短的时间内就将宿主杀死。更为可怕的是,被亡灵瘟疫杀死的人,无法获得安息,他们的尸体变成面目可怖毫无思想的不死者,继续传播这种可怕的灾难。

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在同世界观的《魔兽争霸》中,四大种族之一的不死族就拥有一个几乎是完全由尸体组成的兵种-憎恶。憎恶的疾病云雾技能能够让自己周遭的非不死族单位感染瘟疫并持续损失生命力,那么为什么尸体总是与瘟疫挂钩能呢?这就要从造成瘟疫的源头说起了。

除去那些人为制造的生物兵器不说,造成瘟疫的致病体主要有两种,一是细菌二是病毒,其中尸体扩散的瘟疫多是由致病性细菌引起的。在自然界中,其实随处都存在着致病细菌,但是它们的数量不多,即使进入了人类的体内也无法攻克我们的免疫系统,这也是我们为什么能够在充满细菌的环境生存下来的原因。但是当人死后,体内与环境中的各种致病菌会在分解尸体的过程中疯狂繁殖。如果尸体在野外的话这些数量巨大的病菌还会通过雨水冲刷进入我们的饮水系统中,造成瘟疫集中爆发。并且,许多由寄生虫传染的瘟疫也会因为寄主的死亡而转移到别人身上,因此中世纪的尸体处理人死亡率总是居高不下,特别是在黑死病肆虐时期。

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更为可怕的是,有时候人类还会主动使用尸体来传播瘟疫。方才提到的天花毛毯已经可以看做生物兵器的初级运用了,但其实早在中世纪,人类就已经开始主动在对手的城市里传播疫病。13世纪中期,鞍鞑(蒙古)人的大军在围攻黑海港口城市卡法(Kaffa)时感染了鼠疫,但是大汗却没有因此停下他征服的脚步。他命令手下的士兵将因病死的尸体装进投石机,并投进卡法城内,意图让瘟疫替他们摧毁这座城市。而在SEGA的《罗马2全面战争》中我们也可以使用投石机把尸块狠狠的砸在敌人的头上,不过出于人道主义考虑游戏中只能丢出动物的尸体,但这也证明了利用尸体传播疾病这一战术在早在罗马时代就有了。

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中世纪的全境封锁:瘟疫的阻隔与应对

如果瘟疫已然爆发,那么恐惧与祈祷在疫魔面前根本毫无作用,我们能做的只有拼尽全力阻止它的进一步扩张。著名的中世纪策略游戏《十字军之王2》就在它的资料片《Reaper's Due(死神之劫)》中加入了黑死病这一欧洲历史上最为惨烈的瘟疫,并为玩家们提供了几种手段来阻止它的传播。

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在新资料片中,玩家可以修建一种新的建筑物-医院。医院能够降低所造领地的受感染概率以此阻止瘟疫传播,并且医院等级越高这种阻隔效果就越强。因此,玩家可以通过在相邻领地修建复数高等级医院将瘟疫控制在一定区域内,笔者将其称之为“医院长城”。长城外的黑死病,则会由于时间的推移与宿主的大量死亡而逐渐平息。但是历史上的瘟疫,可不是这么容易对付的。

中世纪的医疗技术十分落后,当时的医生都笃信由古希腊医圣希波克拉底和古罗马医学家盖伦创造的体液理论,认为人类生病是由身体内四种液体的不平衡造成的,因此他们采用了一种现在看起来略奇葩的方式来治疗疾病,那就是放血。在中世纪,医生会使用小刀、蚂蟥来进行放血,在这种奇葩疗法的治疗下,病人当然不可能康复,并且还极有可能由于伤口的处理不当引起并发症加速死亡。在放血疗法中遭殃不只有平民,许多达官贵人君王将相都栽在了医生手下,甚至连美国的开国总统华盛顿都曾在1799年因为放血疗法而死于失血性休克,据说当时他直接被放掉了2500毫升血。

华盛顿:“宝宝心里苦!”
华盛顿:“宝宝心里苦!”

在华盛顿死后十年,苏格兰军医亚历山大.汉密尔顿通过实验指出了放血疗法的不合理性。之后法国人皮埃尔.路易发表了他7年时间对近2000名病人的临床观察,发现放血疗法明显增加了病人的死亡率。这种治疗手段才逐渐消失,不过两千年的时间已经足以让血液能治疗疾病这一观点融入西方的文化基因中,有着西方文化内核的《血源诅咒》中就出现了血疗法这一概念,只不过它们的血液是用来注射的。

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西方的医生不仅仅在治疗的方法上有些奇葩,就连他们的服装也十分的具有特色。在以15世纪的意大利为历史背景的《刺客信条2》中,玩家可以在城市中找到医生来恢复生命值或者购买各种药物与毒药。而那些医生全都穿着奇装异服,深色的大衣紧紧的包裹着他们的每一寸皮肤,头上戴着形似鸟嘴的面具,就连眼睛都藏在玻璃镜片之下。这可不是育碧在随意杜撰当时医生的穿着,在很长一段时间内他们可真的是穿着这样的衣服工作的。

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在中世纪,每当瘟疫泛滥政府就会征召一批人来专门处理这棘手的情况,这些人就被称作瘟疫医生。他们的大衣是由浸泡过蜡油的亚麻布制成,而那最具特色的面具则是由纯银打造,这是因为当时的人认为疾病有时候是由邪恶力量造成的,而银具有驱邪的作用。

在那突出的鸟嘴上里面塞满了干花(包括玫瑰和康乃馨),香草(包括薄荷),香料,樟脑,或醋海绵等以阻隔疫病者以及尸体上散发出的恶臭,而这股气味在当时的瘴气感染理论中被认为是致病原因之一,它会导致人体内的体液失衡,有时候他们还会带着燃烧的香炉来驱散这股气味。只不过这种面具是在16世纪由路易十四的首席医生查尔斯·德·洛梅发明的,因此它是不可能出现在15世纪的意大利的,即使出现也不会由医疗工作者佩戴。

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《刺客信条2》中的鸟嘴医生

既然中世纪的医生不靠谱,那么当时的人们又有什么手段能够阻止瘟疫的蔓延呢?在《十字军之王2》中玩家们建造医院之外还一个方法,那就是玩家可以通过关闭城门这种物理手段来避免自己操控的人物感染瘟疫。瘟疫很多时候是由生物携带传播的,大部分病菌无法在没有宿主的情况下存活,但也有一些能够通过空气自由传播,譬如麻风与天花。因此很多时候就必须使用物理手段将患者隔离开来,中国历史上的众多麻风村就是因此而建,现代医疗体系下对天花患者也必须进行不少于40天的隔离观察。2016年育碧的《全境封锁》就有这样的体现。

《全境封锁》中的病毒是疯狂科学家通过基因工程在天花病毒的基础上创造出的新型病毒,并且他们利用美国人在黑色星期五疯狂购物的习惯将病毒渗进钞票中令瘟疫在纽约市大范围传播开来。美国政府为了阻止其在世界范围内流行下令将纽约市封锁了起来,这也是游戏名的由来。而在历史上,麻风村修建的原因就是为了阻止这类疾病的传播,因此我们甚至可以把《全境封锁》中的纽约看作是一个超大型的麻风村。

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上述的的几种方法从根本上来说其目的在于控制传染源并保护易感人群,除此之外还有切断传播途径这种手段来阻止瘟疫的传染,这种方法在游戏中也有体现。

前文提过,瘟疫的传播是需要载体的,那么阻止瘟疫的传播的最好方法就是切断那些可以供病原体传播的渠道。如果瘟疫靠饮用水传播,那么就切断供水分发瓶装水;如果瘟疫靠空气与飞沫传播,那么就喷洒消毒水分发口罩;如果瘟疫靠虫类或动物传播那么就除四害灭五毒或者推行火化。在切断传染途径上,人类其实有着数不清的手段与方法,但是在许多游戏中出于剧情需要游戏制作者往往会选择最极端的那几种方法。

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当然,游戏里的瘟疫也很极端

在动视的《虐杀原形》中,GENTEC公司为了防止黑光病毒的扩散同时也为了防止自己罪恶的秘密败露,准备直接用一颗核弹将曼哈顿特区移平,用高温与火焰切断黑光病毒最主要的传播途径,暨丧尸。但如果不考虑销赃与游戏需求,现实中如果真的在一座大型城市,爆发了类似于黑光病毒这样的高传染性高致死性却无法依靠液体传播的瘟疫,还是有不少手段可以进行控制的,譬如对患病者进行长时间的隔离观察并对其排泄物进行消毒处理,或是派遣防化部队对疫区进行消毒。现代消毒方法那么多,动用核弹真的是有些小题大做了。

一针药剂灭尸潮:瘟疫的预防与资料

1980年5月,世界卫生组织宣布天花已经被人类彻底消灭。人类在消灭天花的过程中靠的不只有被动的消毒隔离这些手段,还有主动出击用疫苗让全体人类都有了抵抗天花的能力。在这里,我们就要着重讲讲疫苗这个神奇的玩意儿。

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想必大家在小时候都曾经接种过各种各样的疫苗吧,从我们刚出生时就在我们手手臂上刻下印记的卡介苗到小学时给我们留下巨大心里阴影的乙脑疫苗,再到每当流感来袭是学校都要组织接种的流感疫苗。这些小小的疫苗一直保护着我们不受各种流行性疾病的困扰,那么它们的运行原理是什么呢?首先,疫苗的本质就是弱化衰弱版的病原体,接种疫苗的本质就是把那些弱化的病原体注射入人体内。看到这里,大家先不用害怕,不用担心接种疫苗会导致疾病。疫苗的工作原理是这样的,当疫苗进入人体后,经过人工减毒、灭活或是通过转基因手段制成的微生物保留了原来刺激免疫系统的作用而不具有毒性,通过刺激人类的特异性免疫系统来预防疾病。简单来说,疫苗的作用就是让人体免疫系统提前认出病菌,在他们进入人体之前就将其拒之门外。

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在疫苗进入人体之后一段时间,就会产生抗体,就是抗体让接种者不受疾病的侵扰。但抗体这种东西也不是只能靠接种疫苗获得的,最早拥有天花抗体的那些人可不是靠着疫苗才活下来的。

不同的瘟疫都有着不同的特性,这世界上的病菌并不是每种都像游戏里的致命瘟疫那样有着无限接近百分之百的致死率。有很少的一部分人在患病之后就一辈子不会再患同种疾病了,这就是因为曾经的患病经历赋予了他们抗体。除此之外,就连与动物的接触都可能获得抗体。在天花最为严重的时候,欧洲挤奶工却很少患病,这是因为牛有时也会得弱化版的天花-牛痘,而挤奶工人在工作时常常接触患病牛,这也就导致牛痘病菌有时会进入他们的身体。但是牛痘的毒性远逊于天花,其基因结构也不会对人类造成太大伤害,因此许多挤奶工人就是在不知不觉中获得了对天花的抗体。而有一些DNA或是RNA病毒,有少数人则是因为自身基因特点天生不会受其影响,比如说极少数人就永远不会患艾滋病。在游戏中,《生化危机》里的众多主角都似乎永远不受僵尸病毒的感染,我想应该就是他们的基因让他们拥有了抗体吧。

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最左:求求你们让我走吧

疫苗不仅仅可以用作预防,有时我们还可以把它药物一样直接用来治疗疾病,那就是治疗性疫苗。这种疫苗与传统疫苗不同的地方是,他不仅仅能够提前预防疾病,他还能在患者患病后直接进行治疗。在《瘟疫公司》这款游戏中,玩家创造的瘟疫如果致死率过高或者症状过于明显就会引起人类的注意。随着瘟疫的传播,人类会开始研发针对性解药。这种解药一旦研发完成,基本上就是宣告了玩家的失败,因为他不仅仅能够快速治疗疾病,更可以让幸存者们获得对瘟疫的抵抗力,这种所谓的解药应该就是现实生活中的那些治疗性疫苗。

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但是治疗性疫苗也不是万能药,它只能用以治疗少数几种疾病比如甲肝,乙肝等等,其余的大多数还只是在临床实验阶段。对于治疗传染病最为有效的手段,除了那些特效药之外,还有一种就是血清了。

今年的《生化危机7》中有一个任务就出现了血清,在游戏流程中玩家需要寻找材料来制造血清。在游戏中制造血清的材料是两个干枯残肢,分别被称为D系列头颅与D系列手臂制成的。但在现实中,光靠这些东西可制不成血清。

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没血清?就等着老婆翻脸吧!

玩家在《生化危机7》中与米娅的父亲,也就是我们常称的岳父大人战斗时,可以使用一支血清注射的已经变异成怪物的岳父身上,促使其体内的E病毒大量死亡,从这个设定我们可以看出这种血清应该是抗毒素血清。在现实中抗毒素血清的制造流程与理念其实与疫苗十分相似,都是依靠抗体的作用。以蛇毒血清为例,通常是将蛇毒分数次,少量的注射入如兔子、马、牛等动物的体内,待到动物产生抗体后抽取血浆,并通过提炼的方式提取出血清。游戏中的D系列头颅与手臂或许有E病毒的病原体,但是缺乏提供血浆的动物就很难那么快的造出血清了。

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也许佐伊有特别的制药技巧

但抗毒素血清也有局限性,那就是它的作用时间比较短暂,无法长期起效。《丧尸围城》中的僵立停就是这样,如果正常人被丧尸咬到感染了病毒的话,每二十四小时注射一次僵立停就可以维持理性与正常人的形态。血清与疫苗的最大不同时疫苗是被动防御的,而血清则是主动出击消灭病毒的,如果说疫苗的作用是教授人体如何制造抵抗瘟疫的武器的话,那么血清则是直接将武器交给了人体,虽然起效快,但武器总有消耗磨损的一天,因此需要长期注射,特别是针对丧尸病毒这种超强病毒。

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《丧尸围城》中的僵立停

但无论是疫苗还是血清或者是昂贵的特效药,其只能在未患病状态下或者患病前期才能生效,如果疾病已经进入后期那么就很难进行有效救治。在《生化危机7》中,已经处于感染晚期的贝克一家在被主角注射血清之后就直接钙化死亡了,而感染程度不深的女主米娅则能活下来。因此在瘟疫来袭前,我们除了应当接种各种疫苗之外,还应该勤加锻炼身体,保持体质健康不让自己成为易感人群。

游戏里瘟疫虽然可怕,但在现实生活中即使是被认定为甲级流行病的霍乱与鼠疫,都是可以通过优秀的医学治疗以及接种疫苗、注重卫生等手段控制的。那些可以让一切抗生素无效的“超级细菌”也可以靠自身免疫力抵抗。因此,我们在畅享游戏世界之余,只需注重锻炼与个人卫生就可以把瘟疫拒之门外了。

从T病毒到黑死病,聊聊游戏与瘟疫的那些事

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