刚刚结束的E3 2017大会上,微软终于正式发布了Xbox One X主机,也就是之前的天蝎座。
微软还向玩家展示了像《极限竞速7》和《腐烂国度2》等3A游戏作品,此外还有包括《奥日与精灵意志》以及《Ashen》等这样的小而精的游戏作品,同时在本次发布会上,微软还公开了向下兼容Xbox游戏,可以说内容十分丰富。
不过在Xbox One X公布后,仍然有很多玩家诟病批评依然缺少更多的软件内容。对此Xbox负责人Phil Spencer表示他已经听到了玩家的呼声,并表示团队已经为未来游戏的内容进行过了考察,同时确认已经签了很多作品。Spencer表示如果从PR的角度来看,的确很容易在发布会上公布一些并不将在最近发售的作品的宣传片,但是他并不喜欢这样做。
Spencer坦诚表示在他刚刚接手Xbox部门的工作时,他和团队将全部精力倾注于硬件的内容上,同时他也认为硬件方面的确需要更多改进,而在Xbox One S发售和Xbox One X公布后,他也坚持认为源源不断的软件内容已成为当下最重要的环节,他们也开始为软件内容奔走。他希望玩家能够相信他,作为一个重要的主机游戏平台,他现在非常重视平台上的游戏内容。
不过在本次发布会,他还是希望展示那些玩家在近期能够玩到的内容,公司目前已经洽谈了很多内容,但并不希望在发布会上公布这些在2-3年才会发售的游戏作品,同时Xbox也会持续发售更多不同的游戏内容,不管是硬件方面、第一方和第三方他们都将同样努力,微软首先将精力投在新机型的硬件上,接着是Xbox Live,最后才是独占。