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根据最新《战神(God of War)》开发商的承诺,本作将会打造系列以来最大规模的游戏故事。我们已经在去年E3展会上看到了游戏所带来的改动,但是这些改动的完整程度还没法完全体验到。索尼的Jim Ryan提到了新的《战神》将会比以往系列有着更多的叙事部分。
“我们从很多方面进行分析,劈砍类的游戏在欧洲并不是很欢迎,所以我们这次决定做一个大的改变,加重游戏的叙事分量。欧洲的玩家们喜欢偏重叙事的游戏。”
看来这将会是一款更加偏重讲故事的《战神》,在前面几作大家习惯砍砍杀杀了之后,这次会有更好的剧情来欣赏,或许又会是不同的体验。尤其这是索尼在去年E3就公布的游戏,想必在今年的E3会有更多的情报会公布,一同期待吧。
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