“猴岛小英雄”系列虽然在国内知名度不是太高,但在海外却被看作是冒险解谜类游戏的先驱之一,对后世同类作品具有广泛的指导性意义。这种成就使系列主创罗恩·吉伯特在业界拥有极高的声望,曾在多年前被GameSpot评为业界最具影响力的游戏制作人之一。
不过他在1992年离开老东家LucasArts之后吉伯特鲜有惊人作品问世,直到2010年7月13日全新动作冒险游戏《戴斯班克(DeathSpank)》问世,一贯的美式幽默以及众多来自“猴岛小英雄”的梗吸引了不少新老玩家的关注。
游戏采用一种比较特殊的第三人称视角,略带一些俯视的感觉,稍稍移动一段距离就能看到画面上方的“地平线”发生变化,好像角色在一颗直径很小的星球上冒险似的,感觉十分奇妙和精致。
使用丰富的武器击败敌人
从游戏的基本架构来说很多人评价像“暗黑破坏神版猴岛小英雄”,既有罗恩·吉伯特十分擅长的幽默台词和冒险元素,又结合了市面上非常流行的暗黑式ARPG玩法,有数不清的随机装备、技能、敌人等着玩家去发现,而且还有一定的可操作性以及部分原创的战斗特色,称得上创意十足。
除本体外游戏还推出过两部资料片
不过全3D的环境加上并不出色的打击感让这款游戏的战斗过程显得不是那么精致,与正儿八经的ARPG比起来确实要差一个档次,这一方面是因为制作团队经验不足,在这之前仅开发过“佩尼街道冒险”系列的两款作品,而且高水准的刺激战斗原本也不是罗恩·吉伯特所擅长的领域。
好在《戴斯班克》卡通风格浓郁的画面以及逗趣的角色动态和台词能够给予玩家非常直接的游戏反馈,所以本作在欧美的整体评价其实还算不错。