本栏目曾经为大家介绍过一款以DC漫画的世界观为背景的MMORPG《DC宇宙Online》,简单来说就是让玩家自创一位超级英雄,穿梭于各种漫画里的知名场景和恶势力战斗,接任务、打怪、升级、下副本,在传统MMORPG的基础模型外面套一个DC世界的壳子,虽然对内地玩家来说可能没什么吸引力,但在欧美地区还是顺利争取到近2000万注册用户,至今运营了近10年之久,还算活得有模有样。
作为DC漫画的最大竞争对手,漫威当然不甘心落后,于是也在2013年6月4日推出了同类型作品《漫威英雄(Marvel Heroes)》,类型同样是游戏免费的MMORPG,只不过在很多细节上跟“DC宇宙”有明显的区别。另外由于上线时间比主要竞争对手晚了近2年多,所以包括画面、操作、游戏模式等内容都更成熟一些。比如“DC宇宙”一开始采用的是月费制度,后来才随大流改成基本游戏免费、道具收费的套路,而且免费玩家在游戏功能上要收到较大的限制,而“漫威英雄”的初始版本就明确了这一路线,从基础体验来说做得比“DC宇宙”要好。
扮演各种漫威英雄
游戏本身采用倾斜的俯视视角,画面结构和操作逻辑更接近“暗黑破坏神”那样的ARPG而非第三人称背后视角的动作游戏,就连界面也采用了左边HP,右边能量,中间一排技能快捷键的布局,实际战斗过程虽然比起“DC宇宙”少了一些临场感,但同屏敌人的数量以及各种特效的火爆程度绝对能令人满意。
典型的ARPG界面与操作方式
当然,和PC平台上一些顶尖ARPG相比“漫威英雄”的实际手感并不算出众。敌人的动作比较僵硬,行动模式也非常有限,与玩家控制的超级英雄战斗时往往处于单方面被碾压的状态,杂兵一击即倒,BOSS单纯靠提升血量和攻击力来增加难度,所以别看场面上的招式与技能效果眼花缭乱,实际游戏感受还是以站桩输出为主,很少需要用到灵活的走位或是与队友间的精确配合,这让数量繁多的技能成了数值系统表面的摆设,没有在游戏过程中起到应有的作用。
玩法与内容不断完善
本作的另一大特色是玩家可以选择扮演的角色全都是漫威世界里的超级英雄,而非“DC宇宙”那样让用户自己挑选外形与超能力,自由组合出一个原创人物参加战斗。这些超级英雄按能力分为近战和远程两种,并且都有自己的特殊属性以及独立技能树,有些类似MOBA类游戏里的英雄概念,每名角色的玩法与特点都有所不同。
在游戏初期版本中一共有21个英雄供玩家挑选,目前已增长到61名,除了钢铁侠、美国队长、浩克等等耳熟能详的名人以外,也有松鼠女这样的配角以及洛基、毒液等反派。想解锁这些英雄要么使用游戏中的货币永恒碎片,要么付出真金白银,另外游戏还准备了海量的皮肤、特效用以装扮这些英雄,这当然也是本作主要的课金项目之一。
游戏本身虽然迎合了市场上的免费网游风潮,而且漫威世界最近几年也背靠系列电影的热卖在亚文化圈存在感激增,但游戏本身的制作理念以及具体表现还是遭到了普遍的批评,单调乏味的战斗和贫瘠的内容让人很难投入其中,IGN甚至打出了5.7的不及格分。好在漫威并没有因为初期的恶评而放弃这款作品,后续相继推出了“2015”、“2016”等多个升级版本,着重改进内容与表现上的缺陷,在市场上为自己挣得一席之地。