斯宾塞:不是所有人都能明白60帧和30帧的差异

作者: 哈哈大仙 来源: 爱玩网 (杭州) 2017-06-15 23:54:56 0
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斯宾塞:不是所有人都能明白60帧和30帧的差异

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在近日的E3大展上,微软Xbox部门老大斯宾塞多出惊人之语,甚至可以说是指点江山。在接受英国媒体采访的时候,这位业界大佬就认真地谈论了一番60帧的速率对于游戏的意义。

他表示强调Xbox One X的原因是它能以60帧的速率完美地运行游戏,这对玩家的游戏体验来说是至关重要的。绝大多数人都没有意识到1080P和4k分辨率之间的巨大区别。斯宾塞表示,一部分敏感的玩家能够察觉到部分游戏场景中帧率会突然显著下降,而另外一部分人则不会有这种经验,因为后者只是单纯想玩玩类似《乐高:蝙蝠侠》这种对性能没有太大要求的游戏。

斯宾塞:不是所有人都能明白60帧和30帧的差异

“Xbox One X能够让游戏开发者把游戏的画面分辨率和游戏帧率推动到一个新的境界,这是其他的游戏主机做不到的。”

斯宾塞表示,假如业界能够把60帧的运行速率作为一个硬性标准那是再好不过了。

“游戏开发者当然想给玩家最好的游戏体验,所以假如他们认为60帧的标准能够有助游戏销量的话,那么他们会不遗余力地去推动它。当然并不是所有开发者都能够明白60帧与30帧速率之间的巨大差异。”

文章来源:gamingbolt

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