风暴英雄韩服65%胜率上宗师心得

风暴大厅前言:韩服65%胜率上宗师,写一下这个版本上分的一些心得(版本分析/强势英雄/阵容搭配/地图要点)

哇这篇攻略被虾指导盛情称赞了!好激动!!

国服上了宗师以后就去打韩服了,国服宗师局太没意思,充斥着各种毒瘤。韩服打起来比较舒服。

这个号上分也是十分艰难,定级第一把还是排白金5的队友,打完定级以后,输一把扣20+的分。不过这版本连胜奖励大,若干把连胜之后,现在打一把有15的加成分了,很不容易。

欢迎讨论,大神轻喷,我其实还是比较菜的,上分不乏运气成分。

不要回复“队友坑怎么办”之类的问题,毫无意义,我又不能帮你代打。

战绩图:

风暴英雄韩服65%胜率上宗师心得

使用英雄类别分布:

风暴英雄韩服65%胜率上宗师心得

以下内容均根据韩服对局的经验总结。

目录:

  • 一、重中之重:上分前的准备,以及心态。
  • 二、强势英雄与版本分析。
  • 三、阵容搭配与克制。
  • 四、地图要点及timing。
  • 五、必须强调的事情。

一、重中之重:上分前的准备,以及心态

  • 上分之前,想办法让自己的心情平静下来,饿了就去吃饭,热了就去洗澡。人的精神是由身体状况决定的,不要让自己处在烦躁的心态下,人在身体状况不好或精力不足的时候会做出很多错误的决定,而且容易上头,以及产生争吵,这都是对上分没有帮助的。
  • 认识到有些局是没有办法一定会输的 比如说,你排到了臣寡、电游王这种队友 ,不要让这些局影响你的心情,尽力打自己的,如果输了,那就输了吧。认识到队友总会有失误的,不要对事情做出过多的感情评判,而只是把它当做一件正常的事情。比如队友死了,就只是队友死了,去做这时候该做的时就行,而不是“草拟吗这个弱智又去送了我玩你妈这局没法打,你他妈这么菜是怎么混上来的劳资要喷死你。”可以参考一篇心理学文章《为什么说,缓解苦难的方法是停止对抗? 》:苦难(suffering)= 疼痛(pain)x 抵抗(resistance) 我们无法避免疼痛,却可以停止对抗。地址:[http://mmmono.com/g/meow/1057605/啊我真的好喜欢KY。
  • 有的时候,由于各种原因,会连败,一旦达到4局连败,就暂时先不要打联赛了,去做点别的事情。不要头铁,我这赛季初在国服,头铁打了个12连跪,因此我在打韩服的时候,一旦状态不好,或者连跪 我是先打了两次四连跪才意识到这个问题 ,就回国服打 所以在国服一般都拿辅助,输赢看命 ,或者听着歌出门转转。

二、强势英雄与版本分析

  • 版本分析:这个版本,常上场的辅助都有单体强力保护能力(乌瑟尔远古列王守卫/无敌,奥莉尔水晶,雷加尔老奶)或者团控能力(乌瑟尔神圣风暴/玛法里奥沉默),并且有源氏、马萨伊尔等强突脸的存在。主流阵容有2种:
    • 一种是小强或大菠萝、马萨伊尔、源氏为代表的冲脸阵容,小强可以通过E开团,网辅助迅速破坏敌方阵型,马萨伊尔可以通过W无限追击,并且本身也很硬很难被反手秒杀。源氏直接E就过去了,这几个英雄很容易直接打到后排。
    • 另一种是以缝合怪搭配乌瑟尔或者玛法里奥为代表的分割阵容、反冲脸阵容。缝合怪可以钩过来配合队友秒人,或者是钩+吃迅速分割敌方阵型,乌瑟尔或者玛法里奥可以阻止对方突进救人,而且缝合怪可以直接吃掉开大的马萨伊尔。同时,主W缝合怪可以对冲脸阵容造成大量伤害,尤其是阵容不适合吃人,点了腐烂胆汁的情况下。昨天RPG的比赛就是这样的思路,他们思路更明确,拿了鸟人,用缝合钩+吃,鸟人吹风吹走敌方其他人,强秒一个人。
    • 还有一种需要特定阵容,是以露娜拉为核心,让敌人造成全团降血,一般适用于敌方集体冲脸能力弱,或者队友保护能力强的时候。这是由于此版本爆发型近刺较弱,战斗时间较长,小鹿有发挥空间,而且现在队友减速非常多,譬如阿尔萨斯、缝合怪、点了Q减速的小强、月火玛法、Q减速的马萨伊尔,等等。而且,现在常用的坦克中,阿尔萨斯和缝合怪(基本都学吃)短腿。DJ被削弱后,唯一克制小鹿的加速和团加血辅助几乎消失,乌瑟尔、玛法里奥(全都是点沉默的)团加能力都不强,奥莉尔需要大量的输出才能奶起来小鹿。小鹿的混合伤害会让马萨伊尔很头痛。如果对面只有源氏,或者无敌乌瑟尔+狼人的话,走位注意一点,不要急着输出,也还能打,最怕的就是被对面前排强开,多人冲脸,没有消耗时间。露娜拉不一定要学藤条,如果有人冲脸点跳也是可以的。附件中的永恒战场rep就有一场点跳的,因为对面是武器战瓦王+无敌咬人狼。
    • 由于瓦王很难融入以上三种阵容中的任何一种(开人,距离不够。队友被冲脸,保护能力不强。反打,没有团控。对面消耗,盾墙抵挡持续伤害效果弱),因此瓦王的地位下降,我几乎没见过。我补位拿了两把也都输了。
    • 巫医也是一样,但是由于巫医20的天赋存在,在某些地图,譬如蛛后墓、诅咒谷等还是能看见的。
    • 这版本我经常见3前排,单后排,这样冲脸厉害,或者在对面冲脸的时候反打能力比较强。冲脸未必要冲后排,能杀的话冲前排也可以,尤其是有子弹狼的时候。也经常见双辅助(包括麦迪文)双前排单后排,这样消耗能力强,而且只需要保护一个脆弱点。如果是麦迪文的话消耗能力不强,但是机动性和保护能力大幅提升,遗憾的是韩服玩麦迪文的人也少,可能是我分太低了没排到吧。
  • 版本强势英雄:
    • 韩服宗师局,一般1ban固定为3个英雄:源氏、马萨伊尔、塔萨达尔。部分地图(除花村、禁区、永恒战场的其他地图)可能会一ban德哈卡。针对源氏和马萨伊尔的部分放在第三节中。
    • 韩服并非都是先抢刺杀(当然也有瞎选的人)就一般情况来看,除了上面那四个,经常前几手选的英雄为,阿拉纳克、缝合怪(出场率极高)、阿尔萨斯、阿努巴拉克、格雷迈恩、迪亚波罗(蛛后墓、巨龙镇)、古尔丹(禁区和蛛后墓)、拉格纳罗斯(蛛后墓和黑心湾)、乌瑟尔、奥莉尔(一般会搭配古尔丹、维拉、卡西娅或露娜拉)、维拉、莫拉莉斯中尉(布莱克西斯禁区)、卡西娅(针对敌方选择)。
    • 值得一提的是,这版本法师普遍偏弱,因为迪亚波罗、小强、阿尔萨斯、缝合怪、马萨伊尔,法师都很难打动。哪怕是之前强度非常高的巫医,这版本也并不十分强势。因此如果你在前置位,尽量先选择物理输出英雄,这样方便队友拿阵容。这版本3前排冲脸较多,吉安娜又偏弱,如果先手拿了李敏以外的法师,队友很可能囿于双前双后阵容,难以针对敌方阵容。以及后几手拿法师更利于阵容搭配与克制,比如拿古尔丹破双辅,拿凯子针对多前排等。

三、阵容搭配与克制

  • 首先要提的不是英雄搭配问题,而是清兵问题,清兵速度快,就有更多的时间去做别的事情,首先判断队友能不能快速清兵,尤其是在对面拿了专业型英雄的时候,能不能清兵至关重要。考虑到这一点,补位的时候,辅助中有双电盾雷加尔,后排中有格雷迈恩、古尔丹、凯尔萨斯、弗斯塔德,前排中有德哈卡、阿尔萨斯。关于兵线的处理问题。参见附件中的诅咒谷rep,对方选了阿兹莫丹+阿巴瑟,我方选择鸟人针对。这把我方前期优势,但是后期被先破一路,而且对面有2个带线英雄,我们在这种情况下靠鸟人应对兵线压力并且取得胜利。顺带一提,这把的缝合怪就是单被抓死了,不然我们推了上打boss早就一波了,也不会差点被翻盘。
  • 英雄克制:
    • 马萨伊尔:马萨伊尔最强的时候是开大的时候,一般针对方法为:缝合吃/小强网/鸟人吹风/圣化顶开大时间,核心是拖过他的大招时间。如果对面辅助在马萨伊尔开大的时候给了无敌或者净化,或者己方没有针对技能,就在他开大的时候散开,以免太多人吃到被动。想着秒他围一起打他是错误的,因为马萨伊尔13级的保命天赋极强,而且会玩的马萨伊尔会用走位和W躲技能。但是也不要离队友太远,以免队友输出不到他被追杀致死。马萨伊尔面对单纯的物理伤害或魔法伤害都很强,维拉和露娜拉这种混合伤害英雄会相对让他比较难受。在他不开大的时候,尽量躲开他的每一个E,马萨伊尔最怕的是进不了场。如果队友有一个人身上有马萨伊尔的被动,远离他,马萨伊尔随时可能W过来放大。前排带着马萨伊尔的被动的话,不要离队友太近。
    • 源氏:不让他放斩收割,学烈的源氏没法针对,但是相应的威慑力也小很多。如果是无敌拔刀那没办法,bp让对面拿到无敌拔刀这种combo,输了也活该。比较常见的针对有542神圣风暴,或者缩小射线。玛法沉默不好用,会玩的源氏你不交沉默他是不会上的,而玛法的沉默不能一直捏着不放。但是源氏和马萨伊尔不一样,马萨伊尔是压血线的,是先出手的。而源氏是队友上了之后跟着上的,或者是队友把血线压下去并且对面的技能交了之后去收割的,源氏是很难针对的,因此不要针对他,不放斩不要理他,就打他队友,源氏更怕队友崩。附件中有一盘花村对抗花妖源氏的rep,他一进来我们就给他缩小,我沉默不放他不进场,我沉默一放他就进场,但是我不沉默对面,我们没法打的,沉默没法留着针对源氏,顺带一提他们的乌瑟尔学无敌我们早死完了。 中间那波我卡了一下没放出沉默,好气哦
    • 塔萨达尔:没法针对,但是塔萨达尔都是A前排的,削弱以后伤害相对慢了些,所以主要把重点放在他队友身上,打他队友就好。
    • 毛妹:阿拉纳克非常克毛妹,卡西娅也克制。
    • 医生:用冲脸阵容克制,代表是小强、大菠萝、大跳蛮子。打医生不一定要把他打死,只要让她没法治疗就行,比如医生开飞机,己方打不破飞机,应该马上回头打她队友,她队友都死了她也没什么用。再比如碎颅者穆拉丁,就对着医生敲,医生无法治疗等于不存在。
    • 迪亚波罗:选择泰凯斯、子弹狼等百分比伤害英雄。
    • 乌瑟尔:露娜拉可以让乌瑟尔奶不起来。而且要选一个不会被强秒的阵容以免被强行打一波,比如双辅助或者三前排。
    • 缝合怪:拿小强、大菠萝等冲脸英雄最好,如果缝合钩+吃,直接过去留缝合以免被分割。
    • 多物理攻击阵容:卡西亚、大主教。致盲。
  • 阵容搭配与克制:
    • 入门:队友拿了这个英雄,我要如何配合他?比如队友拿了奥莉尔,就需要一个能打能量的,比如维拉、古尔丹、露娜拉、卡西亚。队友拿了小鹿,就选择一些有减速的英雄,比如阿尔萨斯+小鹿,或者出减速天赋,比如玛法里奥的月火减速,小强的Q减速。
    • 进阶:根据队友和对面的英雄来选择英雄。比如队友拿了马萨伊尔,但是对面拿了缝合怪,摆明要吃他,那就选择一个无敌542,或者有净化的雷加尔,他一进去就给他净化/无敌,只要第一时间不被吃,他可以走位走出缝合的吃的距离,或者利用W改变位置。
    • 精通:了解自己的阵容思路是什么。比如我方选择了源氏+小强,这很明显是一个冲脸阵容,网了强杀,这时候就不能拿机动性差或者需要人保护的队友了,比如莫拉莉斯中尉、凯尔萨斯、古尔丹,你要选择能一起杀进去的人。辅助里有武僧、乌瑟尔、雷加尔,后排里有狼人、希女王(沉默箭)、李敏、维拉。
    • 宗师:了解双方的阵容思路如何,缺点在什么地方。举个例子,对面选了多前排,优点是比较肉,冲脸强,缺点是站位重叠,于是队友拿了火法,火法克制多前排。但是火法本身也脆弱容易被开,就需要强保,比如圣化/无敌,或者分散敌人,比如鸟人吹风。这个比较难,我自己也没研究透,就不献丑了,希望有高手能发表自己的观点。所谓的克制,也就是找出对方阵容的缺点,同时避免对方抓住己方阵容的缺点。不要单纯对着某个英雄克制,而不考虑整体阵容搭配。我有一把,我方一选伊利丹,对面选了乌瑟尔、阿尔萨斯、泰凯斯。于是我选了小鹿,对面腿短,被我活活消耗死了。而伊利丹点了个追击去当专业打了,打一半飞过来收割。
  • Ban人:根据以上,来思考对方会拿什么英雄搭配他们的阵容,或者己方构建阵容讨厌什么英雄,来进行ban人。

四、地图要点及timing

只写这版本的地图,最近没打的地图游戏理解滞后。

如果不是为了跟推,所有的野怪,尽量等到刷机制的时候再占,打了不要占在旁边站着等机制比较稳妥。一个人打不了野就两个人打,打野能力和清兵能力不一样。不要执着于追求单开野的能力。

先看第五节再看这节好一点。

  • 诅咒谷:
    • 阵容思路与推荐英雄:全球流英雄,远程打断开贡品英雄,搭配正面团战阵容。优先德哈卡,鸟人,塔萨达等。阿巴瑟可用。
    • 地图要点:节奏图,获取经验是关键。第一个贡品开胖子,第二个贡品开F4,第二个贡品结束后可以直接开boss,时间足够到下一个贡品刷新。职业队经常这时候各自打一个boss。贡品刷新的时候有2种思路,一种是分开推,这样吃的经验多,但是缺点是对面抓住机会多打少,然后打个boss,可能对面的节奏就回来了。另一种是抱团推,推完一路外堡去另一路推外堡,对面分人守其他路可以直接强开打架,对面撤退的话也强推掉了堡垒不亏。对面不分人守其他路他们会被小兵推掉堡垒,这样获取的经验没有第一种多,但是比较稳妥,推荐第二种。一般在诅咒还有一段时间的话,如果没有可推的堡垒,建议直接去打boss,估计好自己的打boss速度,哪怕提前去打,也不要没打完被抓。贡品拿不到就放,站位被分割打不了团也要放,哪怕是第三个有时候也得放,因为放了就是5个人面对诅咒,你上了可能就是死3个人,2个人面对诅咒。附件中有一盘诅咒谷rep,可以参照一下,放祭品很果断。
  • 布莱克西斯禁区:
    • 阵容思路与推荐英雄:正面压制消耗型阵容。优先选取源氏、毛妹、古尔丹、医生、玛法里奥、奥莉尔、大螺丝等。单人路存在互相克制的关系,所以需要留在后面反制。克罗米可用。前排需要有控制,因为线短追击难,没控制打不死人。后排最好有清兵能力,以防对面开了虫群无法速推。不要被对面拿到毛妹+医生/奥莉尔+维拉这种bug组合。
    • 地图要点:打团图。源氏可以前期去抓上路。想办法杀人,对面分开的时候抓人或者尽量多打少。杀了人拿推塔或者信标或者抢野或者打boss,然后在等级优势的时候尽量杀人。这图翻盘和扩大优势都靠杀人,除非有希女王强推,但是希女王并不强势,我在韩服一把都没见过。附件中有一盘和OoZ、MVP和L5队员的禁区rep,可以参考,那个阿拉纳克极强,我发挥极差。顺便,这盘附件要让你们知道,不要随便去一波。
  • 黑心湾:
    • 阵容思路与推荐英雄:快速清兵(吃双线)英雄,搭配正面团战阵容。快速打野英雄,全球流可选。优先选取德哈卡,大螺丝,伊利丹等。
    • 地图要点:节奏图,如果两边对着吃2线,那么抓死这个人收益很大。小海盗第一时间打掉,哪边钱多哪边主动,多打野,多推线,等对面去处理兵线和野怪的时候集体去交钱,这时候是多打少,对面一般不会打,就可以交钱了,打的话也是我们优势。交了钱继续。10之后不要分散,抱团行动。知道对面动向的话,就去他们来不及去的地方做些事情,比如强推塔、偷野、抓对面打野。他们在下路的话直接打boss,然后等对面去处理野怪、boss、或者他们被抓少人的时候交钱,如果对面不处理野怪,那就耗着,让野怪推到足够的东西后撤退。对面要交钱的话,可以适当让他们交,他们交钱的时候一定是五个人集中交钱,这时候我们能做很多其他事情。切忌无脑交钱和在己方有钱但是没有天赋压制/对面未减员的时候和对面打架,只要打架就有可能输,但是用节奏卡着对面,对面打架都打不到就输了。附件中的黑心湾rep完美诠释了这一点。
  • 炼狱圣坛:
    • 阵容思路与推荐英雄:全球流英雄,正面团战阵容,清兵能力重要。优先选取德哈卡、桑亚,凯瑞甘,凯尔萨斯等,马萨伊尔10级后强到上天,这图地形狭小,而且圣坛守护者(机制小怪)会被马萨伊尔上被动,解决了马萨伊尔不好进场的问题,并且增强了回血。而且马萨伊尔清理boss也很快。
    • 地图要点:打团图。前期多抓人,10之前的boss能放可以放,获取经验优先。开了boss的一方可以分清兵快的人去吃2路线,逆风一方的人亦然。开机制的时候,如果两方有天赋差距,逆风一方可以快速抱团推塔获取经验来弥补天赋差距,而优势方也应留人清机制,其他人去防止这种事情,但务必保证不会被单抓或强打减员,有天赋优势的一方可以一直蹲人、打野、不断用野怪压制对面的生存空间。优势方可以将机制打到39个,然后去打野或者吃经验到关键等级(10/13/16/20)再收掉最后一个跟推。而且这是唯一一张对逆风方没有任何机制补偿的图。逆风的一方要抓住机会打架才能翻盘。不要追人,杀了后马上去收机制。如果有桑娅、凯瑞甘等单收机制英雄,那就让她一个在里面收,其他人在外面防止对面的人冲她。收机制时,没有圣化的情况下,脆皮不要进入祭坛,被抓很难打,应该优先清理外面的敌方小兵,让己方小兵走过去,可以提供视野侦查对面动向,以及打对面下马。附件中有一盘马萨伊尔的炼狱圣坛rep可参考。这把对面阿巴瑟学的畸兽,但是我们李敏学了个主W,也算4.5打4.5吧。还有一把德哈卡的炼狱圣坛rep,两边阵容都是瞎的,我方狼人几乎没用,可以参考一下隔离德哈卡在这图的打法。
  • 花村:
    • 阵容思路与推荐英雄:正面团战阵容,清兵能力重要。优先选取缝合怪、小强等强开英雄和源氏等机动性高。可以侧翼骚扰的英雄,因为要推塔,物理英雄重要。阿兹莫丹可用。
    • 地图要点:打团图。很多人觉得这是智商图,其实不是的,学会适当放车就行。推车之前打个血包,然后推我们的车,如果对面对推车,就1人推车,其他人推塔。到了后期就是打团,谁打赢了,谁推车打boss,如果是强开阵容,可以拦车,否则优先推车,无法强开的话,对面可以不推车或者分机动性高的英雄耗着,利用你们聚集的时间去做别的事情。只要我们的收益比对面大就行了,不要执着于让对面推不了车和塔浪费了自己的节奏。附件中有一盘对手为花妖源氏的录像,打野timing都卡的很好。
  • 天空殿:
    • 阵容思路与推荐英雄:全球流英雄,搭配正面团战阵容。优先选取德哈卡,鸟人等。祖尔可用。
    • 地图要点:打团图。第一个祭坛可以适当放,核心在于在第二个祭坛开之前快速到达10级。然后就和炼狱圣坛几乎一样,不同的是天空殿有boss,团灭对面后可以打boss扩大优势,而且图较大,支援会较慢,多打少和单抓的机会比较多,翻盘点比炼狱圣坛多。我这边没有好的天空殿rep,就先不放了。
  • 蛛后墓:
    • 阵容思路与推荐英雄:清兵能力强的英雄,能单人吃线的英雄,能远程消耗打断交钱的英雄。优先选取古尔丹、凯尔萨斯、迪亚波罗、拉格纳罗斯等。
    • 地图要点:打团图。一般是1人下4人抱团清中上,看情况分人抓下。前期哪边的单人路被抓哪边亏。需要2人守着2个交币点看对面动向,避免对面交币。辅助的无人侦察机这图很不错。优势方需要多清兵获取宝石,同时阻止对面交宝石,也可以抓野。不要随便打boss,这图boss很容易翻盘。己方开了织网者后先去清理各路的兵线,获取更多经验和宝石,让织网者推进的远一点,等织网者落地再跟推。对方开了织网者,应该4人清理掉1路织网者,分清的快的人单人去清掉一路织网者,然后抱团守一路织网者。必须一提,有拉格纳罗斯的话,一定要关注他是否准备上塔,能打断就打断,不然赶紧跑。附件中有一盘大螺丝蛛后墓的rep,供参考。
  • 永恒战场:
    • 阵容思路与推荐英雄:单体伤害高的打boss快的英雄,搭配正面团战阵容。优先选取狼人、李敏、维拉、玛瑟伊尔、阿拉纳克等。
    • 地图要点:打团图。前期打boss的时候,一阶段分人去干扰对面打boss,其他人全力打boss,分几个人取决于敌我双方打boss的速度。一般分配有控制、减攻速、致盲的英雄去干扰敌方,打boss速度快的英雄打己方boss,核心是让我们打boss比对面快。逆风打不过的时候,可以去打对面的boss,减点boss的盾便于防守。在到达10级之后就进入了打团节奏,和炼狱圣坛基本一致。可以让李敏等英雄远程消耗对面boss,其他人保护。唯一的不同是,炼狱圣坛的boss会打人,永恒战场的boss不会。因此逆风一方在守不住的时候,一定要绕后强打一波团。打赢了就可以去一波或者全力守boss,逆风要拼才有希望。我这边没有高质量的逆风永恒战场rep,附件中有2场露娜拉永恒战场的rep,都是顺风,分别点了跳和藤条,供参考。
  • 巨龙镇:
    • 阵容思路与推荐英雄:小规模团战的英雄,有控制能抓人的英雄,全球流首选,清兵能力重要。正面团战阵容。优先选取德哈卡、泽拉图、格雷迈恩等英雄。
    • 地图要点:节奏图。巨龙镇前期一切为了获取经验,对面开龙也要分人去吃线,各路都可以抓。值得注意的是,巨龙镇不要急着拿龙,能推塔的时候优先推塔,能抢野的时候优先抢野,只要对面不拿龙我们就不亏。多想想怎么杀人、推塔,而不是无脑为了拿龙东奔西跑。优势一方只要抱团,劣势一方很难打,只能靠蹲人打个出其不意,但是看见人都不见了,会玩的人都知道丢技能探草丛。后期尽量抓人,这张图是非常灵活的,大原则就是杀人,而不是拿龙。就算拿了龙,龙的战斗力较弱,只能推塔,要小心对面越过龙强打,必要时候可以炸龙,比赛里经常出现拿龙一方被强打结果团输了的情况。因此常常有人戏称,巨龙镇没有机制,机制是假的。我这边的巨龙镇rep不是碾压就是被碾压,没有看的意义,就不放了。

五、必须强调的事情

  • 搞清楚你们现在为什么要做正在去做的事情,选择最稳妥的打法,不要冒险:
    • 开了boss或者召唤了织网者跟推,那么这时候为什么要跟推?因为有boss,boss很强力,我们跟着推很强。所以就不要在boss来之前就跑过去找人家打架。你这样和没开boss有什么区别?我不止一次看见开了boss或者织网者,结果boss或者织网者来之前就跑去找人打架,然后团输了,机制白开。只要团,就有可能输,务必记住这点。
    • 炼狱圣坛机制开的时候打团是为什么?为了拿机制。那就不要在团赢的时候无脑追,尤其在前期对面有塔的时候,团赢了赶紧收机制,没状态就回家,打到39个然后满状态跟boss。拿了boss是稳赚的,追人是有可能被反杀的。
    • 天空殿和永恒战场同上。
  • 不要什么都不想亏,只要我们的收益比敌人大,节奏就在我们手里,让敌人跟着我们的节奏走就行了。
  • 学会止损,劣势情况下不要无脑打架,而是想办法缩小劣势,或者等待队友复活。不要一个一个送,不要觉得自己死不了,万一你死了呢?
  • 对面不见的时候,进草丛之前丢个技能探一下。鬼灵矿对面的精华数目不动,不要下矿免得被蹲。
  • 永远不要觉得你已经赢了,随时认为自己会输,随时小心敌人的反扑。
  • 这点说给我自己和愿意听的人听:比你强的人不知道有多少,你也许只是运气好。

(原文来源:NGA 作者: 云轩雨)

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