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每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。

游戏史上的今天

Today on Game History

游戏史上的今天:同人的力量《超级马里奥兄弟X》

一款免费的马里奥粉丝自制游戏,融合多种元素打造奇妙的体验。

WiiU主机在生命末期靠着充分发挥社交网络优势的《超级马里奥制造(Super Mario Maker)》狠狠刷了一波存在感,多年以来存在于玩家群体中的马里奥关卡改造热情在这个官方平台上被充分释放了出来,并且在网络直播的推动下迅速拓展开来,如果不是WiiU这台主机行将就木,这款作品所能取得的成绩应该更高才对。

游戏史上的今天:同人的力量《超级马里奥兄弟X》

不过早在这款官方制作的马里奥关卡改造类游戏之前,民间就已经出现了各种各样的尝试,只不过其中大多数都受任天堂在版权方面的铁腕政策影响,稍稍有点名气就迅速遭到打压或者直接被取缔,只有Redigit制作的免费粉丝游戏《超级马里奥兄弟X(Super Mario Bros.X)》(Windows版)自2009年7月9日上线以来虽说也是几经波折,但好歹活到了今天。

游戏史上的今天:同人的力量《超级马里奥兄弟X》

游戏史上的今天:同人的力量《超级马里奥兄弟X》

游戏史上的今天:同人的力量《超级马里奥兄弟X》

游戏本身包含50个单机关卡以及在线内容,这些关卡的制作元素除了来自1、2、3代“超级马里奥兄弟”系列游戏以外,还包括《超级马里奥世界》、《塞尔达传说2:林克的冒险》以及《银河战士》中的部分素材,在基本理念上和“马里奥制造”一样都是一个充满恶搞精神的大杂烩。只不过相对来讲“X”的自带关卡还是更收敛一些,可以将其看做是来自几部作品的各种元素串烧起来的正经平台游戏。

游戏史上的今天:同人的力量《超级马里奥兄弟X》

游戏史上的今天:同人的力量《超级马里奥兄弟X》

游戏史上的今天:同人的力量《超级马里奥兄弟X》

而玩家自制关卡则完全是另一种风格,这里有比原版更夸张的配色和更精妙的关卡结构,每一次跳跃和冲刺都被计算在内,有些关卡的容错率更是低到难以置信,可以看到这些深爱平台动作游戏的马里奥粉丝们的热情一旦被调动起来会迸发出怎样的能量,如果说“马里奥制造”在开发理念中没有参考这些粉丝作品,恐怕连任天堂自己也不会相信吧。

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作者熊猫命

游戏世界的探索者

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