皇室战争亚洲杯赛后感:玩手游也有“恐怖”实力

作者: 汤汤 来源: 爱玩网 (杭州) 2017-07-10 18:37:11 0
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过去的两天堪称是一个国内电竞爱好者们“忙不过来”的一个周末。DotA、LOL、炉石都有重要赛事开战,而随着手机游戏竞技化的发展,移动电竞也开始“分上了羹”。上周末在上海举办的《皇室战争》亚洲杯几乎场场都是场内外观众席坐满,至于同样在上海举行的《王者荣耀》KPL决赛更是在不少年轻人的朋友圈里刷屏。

皇室战争亚洲杯现场,来自中国香港的职业选手Aaron庆祝夺冠
皇室战争亚洲杯现场,来自中国香港的职业玩家Aaron庆祝夺冠

不过移动电竞终究还是一个相对比较新的概念,有不少老玩家会认为拿着手机打比赛“low的一匹”。但与此同时却也同样有着不少爱好者和资本为此而大力投入,其中甚至不乏一些非“鲜肉级”的选手和“爸爸级”的厂商,这样的投入也让移动电竞比赛的观众规模和话题热度逐步扩大。

用手机打比赛真的“很low”?看似操作强度策略要求都在缩水,所以随便一个PC电竞的高玩去移动电竞里练个半年就能横扫各大赛事?平日里可能有天然的数值压制,但是正式比赛里从来都是数值强制平衡。产生“low”的感受一定是存在客观原因,但全盘否定恐怕也并不可取。这些移动电竞的大神们自然也有着许多业余高玩难以比拟的地方。

竞技性不容否定

选手与选手之间实力“鸿沟”同样存在

笔者此前是一名业余的传统电竞(RTS)项目爱好者,曾在一些《魔兽争霸3》地方性的业余比赛中拿到过名次,APM稳定250+。坦白说,在一开始我对移动电竞也是持怀疑态度的,直到我真切感受到,在这个新的领域,各个高手、选手之间水平的强弱差距同样较为明显。这让我觉得,部分移动电竞项目还是存在足够的竞技性,虽不及传统电竞,但不能以此就偏激做出全盘否定。

这样的差距有多大呢?笔者玩了一年多的《皇室战争》,平日里和各种主题QQ群的玩家们去强制数值平衡的锦标赛/友谊赛模式下切磋,可能打10盘才会输1-2盘。参加一些持续1小时的路人锦标赛,我也好几次都是打半个小时就确立了一个难以被超越的积分。不满足(井底之蛙)的我,开始试着开始找一些平时会接单代打12胜的半职业们切磋,结果我怎么打怎么输,看上去对手的卡组都很常规,但我怎么想怎么调整就是打不过,一下子适应不了他们的节奏,挖的坑他们也不会跳。那么这些半职业和职业有多大差距呢?胜率同样偏低。而这些非顶尖职业和最顶尖的一批选手又有多大差距呢?情况还是类似。

不同水平玩家之间的差距涵盖了许多方面

所以,业余顶尖难敌半职业,半职业逊于职业,职业面对顶尖职业又是机会不大,这样的食物链在移动电竞同样存在,表明其同样可以拉开一定层次的水平差距。那么这样的水平差距到底体现在哪里呢?笔者个人试着进行了一些总结科普:

1.即时反应

不用切屏,也不考验APM了,但是原本6—50分钟一盘的时间被压缩成了3—6分钟。所以仅在高手对局之中,战局节奏其实并没有缩水太多。在《皇室战争》里,一套T1T2级别的卡组往往是存在多种进攻套路的。所谓卡组熟练,就是能非常快速地用自身的卡组应对不同的情况。一名优秀的玩家往往很善于针对对手不同的防御储备和进攻节奏不断调整自身节奏,在屡顺自己卡组牌序的同时,也尽可能地打乱对手的牌序。而这里就需要极为快速的反应,只有你能以最快速的反应做出解场部署,并以最快速的反应抓住对手的破绽,才能将对局的节奏捞捞掌握在手中。

而从细的地方来说,如果在对手矿工挖你公主的一瞬间你能放下部队包住公主,如果对手的幻刺在冲你后排DPS的瞬间你能放下肉盾挡枪,如果对手在用墓碑勾引你攻城锤的瞬间,你的矿工可以利用挖地位移将攻城锤“挤开”,这些都是能打乱对手的解场或进攻逻辑顺序,通过极限反应和操作抢到节奏的案例。

案例:亚洲杯半决赛第二场,我国选手STK水水对阵之前表现强势的日本选手。双方前四场战成2:2平,其中日本选手出人意料地带上了正式比赛里非常冷门的卡牌“黄毛”,极好地克制了水水的攻城锤与三枪。在最终的决胜局之中,水水依然是攻城锤+三枪的卡组,而日本选手再次带上了黄毛。

攻城锤被“黄毛”完克
攻城锤被“黄毛”完美防御,水水无奈摇头

水水在第一次攻城锤冲击被黄毛完吃之后,主动寻变,选择冰人+哥布林军团前后掩护攻城锤冲刺的方式进攻,然后等有了矿工的费用后又立刻去另一路挖对手的经济采集器,此时的日本选手略显猝不及防,仍是单用黄毛防守攻城锤,同时反而在防守另一路矿工时多用了一个暗夜女巫的4点费用。结果不仅左路不够防,由于多交费用,自身的石头人combo推进也没能打出。至此,比赛节奏已被水水牢牢掌握在手中,成功拿下决胜局。在这一场对局中,水水的一个小变化让日本选手猝不及防。

加入了冰人之后,单单一组黄毛已不够防守
水水的第二次进攻加入了冰人,而日本选手仍只使用黄毛防守

哥布林+暗夜女巫,投入6费只为了防御3费矿工,而左路却已告急
水水的变化让日本选手措手不及产生失误,暗夜女巫被用于防守右路矿工,左路告急

其实这位日本选手的实力已经相当强劲,在此前的小组赛和八强赛中都展现出了略胜一筹的实力,普遍被看作是夺冠热门之一。这个级别的玩家尚会有反应不及的情况,更何况更多的大众玩家了。以《皇室战争》为例,目前高手之间的对局已从以前肉盾+后排+法术单路互殴进化为了更低的费用组合,更快的进攻速度,双路同时大小进攻不断。在更高级别水平玩家极为快速的抢节奏攻防中,水平相对不足的玩家会因为应对反应的速度偏慢,很快就丧失节奏双路一起崩盘。

决赛局告负的日本选手非常遗憾,留下泪水的同时也向水水竖起了大拇指
决胜局告负的日本选手非常遗憾,留下泪水的同时也向水水竖起了大拇指

2.阅读比赛的能力

和第一条略有相关,和所有RTS游戏一样,“秀反应”、“秀操作”的最终目的都是为了抢下战场节奏,否则就只能是“中看不中用”。而抢下战场节奏,除了之前提到的快速反应与操作,还有同样关键的,则是阅读比赛的能力。总的来说,就是玩家需要根据自己的卡组和对手已展示的卡牌,场上的形式以及彼此的牌序,在极短的时间内将自己接下来短时间内的出牌逻辑和战术策略想清楚。

在去年国内外各大《皇室战争》赛事中实现“参赛必夺冠”的我国选手鸣圣,就是阅读比赛能力的佼佼者。我们从他的直播和解说中就可以完全感受到,他在对局中一直有根据对手的出牌和下牌来揣摩对手尝试打出的节奏和一些可能存在的“小阴招”,不断调整自己的卡组进行应对。而且他往往能将战局考虑地比较远,用一句比较通俗的描述就是“他下棋有一直在考虑后十手的情况”。

案例:皇室战争亚洲杯D组,我国选手墨染无忌对阵一名菲律宾选手Hecka,虽然Hecka选手带了火球,但无忌选手的治疗法术可以有效克制火球对于自身三枪的伤害。在一次左路的攻防之中,面对无忌的苍蝇海,Hecka选手却一反常态没有使用小电,选择左路卖血解场。

当时解说席上的鸣圣立刻表示对手是打算留小电配合火球直接秒三枪,不给下治疗救的机会。可惜比赛之中的无忌毕竟不在“上帝视角”,没能阅读出对手的小心思,这一次他没有三枪分路,虽然看到对手火球袭来已反应神速瞬间已去操作放治疗,但毕竟还是主动进攻的小电更快一步,最终三枪被秒,留下一地无法发挥用途的治疗药水。一波亏掉6费的无忌无力抵挡对手后续紧接着的快攻,遗憾败北。

宁愿左路亏血也要火球小电瞬秒三枪,菲律宾选手动起了小心思
宁愿左路亏血也要火球小电瞬秒三枪,菲律宾选手动起了小心思

这个治疗的法术施放反应其实已足够快
其实无忌的治疗法术施放反应已足够快,大部分玩家都是火球砸出伤害后才会反应过来操作放治疗

当然,我们必须要强调,身为职业大神的墨染无忌,阅读比赛的能力其实已经极为强大,这一次他与另外两名中国内地选手的直接对话之中均告胜出。只是顶尖高玩之间的对抗节奏会更快,强度更高,有时难免也会被逼出失误,而高手对决,从来都是一个失误即可能满盘皆输。

强大的阅读战局能力可以让你的对手很难成功针对你,而你也能在进攻和防守中做到尽可能地提前准备,并且不多用费用,不乱下牌,不露出破绽的你,自然会立于不败之地。

3.体力

常规时间3分钟,带上加时满打满算也就6分钟,不需要APM,不需要切屏,所以看上去这游戏so easy,不费脑?的确,在“菜鸡互啄”的对局里打多久似乎都是不耗神的,因为基本上也没有太动脑。

但是在高手的对决里,你需要不停地计算对手的实时费用、手中卡牌,顾及你的两路攻防,在快节奏的对局中不断考虑你的每一个下兵或下法术的时机与位置,保持揣摩对手 不断变化的节奏和小心思,在每一次攻防中都做到“防守不多交费用,进攻尽量不断后路”,看似3分钟的对局,要思考、要做出快速反应的地方可一点都不少。

当平日里我们去一些普通“路人锦标赛”时,打一小时并不会觉得累,因为面对大众水平的玩家,我们基本不需要太过频繁地调整节奏尝试“挖坑”,偶尔的失误也往往不至于崩盘,慢慢打、正常打基本就能胜利。但这在高手对局里基本是不适用的,一个小失误、一个贪心就很可能崩盘,而你要思考要快速做出反应的东西也要多上太多。当你参加一些高手对局,有时打个5—10盘就可能已累得不行。

很多高手习惯在前期双方都在等10费不下兵时不断的左右点击自己的手牌,也是希望可以保持自己的手指下牌操作能跟上大脑的快速反应,同时一些高手也非常习惯双手同时操作,让一些类似于“矿工+后排”、“三枪+冰人快速躲大电”等combo操作能在第一时间打出。毕竟《皇室战争》的大部分卡牌都是有部署等待时间的,而战场上的一切都是瞬间发生,一旦失之毫厘,就会差以千里。

我国选手墨染无忌绝对是脑力、体力、实力三者兼备的优秀代表之一。作为职业选手,其在大赛期间经常是日均10个小时的训练量,这让他在连续的BO3\BO5高手线下对决之中都能时刻保持清醒的头脑和兴奋的精神状态。

4.策略/套路厚度

这同样是一款合格的移动电竞游戏最为重要的因素。不过在PC端的伟大RTS游戏里,我们可以通过临时改变兵种、英雄技能构成做出反针对,而在《皇室战争》里,当你的卡组在整体上就被对手针对,你只能带着这些被针对的卡组尝试在对局里为自己争取节奏。

因此,如果一名选手有着5套以上的擅长卡组,他的对手将很难做出针对,因为即便加上ban卡,你也实在难以判断他可能祭出的套路。其实不少非职业高玩在极个别玩的最久的“本命”卡组上已经具备了不错的造诣,但就是由于不具备职业选手的训练量,不擅长其他套路,容易被针对而无法在比赛中获得好成绩。

这次亚洲杯夺冠的Aaron就坦言,他面对那位杀入四强的日本选手压力特别大,因为这位日本选手擅长的套路实在太多,且几乎没有露出明显的破绽。

不过这也并不绝对,获得亚军的水水就是一位“两套卡组打天下”的特殊高玩。在此前国内的CLO比赛中(前四强获得亚洲杯参赛资格),几乎熟悉水水的对手都知道,他将祭出的卡组不是三枪就是猪桶,所以如果你把其中一套卡组的核心卡ban掉,那么他将使用的核心卡就几无悬念。可就是在这样的情况下,水水一路被针对,一路过关斩将,在CLO中夺冠,在亚洲杯中又打入了最终的决赛舞台。玩家们戏称“他强任他强,我猪桶三枪”,意思是“就算我告诉你我要怎么打,不管你怎么针对我,最终还是我赢。”

这里我们还可以举一个案例:

皇室战争亚洲杯A组,我国选手“秋名山车神”对阵一名日本选手,那位日本选手为了针对车神的猪桶流(卡组里带着大量需要AOE法术解场的单位,让对手最终不够法术解牌而崩溃),“丧心病狂”地带上了四种AOE低费解场法术,做到了极致卡组针对,也毫无悬念在一开场就打的车神极其被动,连解说员也直言“针对太狠,完全没得打”,车神也不禁打出了“WOW”。然而车神愣是利用源源不断的小费进攻不断地消耗对手的解场法术,而关键的是能做到在自己的单位都容易被秒解的情况下极限顶住了对手的进攻,最终成功打乱了对手的节奏,逼出对手的失误后,成功翻盘,赢下了看似几乎不可能有机会的对局。

只要日本选手保持这样的解牌逻辑,车神连理论上获胜的机会都很渺茫
只要日本选手保持这样的解牌逻辑,那么车神连理论上获胜的机会都会很渺茫

日本选手以为自己完美针对胜利在握,发出了一个大拇指
日本选手以为自己完美针对胜利在握,不禁发出了一个大拇指

车神不断地更换自己的小费进攻组合构成和发起位置
车神不断更换小费进攻组合构成与发起位置,成功打乱对手牌序(龙卷风没有留着解猪)

正如上图所标出的,接下来野猪跳桥,团伙中置,对手的滚木很难防范
正如上图所标出的,此时车神机会来了,野猪贴边跳桥,团伙从另一方向中置进攻(保证野猪和团伙不被一根滚木全部滚到)

最终还是车神赢下了这场被完克的对局
最终还是车神赢下了这场在卡组上被完克的对局,日本选手不禁鼓掌

最终的冠军Aaron认为,从理论上来说我们的确可以根据对手的卡组做出极致的针对,但是如果我们对单为针对而使出的卡组熟练度达不到顶尖水平,“弄巧成拙”的概率同样不低。当出现像水水这样能把一套猪桶用到近乎完美的境界时,即便你完全针对,如果熟练度不够,同样可能会被“逆天翻盘”。

跑步比足球更易上手

但成为博尔特或梅西没有难易

诚然,移动电竞的一些主流项目相比于他们在PC端的模版,似乎都是有所“缩水”的,尤其是在操作强度上。但仅以此去全盘否定,恐怕还是难免有些偏激。

在此,笔者想说,学会踢球和学会跑步相比,很明显是前者更难,但如果是成为梅西和成为博尔特相比,这就说不好哪个更难了……

诸勤燕 本文来源:爱玩网    作者:汤汤    责任编辑:汤哲永_NG4608
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