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作为一个铁杆粉,我来“黑”一波《恶魔城》动画

NetFlix制作的《恶魔城》动画版终于来了!作为一个铁杆粉!我要呐喊我要狂奔跪搓我要化作朝阳中的一丝青烟直升蓝天!德古拉叔叔我们终于又能见到你了!咳咳,不好意思太激动了,下面就让我们进入正题……

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 DLS_MWZZ,未经授权请勿转载

恶魔城动画——成功之作

城门

《恶魔城》在电子游戏历史上的地位不必多讲,毫无疑问是最经典的吸血鬼题材游戏。而“吸血鬼”这一西方奇幻魔物设定,自从布拉姆·斯托克通过其小说《德古拉》成功塑造了最著名的吸血鬼开始,就一直是各类文化作品的宠儿,在浩瀚的文化海洋里随手一抓能带出两大把。吸血鬼题材的各种小说、画作、电影、电视剧、舞台剧层出不穷——就好比我们自家那取了一百八十回西经的孙猴子。

然而即便有着如此繁多的演绎,甚至是恶搞或者说是颠覆,吸血鬼形象也有诸多收束于一处的特点,比如吸血、见光死等等。面对这些广受群众肯定的要素,《恶魔城》系列选择虔诚的学习并继承下来,设定上与经典小说《德古拉》大部分一致,外加一些不冲突的再演绎,使得游戏具备了足够的“吸血鬼味儿”——就像我们看《大话西游》、《大圣归来》一样,虽然故事看似恶搞,但里面的孙悟空还是观众所熟悉的“猴哥”。

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在各种文化领域里出现过的吸血鬼们

荒城回廊

动画版获得好评的根基,在于其采用了与《恶魔城》原作相似的制作思路,对游戏的设定及内容进行了全面继承,在虔诚学习的基础上进行补充性的再演绎,由此铸就了莫大敬意的还原效果,令粉丝非常满意。

动画版中的人物造型,显然综合参考了小岛文美绘制的插图,尽管进行了便于动画表现的重铸,但把握其设计精髓的执行效果令人满意,不再是僵化般地复制同样的细节,而是有收有放,最终突出的整体感让任何一位角色出现于屏幕时,粉丝都能惊喜地指着屏幕大喊:“似里!”

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真似里(希特),一看就是贝家的英雄,甚至连姿势和分镜都还是原来的配方

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一些久经历史考验的细节也都做到高度一致,比如装备搭配

要知道,《恶魔城》系列成功的关键之一,便是插画家小岛文美的加入,她执笔的画作与《恶魔城》同时成就了彼此。虽然小岛文美是从《恶魔城》系列巅峰的《月下夜想曲》才入驻的,但两者的缘分更加深远。

在《月下》之前,小岛文美一直在为日本传奇小说的代表人物(之一)——菊地秀行的作品提供幻想妖魔系插画,而菊地秀行的《吸血鬼猎人D》也对《恶魔城》产生了极其深远的影响,因此两者的结合可谓顺理成章天造地设——对游戏来说,找小岛文美来做插画是再合适不过的了;而对插画家来说,为适合自己风格的游戏画画也是一件十分幸运的事情。

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游戏里的建筑、风景也满是欧气

幻梦宫

除了精准的还原之外,动画版还对原作内容进行了一定程度地演绎和完善,且质量与诚意并举,既能带来新鲜感,又不会违和。

举个直观的例子,原作中女主角赛珐在通关时亮出了她一头金色的长发,让不少玩家发出“原来你是个妹子!”的感叹,毕竟早在1989年,女性作为主角的情况在游戏里真的不算多,而这个深刻印象也成了不少资深老猎人的特殊回忆。

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同行十二关,不知赛珐是女郎

动画版在这个历史痕迹上,并没有搞什么奇葩的性别转换去强行靠点,比那些为了新鲜而瞎搞的改编不知道高到哪里去了。动画版在保留原本设计(不然谁给贝雷蒙特生孩子)的基础上做成了既向历史致敬又兼顾美学的处理,把赛珐改成了干练的短发。

赛珐在原作中来自贝尔南堤斯魔法师家族,一些年轻玩家可能会更熟悉同族的另一位成员——出现在《晓月圆舞曲》与《苍月十字架》的洋子·贝尔南堤斯。但无论是哪一位,在游戏里都是抡得一手好杖的巾帼英雄,是相当凶猛的物理法师。于是在这一基础上,将赛珐改为短发就显得非常通顺,就像《猎天使魔女》贝姐2代的造型一样,不仅外观更加帅气引人,内涵也更适应这个妇女解放的时代。

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一支瞄准官方膝盖的箭

忘却的庭院

而《恶魔城》动画版受到欢迎的第三点同时也是引爆点,就是基于以上两点的情怀具现,笔者依旧举个直观的例子。

动画在开篇开门见山地回答了粉丝:“这就是你们想要的《恶魔城》。”当曾经的吸血鬼猎人们坐在屏幕前,看着一位年轻女性孤身一人拜访德古拉,手里拿的既不是鞭子也不是法杖,她是谁?等到她自我介绍时,压抑些许的悬疑气氛瞬间沸腾——她是莉萨,《恶魔城》系列中德古拉的真爱。

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仅在回忆中的莉萨

在原作中德叔的这段感情经历,只用了寥寥数字一笔带过,但却是体现德叔人性一面的关键,官方后续很少提起,显得德叔很健忘一般,实属遗憾。要知道,像德叔这样的贵族人物,宛如《歌剧魅影》里那位音乐天才一般,孤僻、博学、阴郁以及愤恨,能让这样的德古拉,微笑着说出那句“我可能喜欢你”,绝非一般人能及。

《恶魔城》开篇的这段对白,写得非常精彩,兼顾了深度与观赏节奏。比如,莉萨的来访让德叔误以为只是日常的快递上门,因此像对待常人一样,企图戏谑莉萨——“没什么人敢来找我,你打算用什么来换取我的知识?”然而却被内心光明的莉萨毫无压力地接住了,有道是“心无暗鬼人坦荡”,莉萨一句“我觉得可以重新教会你礼貌”就把德叔稳住了。这段交谈的潜台词,解释了德叔的内心状态——那些常以各种目的来骚扰德叔清修的人,都是些没有礼貌的家伙,而应付他们久了的德叔,不自觉地也失去了一些贵族风采,莉萨这一句话反而提醒了他——他本应该是怎样优雅的形象。

之后几句连续交锋也都是有面上面下双重意思。德叔用恐吓的方式试探莉萨,因为感到对方依旧是愚昧迷信的人,居然信传说吃了大蒜来找吸血鬼,但莉萨坦诚的回答堪称教材级反杀——“我早上确实吃了烤大蒜,那是我最后的食物了。”同时,思想境界相似的莉萨也意识到了德叔的想法,解释自己绝非迷信的愚者,这让德叔都忍不住轻笑了一下——你确实和大部分世俗之人不同,而聪明恰恰是人最大的魅力之一。

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当理工宅遇到医科生

接下来莉萨又表现出了别人极少带给德叔的感觉——尊重。大部分人在面对德古拉时有的只是恐惧,而莉萨则先通过不太经脑子的“也许我可以教你重新喜欢人类”又马上补充“或者至少容忍他们”,体现了她对德叔换位思考的尊重——我了解你很烦人类,所以我也觉得不该指望你去爱他们。

对德叔来说,上一个真心替自己考虑的人,有多远了……

如此一来,后续对话的铺垫就足够充分了,尽管乍看似乎还是很突兀很玛丽苏,一个姑娘仅花了几分钟时间就拿下了有名的德古拉,但藏在下面的暗语,还是颇为考究的,细细品来让人暖心。

动画版这一整段二人世界的美好描绘,处处精细,足以让许多翘首多年的粉丝直接飞上天与太阳肩并肩。其他一些段落,比如阿鲁卡德对贝雷蒙特,也是相似的高水准,将众多粉丝幻想多年的内容完美展现,怎能不让人爆炸高呼起舞狂赞。

恶魔城动画——成功之作

斗技场

除了几个关键大项之外,动画版也有不少细节,非常值得作为谈资来吐槽,增加了欢乐与话题性之余,也是动画版内容饱满的体现。

在第二集中,贝雷蒙特与小混混打了一场酒吧斗殴,毫无技术含量与荣誉感,并且使用了这个层次的特色技巧——踢档。

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这踢到“最后一名”贝雷蒙特的一脚,要是踢再狠点儿可能比德叔还厉害了……

然后在第四集,贝雷蒙特与阿鲁卡德交手时,由于剑术完全不是对手,眼看要落下风的时候贝雷蒙特忽然就习惯性的这么踢了一脚。

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呃,大兄弟,你踢吸血鬼这里?认真的吗

对这种行为,贵公子无语的表示:“拜托,我们又不是酒吧斗殴(是绅士决斗),要有点风度。”这句话不仅幽默,回应了第二集的内容,体现了西式编剧的风格,同时也有塑造人物的用途——落魄的贝雷蒙特,显然经历了多次酒吧斗殴,才能在“疏于练习”的情况下如此顺畅地使出这样本能的一击,想想就好伤感啊……

第四集两位绅士交流完以后,阿鲁卡德提到了有关讨伐德古拉的预言,其中他特意问了赛珐是否知道预言的完整版,赛珐红着脸表示,知道。

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这图不解释总觉得怪怪的

恐怕这时候不熟悉系列的观众和旁边躺在地上的傻小子贝雷蒙特一样一脸懵逼吧,不过了解游戏的粉丝大概会嘿嘿一笑,赛珐会脸红是因为,她此时明白到,自己大约是要嫁给这个粗鲁的吸血鬼猎人了。

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这时候再去看动画版里赛珐在驻地那句“我可以尿一壶然后假装是酒给他喝”真是相当凶猛狂野的打情骂俏啊(笑)。

地下墓地

尽管动画版如此爆炸,但作为一个铁杆粉丝,为了假装客观,笔者还是努力地提一些缺点和不足。

第一,魔怪描绘不够充足。也许是情节内容或预算所限,到目前为止的魔怪暂无太多类型,德叔那庞大的黑暗军团,只有常见的石像鬼杂兵登场,然而这石像鬼打起架的感觉,左看右看反倒是更像死神手底下那位常客。

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常见恶魔系杂兵

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虽然外形不是完全一致但至少技能对了

至于第四集领头那位“我有一支军队”的瞪眼大狗,原谅笔者仔细看了半天也没认出来是原作的哪位,气氛有些尴尬。如果是动画原创的怪物,又描绘得不够多,连杀死主教的过程都简略了,明明是释放压抑的段落却令人有些小遗憾,毕竟第一集就肠子番茄酱满天飞了何必吝惜这点泄愤时间,大约后面要当杂兵吧。

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这句话听完差点以为主角会接一句“但我有一只贝雷蒙特”

第二,不存在的配乐。提《恶魔城》必言其配乐,这是它屹立于游戏届的金字招牌。早在FC时代,为了配合与其他“儿童游戏”大不相同的黑暗哥特画风,《恶魔城》那一整套精心设计各具特色的背景音乐,在当代已显得鹤立鸡群,随着新作更迭不断,旧曲Remix进化并推陈出新,更突出其作曲质量。

然而,看完了整个四集笔者才反应过来,动画版似乎没有太多配乐?笔者仔细反复检查发现确实如此,在STAFF名单中并无“Music”一职,这或许是制作周期或者授权问题,使得动画版没有太多经典乐曲出现,也可能考虑到动画制作季度会长一些,所以目前这部分还在蓄势阶段,没准不久之后就会在网上出现爱好者配乐版吧。不过由于故事内容的足够饱满,倒也不影响欣赏。

第三,些许桥段的节奏不够完美。尽管动画版给人的惊艳一浪高过一浪,但有些段落显然存在着《恶魔城》内容与美剧格式对接的痕迹,比如第一集的结尾部分,两三个混混唧唧歪歪了好久,这造成了一些情节起伏上的不适,作为粉丝会觉得,与其浪费时间给几个路人,还不如多发几颗含刀糖,描绘一下德叔和莉萨的美好生活……当然,即便有这些不适,那也是因为故事张力十足抬高了敏感度,把节奏的振幅打出来太多余量而已。

第四,我真的凑不出来了,它实在太完美……

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谈话时间有点太充裕了

计时塔

看着根本不过瘾的第一季转眼就过去了,这不禁让人疯狂期待第二季的内容。

从角色上讲,考虑动画表现信息量的差异,第一季删除了《恶魔城传说》里原本四主角之一的格兰特,那么留出来的空间,很可能是要腾给一位正传中基本要说两句的恶魔城管家——死神。作为能认出贝雷蒙特魂魄颜色的好帮手,死神一直勤勤恳恳的为德叔打理事务,也许能和少爷来一段欢乐的嘴炮也说不定。

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少爷你又胡闹了,快把你爸的照片放下,有话好说

此外,动画版第一季只描绘了一个独眼巨人的魔物BOSS战,这必然不够过瘾,然而原作各路大名鼎鼎的魔神有很多,筛选起来想必也令人头疼,大约还没跑到摄像机前就先大打出手胜者为先了。笔者个人认为参考第一季的做法以及主角三人团体的能力,至少应该会有一个巨型BOSS来挨打,而制作上也许盔甲类魔怪会方便执行一些。

再有,由于片子的定位是成人级,那么魅魔姐姐应该不会少,作为《恶魔城》里少数几个能好好说人话的反方,她应该会是撑戏的主力。同理主角团三个人虽然戏看着就多,但是照惯例般的商人还没出场,不知会是原创角色还是致敬,在第一季如此高质量的情况下,真是让人浮想联翩。

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系列常驻反派,大家热爱的魅魔小姐姐

恶魔城最上部

改编作品由于平台变化和商业考虑的缘故,经常出现过度修改导致变味的情况,虽然美名其为“照顾客户群”,但此等行为就是抛弃曾经帮助作品走到今天的“实质性赞助商”,虽然情理说得通但对粉丝而言伤害很大。《恶魔城》的动画则全面回馈粉丝,甚至为此达到对不太了解原作的普通人有些不太友善的程度,可以说是业界良心了。

顺带附加一句,之前上映的《生化危机:复仇》,同样是希望做出向原作致敬的效果,结果却恰好与《恶魔城》动画版形成了对比,前者流于表面形式而没抓住诸多原作精髓,后者可谓是“好好做功课”后的正面教材了。

总之,《恶魔城》动画版,千万别错过!我现在就去再重温一遍日文版!

恶魔城动画——成功之作

王座

德叔,我又来喝茶了!

(文/DLS_MWZZ 编辑/pp)

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作者DLS_MWZZ

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