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面对外星人,“我能反杀”是人类的错觉吗?

在许多艺术作品中人类在面对外星种族时大多数情况下都会被打得丢盔弃甲。但实际上,“还能反杀”或许不是地球人一厢情愿的错觉。

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面对外星人只能被动挨打?其实我们未必会被秒杀

巨大的飞船悬浮在大都市上空,面目可憎的异形生物被源源不断地投送到地表,各国军队都被迅速击溃,人类文明岌岌可危。这样的剧情曾经无数次出现在那些有关天外来客的艺术作品中,似乎我们建设了数千年的文明在那些地外文明面前总是脆弱不堪。但是事实真的是这样吗?外星种族真的能够轻易灭绝人类吗?事实恐怕未必如此。

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外星妖怪!吃我正义的钉枪啦!

地球没有金坷垃,航行技术不发达

除去那些诸如《光环》、《死亡空间》这样的充满个人英雄主义的游戏作品,大多数情况下我们必须承认一个事实,那就是有能力在现阶段造访我们家园的外星人都有着远高出我们数百倍的科技实力。这一点其实是根据地球文明的现状来推断的,由于跨星际航行这一课题一直是科学界研究的重点,却长期没有得到什么实质性进展,因此许多人都将星际航行视作科技能力与生产力的代表。

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以人类现有的技术条件,星际航行需要巨大的能量与资源

但是实际上,即使能够进行超远距离的星际航行,也并不代表这些客人的科技能力凌驾于我们之上。小说《异星歧途》就有着这样的描写:在广阔的宇宙中其实超时空传送技术相当的基础,许多宇宙文明不等发明出黄火药就已经开始在各星系间横冲直撞了。不过由于宇宙实在是太大了,所以这些外星人们一直没有发现小小的地球。直到有一天,一群拿着燧发枪的外星人降落在地球上时才领会到了核弹骑脸的滋味。

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甘地:我就是要拿核弹炸你火枪兵啦!

也许会有人提出反议,星际航行所需要解决的问题可不仅仅是空间传送这么简单。飞船的防护、气密性的解决以及辐射的隔离等等都是十分尖端的科技问题,如果外星人真的生产能力低下他们不可能轻易的解决这些。这里,我还是要提醒一下,这个宇宙是十分巨大的,生活在其中的各种文明也几乎是无限。因此,即便是外星种族的科技在星际航行、材料学等方面超过我们,但并不代表他们的技术能够完全碾压我们。举游戏里的例子来说,《文明》系列游戏的胜利方式有许多,其中一种就是靠发射殖民卫星升空来赢得科技胜利。玩家要想获得科技胜利就必须将科技点尽量点到太空科技上,这必然会造成军事科技的短板。因此,即使外星人真的能够达到地球,这也不代表他们在军事力量上强过我们。

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其实这句话是地球人对拉蒂兹说的

以上谈论的只是那些已经建立起文明的外星种族,至于那些没有建立起基本社会结构,或者说是不具备基本只能的地外生命,那对付起来就更加简单了。以最近大火的《异形:契约》为例,不算上被誉为黑历史的两部《异形大战铁血战士》,该系列的四部正传电影加上近几年的两部前传,每一部的场景都是设定在远离人类文明中心的遥远太空亦或是边境殖民卫星。除去导演故意营造幽闭氛围这一原因外,将场景设定在这些地点的另一大理由就是让这些异形远离人类真正的武装力量。

在电影中,异形在太空中面对的唯一威胁就是民用船只上配备的那些自卫用轻武器。即便是在唯一一次面对人类正规军事力量的《异形2》中,也由于胡乱开火容易引发大爆炸而限制了人类方对重武器的使用。这样的设定其实与许多僵尸电影类似,那就是让人类带着镣铐舞蹈。那么以现代军队的火力水平而言,异形能否全身而退呢?答案是几乎没有可能。我国98式坦克使用的贫铀穿甲弹能够在2000M的距离内击穿900MM匀质钢甲,同时还能在击中目标时释放出数千度的高温,这种距离与威力笔者不认为异形能够抵挡得住。

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但是穿甲弹无所畏惧

以我们现有的想象力而言,出现过的那些外星种族都很难在现代军事力量的火力下幸存下来。不过凡事无绝对,本文探讨的只是人类在面对外星种族时是否有取胜的希望,可如果降临我们家园的是那些几乎没有缺陷的完美生物呢?那时候,我们也未必就是死路一条。

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完美生物什么的,环地球轨道就有一个

不好意思我们不侵略地球了,水土不服

之前提到过由于宇宙的宽广,不同气候、地理乃至重力条件都各不相同的星球可能发展出不同的文明。但其实对一个种族而言,环境所造成的最大影响并不在于科技类型以及政治结构,而是在于他们的生理特性。初中时我们就已经学过,生活在重工业地区的飞蛾翅膀的颜色会比自然条件下的飞蛾更深,而这种转变仅仅是在工业化开始后短短数十年间发生的,但自然界的演变可是存在数十亿年的。

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曼彻斯特桦尺蠖的自然选择

生物的求生本能是无论在任何星球都不会改变的,因此我们可以断言所有生物的都会通过进化或者自我改造这种方式来适应环境。简单来说就是重力小的星球本地生物会长得较为瘦高、重力大的星球本地生物则会较为敦实。当然,环境的影响不可能仅仅体现在生物的外形上,更大的影响在于内部。举个例子,为了隔绝严酷的宇宙环境,宇航员们需要穿着厚重的宇航服。像我们唯一登陆成功的月球这样的卫星其自然条件已经算是对人类十分友好的了,在太阳系中还存在着像木星这样全天刮着时速400千米飓风的恐怖星球。但宇宙之大,谁又能说某个角落里不存在着能够在这种环境中生活的生物呢?

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美丽的木星对人类而言是绝对的死亡地狱

但是即便有着这样的生物,即使他们能够适应那样恶劣的生态环境,也不意味着他们能够适应地球的环境。生物的适应性其实没有什么强弱之分,而是完全看生理结构适合与否。生活在深海的巨型章鱼一旦浮上水面,就会因为压强过小而变成一滩烂肉。同理,地表上的许多生物一旦到了几万米的海底,也会瞬间被压成薄饼。

这样的道理也可以套用在外星生物上,生理结构的不同意味着地球对他们并不是美丽之乡,而更可能是恐怖地狱。在电影《天兆》中,外星人来到地球后就被一种在地球上大量存在的物质给逼退了,它就是在地表上大面积存在的液态水。

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其实笔者不是很明白为何外星人要侵略地表水面积超过70%的地球

蒂姆伯顿的电影《火星人玩转地球》中的设定则更为夸张。能够使用死亡射线轻易击毁人类战车,就连核武器都不怕的火星人最后竟然因为听到地球的音乐而全部大脑爆炸不得不离开地球。这两个设定虽然有些极端,却多多少少能够说明在广阔宇宙中人类之蜜糖有可能是外星人之砒霜,我们的生命之源有可能就是那些天外来客的夺魂之镰。

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啊!大脑在颤抖

但是人类能够靠着科技适应自己原本无法生存的环境,那么也没人规定外星人不行。《质量效应》中的奎利人虽然免疫系统极其脆弱,但也能靠着防护服自由在宇宙中旅行。

《文明:超越地球》中来到应许之地的人类殖民者们也能靠着科技把充满毒气的异星改造成新的乌托邦,亦或是让自己的基因与当地星球的生物结合,制造出新人类。那么外星种族们来到地球后也可以这么做,到那时候人类面对着既有科技压制、又有着生理压制的敌人时,还会有取胜之机吗?不用慌,还是有的。

打地球前先投个票吧,同意的把触手举起来

在小说《三体》中,有着这样的一个设定:宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是著名的黑暗森林理论。

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在黑暗森林中千万不要发出任何声音

黑暗森林理论其实可以看作是宇宙版的囚徒困境,这个理论的成立基础在于猜疑链与技术爆炸。猜疑链指的是两个文明如果无法交流的话就不能判定对方是善意还是恶意,猜疑会在双方之间不断传递,形成猜疑链,因此两个文明永远无法达成理解。而技术爆炸指的是一个低等文明在长期的摸索之后,终于获得了一项关键科技,之后科技水平突飞猛进。从某种意义上来说我们现在就处在一个技术爆炸的时期,但就是它的存在却让低等文明更加难以在宇宙中生存,因为这样的技术爆炸多发生几次的话高等文明就根本没有活路了。

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工业革命为科技带来了爆炸性增长

但黑暗森林理论其实存在一个很大的BUG,首先人类文明的技术爆炸只发生过一次,孤证不立,而猜疑链其实已经在地球上发生过许多次了。不同人类民族之间的隔阂虽然没有人类与地外文明那样深,但是由于我们思想的封闭性,历史上各个国家间的尔虞我诈从来没有停止过,但是为什么各个国家之间没有在战火中同归于尽呢?这是因为人类文明在面对强大的敌人时会选择结盟的方式来应对。

二战时期德军的铁蹄踏破欧洲,以解放全人类为己任的苏联都能与那些象征着剥削者的资本主义国家结盟。同理,在宇宙中各文明出现的时间各不同,有些文明天分高,进入宇宙的时间又早,那么根据黑暗森林理论该文明将会很快的占领一大片空间以及其中的资源,并对周边的文明产生极大的威胁。那么周边的文明为了维持自己的生存,他们自然也会抱团取暖,成立星际联盟。

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面对虫族的威胁时人类与星灵也曾短暂比肩作战

星际联盟间的各成员文明会在面对共同的敌人时联合起来,对低等文明的战争也会受到联盟的干预。因此,即便人类文明在宇宙中并不算强大,但只要证明自己的价值,就不会被轻易摧毁。在《质量效应》中,人类与突锐帝国的战争就是在议会的干预下结束的,人类也因此见识到了更加宽广的宇宙。

也许又会有人问了,如果遇到了一个无比强大的地外文明,强大得就连星盟都无法阻挡,那么我们该如何是好呢?不用怕,这时候还是有着一线生机的!

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个人奋斗固然重要,但还是要看历史的进程

其实根本不用想那么多,真入侵了咱也打不起来

你想象中的外星生命是什么样的呢?是头大手脚小浑身原谅色,还是尖牙利齿肌肉密布,亦或是像古神那样不可名状,只要看一眼就能让人陷入疯狂?其实无论是电影中的小旅人还是《星际争霸》中的虫族,这些存在于人类现象中的外星生命都是以人类的认知为蓝本的,即便是古神这样的存在,大多数也是有固定形体的。但在宇宙中,构成生命的物质可能根本不存在于元素周期表中,有些外星生命我们可能根本无法触及,甚至无法看见。

电影《幽冥》中的幽灵生命就无法让人看见
电影《幽冥》中的幽灵生命就无法让人看见

在《群星》中有着这样的一个任务线,你操控的文明在探索星球时有几率遇到一群个自称达斯纳克的气体生命。他们会告诉你,几千年前的一场宗教战争让他们的母星变成了一片废墟。之后,他们会恳求你为他们寻找一个新的家园,再帮助他们把殖民者送过去。这个转移的过程其实十分简单,只需要把装有达克纳斯殖民者的气体罐送到目标卫星的大气层,再把它们释放出来就好了。这样的气态生物,即使侵略了地球,又能有什么损害呢?我们压根就不可能和他们打起来。

在《群星》中还有着另外一个更加有趣的任务线,那就是时之虫。在这个任务线中,我们遇到的外星生物不仅仅难以触及,它甚至不能被感知到,因为它根本就不是生存在空间里的。在该任务线中,我们操控的文明会逐渐意识到时间并不是线性的,而是环形存在的。一个人会以50岁与18岁两个状态同时存在于一个空间里,而造成这一切的就是时之虫。如果说我们人类是生存在一个以空间为面、以时间为轴的世界的话,那么时之虫就是以空间为轴、以时间为基本面的生物了。

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P社对时之虫的解释是位面之魔

这样的存在,别说侵略我们,就算它真的生活在我们周围,我们也很难感知到它。想一想,你有没有过一种感觉,明明是从未发生的事却有一种似曾相识的感觉。这,也许就是时之虫在作怪了。

随意操控时间与轮回的能力有没有让你想起某个邪恶外星萌物?
随意操控时间与轮回的能力有没有让你想起某个邪恶外星萌物?

宇宙无比宽广,生命的数量也不会少。在那繁如烟海的宇宙种族中,会有善良的,也会有邪恶的,会有强大的,也会有弱小的。也许现在的我们依旧脆弱,但我相信总有一天人类也能屹立于宇宙文明之中。因此,我们断不可因噎废食,无人深空虽然恐怖,但是我们未来的家园,也存在于那些行星边界之间。

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