阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界

作者: 游一手 来源: 爱玩网 (杭州) 2017-06-08 16:16:31 0
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阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界

一款游戏得有多出众,才能刚在苹果的WWDC 2017发布,就马上获得App Store首页上13个推荐位(头部6个banner,专题6个banner外加新游推荐)亮相?《纪念碑谷2》给了我们答案,实际上它也刷新了苹果以往的推荐力度。要知道,即使是《皇室战争》和《超级马里奥跑酷》也未曾达到这种成就。

游戏类型:解谜

游戏关键词:独立游戏、经典续作、游戏艺术、温情互动

优点:延续经典解谜玩法的同时,游戏主题上有所升华

缺点:游戏流程较短,解谜难度偏低

下载地址:点此下载(iOS版) 大小:858MB

2014年《纪念碑谷》的横空出世,让全球众多玩家沉醉其中。《纪念碑谷》的惊艳,来自于它独树一帜的玩法,利用几何空间带来的视觉错位,制造一个个游戏谜题。《纪念碑谷》并不是物理解谜游戏的先驱,但是凭借这类玩法,再加上Low Poly(低多边形)的极简风格而名声大噪,一度成为众多解谜游戏争相效仿的对象。而何时推出续作,按照官方给出的说法,“被全球玩家催了无数次”。

继资料片“被遗忘的海岸”之后,阔别三年,这个系列真正意义上的续作《纪念碑谷2》姗姗来迟。要做好续作并不容易,游戏画面、玩法和主题,如何协调统一又重点突出,保持熟悉度的同时增加新鲜感?《纪念碑谷2》的做法是,传承经典玩法,升华情感主题。

阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界
《纪念碑谷》2的情感故事围绕一对母女展开

《纪念碑谷2》依然是一款优雅的几何空间解谜游戏,玩家通过转动机关合理利用视觉错位排除阻碍通关。一个个经典的物理现象仍然会出现在玩家的面前,潘洛斯三角形、潘洛斯阶梯、莫比乌斯环、三维空间与二维视觉的转换等,这些在上部作品中大放异彩的元素,在《纪念碑谷2》中一个不落。而在本作中,还有类似德罗斯特效应这样的新元素加入,令整个游戏世界变得迷幻离奇。通过将这些物理现象运用至游戏当中,《纪念碑谷2》呈现出系列区别于其他解谜游戏的特质:整个解谜过程看似无序盲目,但又有充分的科学解释可供参考,通过视觉上的本能反应,完成解谜试错,获得一种“柳暗花明又一村”的奇特效果。

类似德罗斯特效应的第九章,用来表现回忆漩涡
类似德罗斯特效应的第九章,用来表现回忆漩涡

这些学术定义听上去晦涩难懂,但实际上即使玩家完全不懂这些定义,也丝毫不会影响到游戏体验。这就是《纪念碑谷2》优雅的地方,依靠低多边形的构图设计,将一个个复杂呆板的物理现象包裹在清新自然的游戏世界中。与上部作品相比较而言,《纪念碑谷2》在色彩光影的调用上变得更加老道成熟,比如在玩家转动机关的时候,随着阳光的照射或缺失,树木也会做出盛放或萎缩的对应变化;游戏在自然素材的选取上变得更加大胆自信,除了原有的石块、流水等,也加入了花朵、光柱等材料来丰富主题;游戏也在尝试更多具有冲击力的镜头效果,比如关卡选择上的折纸翻转和关卡中的无限循环。毫无疑问,《纪念碑谷2》依然美丽,担得上“随手一张截图都是壁纸”的评价。

阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界
《纪念碑谷2》在画面上依然表现出超高的水准

如果说在画面表现和游戏玩法上,《纪念碑谷2》只是对上一部作品的修补和完善,那么主题的变化则是支撑它成为续作而不是资料片的关键所在。在上一部作品中,伴随主角艾达的主题是“找回自己”,而《纪念碑谷2》里,伴随主角萝尔和女儿的主题是“爱与成长”。“找回自己”其实是一个孤独的过程,相比之下“爱与成长”会显得温暖得多。也正因为双角色的存在,为游戏表现带来了更多的可能性。

阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界
“爱与成长”贯穿了整个游戏

游戏主角没有脸,没有声音,身体只是简单的勾勒成形,在《纪念碑谷2》中从来不会成为主题表达的阻碍。相反,这种留白会给玩家留下自由的想象空间,萝尔和女儿可以是千万玩家中的任何一个。至于人物性格塑造和成长过程演绎,则通过细节刻画和场景烘托完成。

细节刻画和场景烘托在游戏中俯拾即是。在行走方式上,萝尔成熟稳重,女儿欢脱跳跃;对面圣光,萝尔虔诚祷告,女儿则好奇张望。而随着故事的推进,两者的行为方式也有了流线性的发展。一开始女儿总是亦步亦趋的跟在萝尔身后,因为建筑坍塌造成的短暂分离,就会让女儿着急到在追寻妈妈的路上摔倒。

阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界

阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界
女儿追寻萝尔不慎摔倒

萝尔开始试图让女儿主导旅程,女儿被推到两个人的前面,她开始四处张望又小心翼翼的探索这个世界。这种明显的成长轨迹为母女之后的分离做好了铺垫,让萝尔送走女儿的行为合乎情理,因为不舍而一再回首的动作也令人动容。

阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界

阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界
萝尔依依不舍送女儿离开

在故事的开头,母女同游这个世界,环境色彩艳丽,饱和度高,从游戏画面就能切实体会到幸福感;在送走女儿后萝尔的单人支线中,场景色调整体偏灰暗,以表现母亲悲伤的心境;而在女儿的单人支线里,则多采用花朵、阳光这种寓意希望的元素。

阔别三年 这对母女让《纪念碑谷2》美出了新境界
这一章结尾处,女儿站在盛开的花朵中央

随着萝尔心结解开,女儿独自成长,两人在重逢后达到步调统一。这种统一与最开始的母女同游是不同的,在故事的开头,玩家通过控制一人达到分饰两角的效果,女儿会根据萝尔的行为路径自动行走;而在故事的结尾,两者是独立的个体,玩家需要分别控制萝尔和女儿,通过两人亲密无间的合作达成通关。不难发现,随着潜移默化、循序渐进的故事推进,女儿的成长(其实也包括萝尔自身的成长)跃然纸上。角色之间的动态转换、情境合一的表达手法,让《纪念碑谷2》的感情变得更加充沛饱满。

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萝尔和女儿一同向上攀爬

相比开山之作的惊艳,续作在面对市场考验和玩家期待时,往往压力倍增。《纪念碑谷2》的问题在于,其一,由于玩家对于上一部作品的玩法烂熟于心,导致在玩《纪念碑谷2》时没什么挑战难度,大多数玩家表示,两个小时内即可轻松通关;其二,部分玩家会觉得游戏流程短,不足以匹配30元的定价。对于第二点,我个人是存否定态度的,虽然游戏流程短,但是《纪念碑谷2》的故事完整而且回味无穷,并不需要多余的情节来拖慢整个游戏节奏,从整个游戏品质上来看,它也有这个定价资格。在我看来,不管是传承还是升华,《纪念碑谷2》都是一款诚意满满的续作。

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