我们玩的不是一个游戏?风暴英雄季中大乱斗盘点

2017-06-29 10:28:01 作者:豪猪 来源: 爱玩网 0人参与

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随着Fnatic以4:3比分捧得冠军,历时10天的季中大乱斗也落下帷幕。应该说,这届赛事除了给广大观众带来精彩比赛的同时,也留给我们一些遗憾,虽因签证问题,中国战队未能发挥出应有的实力,但eStar出人意料的表现也给了我们惊喜和慰藉。我们见证了曾经王者的衰落,同样也见证了“欧洲鸡”的崛起。这届比赛给了我们太多的惊喜,再次证明了风暴英雄的魅力。

eStar放飞自我

在本届赛事之前,eStar并不被玩家所看好。作为一支老牌的风暴战队,eStar虽有辉煌的过去,但在近一年的赛事中已不复当年之勇,尤其是前不久在春季赛上挣扎的表现,让众人对eStar的前景蒙上一层阴影。

然而,eStar很快就用自己的表现做出了回应。在小组赛与Team Dignitas的对抗中,eStar干净利落的以2:0击败对手。尤其是第一局选得冷门英雄D.Va可谓点睛之笔,几次关键团战的拆火以及干扰都让对手无比难受。两局畅快淋漓的胜利提振了中国玩家的信心。要知道,Team Dignitas可是一路过关斩将到总决赛才惜败给Fnatic错失冠军的,eStar能赢它证明了中国战队的实力。

尤其值得一提的是eStar对阵Tempo Storm(简称TS)的第一局:

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在第一轮BAN选中,TS先BAN了泰瑞尔,抢了乌瑟尔,就在多数人以为eStar会选择维拉+奥利尔的经典套路时,eStar直接祭出了伊利丹+阿巴瑟+奥利尔+塔萨达+维拉的无肉阵容。

我们知道,伊利丹这个英雄上限虽然高,但下限同样也低的惊人,目前60多个英雄里面,能打的伊利丹叫爸爸的数不胜数,一选意味着TS可以从容选择一套针对性的阵容。更何况,此时TS已经乌瑟尔在握,为针对eStar的“奇葩”阵容,还特意选了穆拉丁+亚马逊进行针对。

更让人绝望的是,前期交锋下来,eStar的无肉阵容不仅没能起到奇兵效果,反而被TS打的灰头土脸,第一波机制后TS不仅人头4:0领先,等级还率先达到10级。这还不算,前者还大摇大摆的收掉BOSS与属于eStar的野怪,打的后者狼狈不堪。

哪曾想,山穷水尽,柳暗花明。在eStar达到10级之后,TS依然贪心的想推掉中路堡垒,双方拉扯的过程中,TS的雷加尔自信的狼扑给了eStar机会,塔萨达先是一个力场隔开雷加尔,随后跟上的奥利尔一鞭抽晕,再加上维拉的复仇之雨直接打残雷加尔,迫使对手阵脚打乱,尔后伊利丹大招切入,奥利尔及时水晶保住塔萨达躲过对手控制链,阿巴瑟复制体+维拉疯狂输出,一举赢得团战扭转了战局。

这波团战不仅扭转了局面,更是打出了气势,之后的几波团战,eStar故技重施,塔萨达与奥利尔互相配合把对方源氏折腾的够呛,伊利丹恶魔追击招招夺命,阿巴瑟的复制体更是场场打足输出,最终,eStar拿下了与TS的比赛。

话说,这两场比赛下来,不仅国人提气,连不少老外都成为eStar粉丝,Reddit上的不少老外玩家纷纷惊呼中国不可战胜……呃,不对,几乎把eStar吹上了天。比如把头像换成eStar队标,或到处“安利”这场无T的比赛之类。

由于eStar意外火爆,导致随后与L5的比赛也吸引无数老外玩家的关注。作为韩国顶级战队,赛前热门冠军队伍面对出人意料“崛起”的eStar之间的胜负尤为引人关注,虽然双方战成了1:1,但三寸选手的伊利丹再度成为国外玩家崇拜的对象。在直播平台上,老外已经把三寸比喻为“神之伊利丹”(illidan god),在与L5的两场比赛里,三寸的表现也的确可圈可点,即便是输掉的那局也仅是因为中间打的太激进而导致被对手翻盘。


弹幕都在刷eStar

这场比赛还有一个有趣的细节,三寸在接受老外采访的时候可能没什么经验,所以显得尤为害羞,问题是那个提问的老外主持人似乎也是三寸的粉丝,居然红着脸对三寸提问完之后,还给了两个大拇指夸奖,三寸的反应也是绝了:他回头一看立刻腼腆的低下了头……头……twitch此时直播弹幕上瞬间一堆GAY的头像……

说到这里要吐槽一下国内的解说,应该讲eStar几天的比赛已经征服了欧美解说,所以对一些高光表现,反倒是老外已经兴奋的鬼哭狼嚎。倒是咱们的解说语气依然“稳健”,甚至因为害怕“奶过头”说的特别保守。其实多数时候,我们不在乎国人队伍的输赢,更关注的是到底有没有发挥出自己的实力与特点。而小组赛里eStar不仅发挥稳健,而且在队伍战术上给了我们一个大大的惊喜,打破了我们的定势思维,展现了风暴的魅力。

就从这一点讲,即便eStar在淘汰赛里表现不佳,但小组赛的表现就已经让我们欣慰了。

没有永恒的王权——韩国队伍的陨落

在本届的季中赛里,韩国队伍在赛前一直被认为是夺冠的热门强队。尤其是MVP.B,在去年初的春季赛,MVP.B以近乎碾压的优势获得冠军时,许多人都以为韩国战队又要在风暴里开启“统治模式”了,哪曾想MVP.B接连遭遇打击,以至于在整年的表现起伏不定。即便如此,这支队伍依然是世界级的顶尖强队。

反观欧美队伍,打从2015年开始,“欧美鸡”的称号与其如影随形。虽然在去年暴雪嘉年华上,来自欧洲的Fnatic战队获得亚军,但多数人对欧美队伍的印象还停留在“大局颇佳,战术相对新颖,但纪律性和个人操作略逊”上。

然而,在小组赛中,MVP.B的表现让人大吃一惊。小组赛第一局,MVP.B对阵北美的Roll20战队,后者祭出了大菠萝+麦迪文的“奇葩”组合,且队伍中仅有李敏一个输出点。MVP.B方面则突进,骚扰,收割一应俱全,无论ROLL20的李敏、玛法还是麦迪文都是团战的突破点。

哪曾想,整局对战下来,MVP.B不但没能拿到一个人头,反而被游走的大菠萝+全图支援的德哈卡频频收走人头。随着双方达到10级,第一波真正意义上团战爆发,ROLL20大菠萝+麦迪文的伏笔就此揭开,在上路交宝石处,麦迪文面对3名敌人装作走位失误深入敌后,在吸引对方3人包夹后一个大招封住2人,随后大菠萝大招接上,李敏一套连招直接秒掉DJ狼人。

此后团战,ROLL20故技重施,魔网+末日浩劫+玛法群体沉默打到MVP.B怀疑人生,最终MVP.B以一场0:22的惨败告负。

这或许是本届赛事“变天”的预兆。

但不管怎么说,小组赛阶段MVP.B很快就调整了自己的状态,以A组第一的身份晋级;另一支韩国强队L5在B组虽排名第三进入败者组,但积分与Dignitas并列10分,实力尚在。

然而,第二周的淘汰赛后风云突变,MVP.B不复小组赛的“威风”,先是1:3不敌Dignitas进入败者组,随后又在与老对头L5的对抗中2:3落败,黯然出局。

坦白讲,MVP.B在这几轮的比赛发挥并不算差,尤其是与L5在末日塔的决胜局中,尽管前中期稍有劣势,但MVP很快后来居上率先达到20级并且在关键机制刷新时核心血量以9:5领先。

怎料20级的关键团战中,先是缝合怪吞噬阿尔萨斯欲往回撤时被立场隔离导致浪费一个大招,而后泽拉图虽罩住对方3人,但同样也隔开了己方与L5落单两人,加上MVP的李敏被小强网住,MVP以多打少的企图未能实现。反倒是L5方面,维拉在奥利尔的保护下火力全开,并在禁锢结束后队友的支持下,配合塔萨达的强化立场连续击杀3人。

随后双方陷入互相推塔的乱战,L5抓住机会逮住MVP的泽拉图,后者虽在乌瑟尔的帮助下及时逃生,但短腿的乌瑟尔在L5塔萨达3秒CD立场的连续隔离下无奈被杀。此时新一轮机制已经刷新,4打5的MVP显然不是对手,在被团灭后,他们只能目送南瓜人撞掉基地的最后一滴血,赛后,即将退役的MVP队员merryday掩面而泣的一幕也让人倍感心酸。

即便如此,冲出重围的L5依然2:3不敌Dignitas,只能坐视两支欧洲队伍会师决赛,韩国战队在本届比赛可以说遭遇了滑铁卢。

充满惊喜的HGC

要说观赏性,本届HGC已经是笔者所见过最棒的一届赛事了。除了有eStar小组赛中让人惊喜的表现外,Fnatic战队对全球流的完美应用让人印象深刻;既有eStar的SW770操刀乌瑟尔单杀源氏的高光表现,也有Fnatic的德哈卡遁地躲钩子的极限操作;既有Dignitas/Fnatic强强对话,也有MVP.B/L5的宿命交锋。


德哈卡极限躲钩

从四强赛开始,每一轮对局双方都打到决胜场次,证明了本届赛事的质量。在游戏全部的66个英雄中,本届比赛一共出场了55个,证明了游戏平衡性达到了相当不错的状态。看过这些比赛的玩家很难不被吸引,以至于不少人会产生这样的错觉:我们玩的是同一款游戏吗?为什么风暴英雄在这些职业强队手里观赏性这么强?

第一个原因当然是风暴对传统MOBA的精简,平均对战时间在20分钟上下使游戏节奏大大加快。游戏节奏的加快意味玩家的任何一个小失误都可能成为战局的转折点,区别在于,作为普通玩家的我们可能很难把握住这样的机会,而职业队伍基本不可能错过。比如玛法里奥提前预判冰箱躲掉小强的网,随后趁对手反应不及直接群体沉默反打(对不起,实在忘记是哪场比赛了),这样的“骚操作”实在不是一般人能够达成的。

第二个原因是在固定数值与成长模式下,每一场团战都可能是整场比赛的转折点,使每一次的遭遇都特别“揪心”。就拿Fnatic与Dignitas决赛第六局来说,Fnatic在等级领先且有BOSS配合推进的情况下,仅仅因为未能发现阿尔萨斯躲在阴影之中,导致阿尔萨斯成功绕后定身两人,缝合怪随即跟上开腐烂胆汁分割战场,加上Fnatic的源氏在被控制后被迫逃离战场,使Dignitas在短时间内形成5打4的优势,进而为团战胜利奠定了基础。


埋伏在一旁的阿尔萨斯成为这波团战的关键人物

第三个原因是随着新英雄的推出和旧英雄的改动使得新战术层出不穷。在这一点上,国内战队就暴露出战术落后的弊病。eStar的双辅保维拉固然是与所有强队“五五开”的万金油的战术,但在无法如愿选到的情况下,国内战队英雄池相对较浅,战术相对落后的弊病就暴露无遗。反观崛起的欧洲强队,Fnatic对全球流的应用可谓登峰造极,该推线时绝不团战,该抓人时绝不打野,对地图机制和兵线微妙至极的掌控,让对手疲于奔命,甚至在对手赢得团战的情况下,也迟迟无法转优势为胜势。这一点在Fnatic系列赛中展现淋漓尽致,在最终决胜局,选出德哈卡+鸟人弗斯塔德+精灵龙的Fnatic将全球流优势发挥到极致,通过分路带线来迫使对手跟进,而后通过三个高机动英雄的支援短时间形成以多打少,从而获得优势。更不用提欧美队伍围绕克罗米、麦迪文、猎空等冷门英雄开发了多少新战术了。

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本文来源:爱玩网 责任编辑:甘天明_NG0450