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游戏史上的今天:艰难的前行《白骑士物语2》

匆匆完结的白骑士故事,系统和画面改观并没能获得广泛认可。

在整个日本游戏圈中,Level-5算是作品起伏较大一家公司,这里的“起伏”并不是指产品质量,而是口碑和市场表现。十几年来对卡通化游戏表现以及跨界运营的坚持让他们的产品有一种独特的连续性,如果光看画面、基本系统,似乎各个都有大卖的潜质,但旗下众多产品的最终表现却大相径庭,有时候连L5的粉丝也搞不清为什么这款会火,而看上去差不多的另一款却命途多舛。

游戏史上的今天:艰难的前行《白骑士物语2》

当年得到SCE力捧的“白骑士物语”系列便是其中典型。作为PS3主机发售初期为数不多的新形态RPG,在宣传初期以华丽的动画和新颖的战斗系统吸引了外界的广泛关注,主角与大型铠甲战士合体拯救世界这个设定兼顾了游戏的中世纪幻想风以及日本机器人动画的经典设定,不得不说非常有创意,很多人都以为L5能够靠这部作品打个翻身仗。没想到游戏上市后很快暴露出流程过短、战斗乏味、剧情苍白等等问题,用虎头蛇尾来形容再合适不过了。

游戏史上的今天:艰难的前行《白骑士物语2》

但看截图真的很不错
单看截图真的很不错

而剧情上留下的巨大悬念,只能让一年多以后,也就是2010年7月8日上市的《白骑士物语2(白騎士物語 -光と闇の覚醒-)》来交代。游戏故事紧接上代结尾部分,男主角一行继续找骑士、救公主的旅程,5个古代骑士尽数出场,各个人物的下落以及故事也有了一个了结,给人的感觉比较仓促。此外游戏在最为核心的战斗系统上有一些节奏和操作细节方面的改进,方便玩家利用耐玩度极高的在线任务模式与好基友一起冒险。

五位其实尽数出场
五位骑士尽数出场

游戏史上的今天:艰难的前行《白骑士物语2》

游戏史上的今天:艰难的前行《白骑士物语2》

虽说比较厚道地包含了前代的内容,但止步不前的系统和匆匆结束的情节还是没能挽回《白骑士物语2》的风评,游戏销量在前作基础上大幅下跌,此后除了PSP平台的一款外传以外,再也没听L5提起该系列的后续作品。

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作者熊猫命

游戏世界的探索者

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