实战中,狂暴程度这个属性产生作用的前提是触发狂暴,若未能触发狂暴,则程度无作用,所以配程度的前提是有够高的狂暴几率。
谈回血,必须先谈回血的计算方式。
三尸技能五法本身的回血程度是140%,鬼族推出的时候就按140%来计算的,后来由于回血量低,比较鸡肋的问题,所以现在的计算方式是回血程度翻倍。
也就是说五法三尸现在的回血程度计算是280%,而且装备上的回血程度计算都是翻倍的。
最终回血值 = 三尸伤害 * 三尸回血程度
主回鬼,主流两种方案,平回和狂暴。
平回流:
平回的以神兵和仙器为代表,但从回血的较低来说,仙器的性价比低于神兵,所以一般我们见到的平回鬼多以神兵为主。
具体方案为以上的四级/五级双回神兵,配合强三尸数字的衣服帽子,双克的项链,强三尸数字的宝石,将三尸数字最大化,配合强力克,达到三尸伤害能带走水属性全敏召唤兽为标准。
配合神兵给予的高强三尸回血程度,回血量相当高。
以五级神兵为例:
武器+宝石+衣服+帽子,强三尸数字12000,
武器回血程度100,五法本身回血程度140,合计280,实际上回血程度为560%
星卡强力克50,
套装强力克40,
衣服帽子强力克40,
项链强力克50,
护身符强力克35,
宝石强力克35,
武器炼器强力克10;
合计:260。
可以看到:平回伤害67722,回血量56万+,接着来看!
如果针对水100的单位:
伤害几乎翻倍,达到12万+,回血量103万+
当然,这是建立在对方没有抗三尸的基础上。
针对平回鬼,抗三尸数字能降低其不少的伤害和回血量。
四级双回神兵,稍逊于五级,但把上述细节做到位,其实也差不了多少,关键还是因为新宝石的出现。
所以,四级双回的性价比是非常高的,因为其价格只有五级双回的六分之一,再来看狂暴流!