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作为索尼旗下最成功的游戏IP之一,《战神》系列所有游戏在PS2和PS3上的累计销量已经超过了两千万份,收获赞誉无数。
然而除了三代游戏的重制版之外,到目前为止PS4上没有一款真正意义上的《战神》新作。现在索尼圣莫妮卡工作室终于打算弥补这个遗憾,2018年奎爷将带着儿子阿特柔斯在北欧大地上迎战诸神。
Polygon编辑与《战神》创意总监Cory Barlog进行了一次深入访谈,其中Barlog提到的最重要一点就是虽然《战神》不是个开放世界游戏,但游戏世界仍然值得玩家探索。
Cory Barlog说道:“我现在还没有做开放世界游戏的打算,但我也不想开发一个游戏,让玩家像完成任务清单那样体验作品。奎托斯和阿特柔斯带着一个目标走遍全世界,而他们的旅途上总有能够抓住玩家眼球的地方。所以我们做了点设置,让那些有好奇心的玩家得到一些奖励,不过我们也不会强迫他们走遍游戏的每一个角落。”
“我们会在游戏中设好指引,就像你在教初次骑单车的小孩,用一只手扶着他那样。游戏世界很大,你需要四处走走。当你对游戏足够熟悉之后,我们就会放开双手,让你们自由探索世界,想去哪里就去那里。”
文章来源:wccftech