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引狼入"市":关于PS4主机破解的迷思

就在大多数玩家已经对破解没有需求或不抱希望时,我国奸商却凭借歪打正着的钻研精神和5毛钱成本的营销攻势完成了PS4破解版的商品量产化,之后一段时间里,市场和玩家的心恐怕都不会太平静。

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 铁士代诺201,未经授权请勿转载

引狼入市:关于PS4主机破解的迷思

时代在变,可时代总是在变。

刚刚过去的上一个周末,在广大奸商的不懈努力下,破解版PS4实现了可供大规模销售的量产。截止发稿之日,原本只是在某宝上由个别商家小规模贩卖,很多玩家压根不以为然的破解版主机连同破解芯片以及考满游戏的1T硬盘,正在被运往全国各地各级市场(绝大多数不是送到玩家的手里,而是送到商家的库房里),沉寂已久的家用机盗版产业链又一次拧紧发条,摆好架势要在这个暑假大干一场。

难攻不落的PS4当真被敲碎了金刚不坏之身吗?在国外黑客没有事前张扬的情况下破解机是怎么突然就出现在我国市场的?目前的这一波破解主机对系统破解到了何种程度?刚刚建立起来的PS4国行市场会因此受到多大影响?有多少人还没买主机就是在等待破解版出现?又有多少人希望破解永远不要出现?对于所有奸商来说这都是一件好事吗?

01:我日!老子还没正式登场呢怎么就破解了!
我日!老子还没正式登场呢怎么就破解了!

下面就让笔者以这次PS4破解版的引进直至商品化为线索,结合其特点,把目前得到的信息进行整理,分析一下此次破解对国内市场和玩家群体造成的影响。

特别说明两点:

1.这段时间有越来越多产业链上的商家投入人力物力参与破解工作,相互之间一边在网络上宣传造势,混淆视听;一方面也彼此提防,希望能留一手。我自己也看了一些网上流传较广,被其他媒体和玩家多次引用、引战的所谓“技术贴”,这里要提醒广大玩家的是,破解有风险,有意购买者请务必三思而后行。

2.这个时代不存在“写稿的你别在这里介绍了,大家不知道破解这件事就不会去买,就守护了正版市场”的理想主义,相反玩家有权利知道市场上发生了什么,知道之后怎么做,每个人也有自己选择的权利,同时也会承担可能出现的后果。

02:商家们已经开始了新一轮的表演,演出的主角和形式大家并不陌生
商家们已经开始了新一轮的表演,演出的主角和形式大家并不陌生

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JS的“畅玩”承诺,万不可尽信

1.狼来了——猝不及防的商品化

其实早在两年前,国内游戏媒体就报道过巴西销售PS4拷贝版游戏的业务,但是因为方法简陋,加之PS4系统本身平安无事,便没有人再去深究。类似巴西这种“共享”变“零售”的业务某宝上早已有之,比如主机上合购游戏的分享或者STEAM的“离线正版”,前者甚至还曾被一些奸商拿来当做“299元加装5款正版游戏”的噱头蒙骗小白;至于STEAM的离线正版则是利用系统的空子(并非STEAM固有漏洞,完全就是奸商想钱想疯了活生生钻出来的),给那些明明就是想玩盗版的玩家体验一下花5毛钱买游戏的感觉,销量不菲的同时也毫无疑问引发了国内大部分守规则STEAM用户的雷霆万钧之怒,只不过实际进行买卖的双方依然我行我素罢了。

引狼入市:关于PS4主机破解的迷思

PS4目前在国内销售的所谓破解版,就是把上述两种“偷盗”手段用硬件改机的方式永久“固定”下来,无需验证账号,理论上能够拷贝游戏资源,但实际上也仅仅是绕过了数字版认证的检查,距离自制系统本身还差着十万八千里。所以导致好不容易等来了破解的老鸟们对这种遮遮掩掩的手法斥责道“没有散装盘还不能允许老子随意装游戏这货根本就不是真正的盗版”,这里容我说句难听的大实话——算了冷静想想还是不说了,唯一一次在店里这样和顾客说话结果差点打起来。

在线游戏带来的频繁系统升级,严格的数字版游戏分享机制,以及黑客们的缓慢进展,这些让很多玩家已经默认了PS4在生命周期内不会被破解的“事实”,玩家和商家们也因地制宜开发出了“挂闲鱼回血”和“正版游戏租赁”的业务,总的来说只要你稍微投入些闲暇精力,玩正版也花不了多少钱。

05:破解版开机图,我最近一次看到的已经把《高达VERSUS》加进去了,供货商也提供了目前有资源可拷贝的游戏列表,当真是数百款任你选,但选过一次之后可就不好说了
破解版开机图,最近一次看到的已经把《高达VERSUS》加进去了,供货商也提供了目前有资源可拷贝的游戏列表,当真是数百款任你选,但选过一次之后可就不好说了……

破解本身只有商品化之后才能从黑客行为变成半地下产业并产生利润,破解版PS4一开始只是个别商家在悄无声息的销售,直到某个技术实力过硬,看好这项买卖的奸商从同行手里买来带IC的主机进行拆解分析,搞清楚原理并把芯片送到有生产能力的工厂量产之后,才算完成了主机破解到盗版产业的虚实进化。要知道破解芯片本身的技术含量十分有限,我国又具有引以为傲的全产业链自主生产能力和相关的管理漏洞,自然效率更高(对破解芯片进行破解然后大量销售从GBA烧录卡时代就是生产环节的游戏规则之一了),之后的破解芯片焊接与“盗版”游戏安装则直接套用上一代主机的流水线作业即可。PS4用的IC芯片与主板间的焊点较少,且不需要像X360那样用专门的电脑执行较长时间的“刷机”,快马加鞭一个周末之后,渠道批发商和各大网店就陆续收到机器(破解IC)了。

这些年为了应对越来越低的销售利润,(实体店)不断上涨的房租和人力成本,以及各路代购的多重夹击,奸商们急需通过破解版主机重新掌握在大多数消费者面前的主动权,只不过这一次并非如玩家们想的那样,所有奸商都那么愿意再去拥抱盗版市场。

06:破解本身谈不上有多意外,意外的是我国奸商居然这次能自己动手先拔头筹,从手段到目的土味十足,直奔主题而去
破解本身谈不上有多意外,意外的是我国奸商居然这次能自己动手先拔头筹,从手段到目的土味十足,直奔主题而去

2.卖不卖——哭笑不得的奸商

有了破解奸商岂不是美滋滋?并不完全是。

不仅是玩家对于破解版PS4猝不及防,很多奸商也都没想到这东西会来的这么突然,周末刚刚出炉的这批破解版PS4在预装的游戏里就包括正“恶评发售中”的《高达VERSUS》,口碑不佳导致手里积压该游戏的奸商在这个酷暑天里不得不多嗑上几粒藿香正气了。

尽管我在这里说的已是乌云压阵,但是打开万能的某宝,直接搜索目标你却发现很少有商家上架了破解版PS4。因为职业关系,我知道一线市场几家比较有代表性的游戏店,周一去看了他们的店铺,有的已经不声不响放在了购机套餐选项里,我用马甲号问了一下,不出所料都是现货。昨天晚上我也从供货商那里收到了明确报价:港版500GBslim考好10个游戏2XXX元,这个价格下供货商暂时不提供硬盘拷贝游戏的技术,“让顾客自己搞定,走某宝只要到手玩了没问题确认之后谁管他能不能更新游戏”。按照目前某宝均价零售商卖掉一台破解版PS4的利润在400左右,如果能自己动手加IC拷游戏的话肯定利润更高(我都不会,Wii之后我就没再焊过芯片),港版500GBSLIM1700,芯片批发价250(很快就会降价),破解版目前只对应非国行4.71版本的slim版主机,这是由IC芯片决定的,但是这两天已经有大商准备囤积国行金色PS4slim的情报流出。

07:也不是都能笑得出来
也不是都能笑得出来

直到现在,依然有奸商伪装成正版玩家对这次破解进行讨伐,除了净化市场的责任感和从我做起不制售盗版制品的法律意识,也源于他们库房里还挤压着的几十万成本的PS4正版游戏。客观来说,因为PS4时代长期不存在盗版选项,原装主机和正版游戏的利润和销量综合来看也达到了国内市场的历史最高水准,一个全部销售正版商品(在破解版面前,姑且先不区分水货和国行了)的高信誉商家,卖掉一台主机加两个正版游戏的利润,并不比目前价位的破解主机低多少,更不用说正版游戏大作的可观预定量和游戏发售到降价的时差之间能够赚取到的利润,而这一切都是建立在大量现货的基础上,PS4如果按照以往破解的经验来说迟早会趋于完善,已经养成正版习惯的玩家虽然大都不会弃明投暗,但是玩家购买游戏的意愿(“这机器我买两年了一共就买了三张正版游戏,要不干脆抱去破解了吧”)和正版游戏的利润肯定会受到影响。

08:“作案工具”,不知道是不是因为国人开发的缘故,目前这个芯片还没有属于自己的名字
“作案工具”:不知道是不是因为国人开发的缘故,目前这个芯片还没有属于自己的名字

而那些第一时间就打定主意要在破解版上面赚他一票的奸商也比以前变得更加险恶。直到现在,也没人能说清楚这项“假破解”技术到底是怎么被国人完成临门一脚的,犹豫着要不要买破解版的玩家也抱怨这一次奸商们似乎连“分享游戏”的部分也要纳入自己的海盗版图,甚至已经有“付费网盘下载海量PS4游戏”被证实是骗子(倒不一定是奸商所为)。至于那些看似教程的技术贴,给大家讲一个我亲眼所见:“东哥”是业内小有名气的改机维修师傅,一次我去找他办事儿,看到他从一堆尸体里捡出一块主板,又取出另一个不知从哪台PSP上烘烤下来的芯片,然后拿起烙铁,排线和焊锡,一边胡乱点下几个焊点(“胡乱”是指位置,焊点本身绝对是月薪过万的专业焊工水准),一边让我帮他拍图,然后在某个老玩家很认可的论坛上发布了一条所谓“技术贴”。过两天我上论坛看了看,不少人反映“谢谢大神”,“亲测可行”,并提出了自己的改良意见和楼主亲切交流。后来我问东哥:“跟帖的是你马甲吗?”

东哥回答我:“有的是我,有的是其他干维修的,还有的是傻逼。”不同于之前破解全都是国外黑客网站的详细教程,这次有些关键信息掌握在国人奸商手中,鲁迅那句话怎说的来着……不好意思我不记得了,但是我知道上世纪改革开放后,最早脱产下海的第一批个体户曾以这样一种比较玩笑的说法评价有中国特色的市场经济:“撑死胆大的,饿死胆小的。”

09:个人认为破解芯片可以叫做“毒液”,除了字面意思,同名漫威角色还是蜘蛛侠的邪恶黑暗版,而蜘蛛侠的影视版权也在索尼影业手里
个人认为破解芯片可以叫做“毒液”,除了字面意思,它还是蜘蛛侠的邪恶黑暗版,而蜘蛛侠的影视版权也在索尼影业手里

3.谁会去买假破解?——还是让市场说了算吧

把系统机制加以利用,然后硬生生搞成破解主机,让玩家看到一个可以轻易辩驳但又不得不接受的事实。大同小异的方式方法,在巴西出现的时候大家权当是看新闻,如今却成为国内主机市场有可能出现的下一个原爆点,为什么?

因为在奸商的预期中,国内消费者对于盗版依然有着旺盛的需求(比如我经常要回答顾客关于“老板,现在PS4能玩盗版了吗?”之类的问题,答案恐怕也即将发生变化),也因为破解市场是卖方市场,毫无征兆的破解完全可以看做是奸商鸡毛当令箭的野蛮试探,然后引发了有条件上,没有条件,创造条件也要上的同行间跟风,听着可笑又可恨,但也是事实。接下来,这种程度的破解会不会被市场接受呢?

10:本来大家都玩正版挺好,非要跑出个破解版添乱
本来大家都玩正版挺好,非要跑出个破解版添乱

一直以来恶意攻击其他主机导致在玩家中早已恶名昭著的GK们终于有正事儿可干了,那就是提醒想玩盗版的玩家们这个所谓破解的软肋是如何明显:不能联机,不能更新之后的新游戏,得不到官方的质保。本周二索尼官方也将系统从4.71升级到了“看上去压根就没有什么变化”的4.72,起码先暂时堵住了一部分主机的破解可能性。至于玩家们希望看到的国行主机拿起法律武器打击制售破解机和破解芯片的“违法犯罪”行为,实际操作起来难度有多大大家心里应该有数儿,搞不好在这个过程中还会变相为“犯罪分子”打了免费广告。

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我不能接受!

长期黑暗无序的国内主机水货市场伤害了无数玩家的利益和感情,所以玩家们当初才会像老百姓欢迎解放军入城一样欢迎国行主机的到来。国行PS4从一开始就明白自己和水货市场以及传统游戏消费群体的微妙区别——目前行货的阵容不可能满足核心玩家的需求,所以除了核心玩家群体以外,还把目标放在了更大多数的普通数码产品消费者,通过投入产品宣传和加快游戏审批建立起了如今的一点胜利果实。但是从我自己开店十年的经验来说,普通数码产品消费者在购买游戏方面有自己的性价比标准,也就是大家经常说的“身边的人手游充几千块钱眼睛都不眨,听到正版游戏要300块就感觉要疯了”。

以前玩盗版的玩家如果没有盗版可玩,无论愿不愿意也会转去购买正版,但是数码消费者可能没有盗版就不玩了,说白了就是游戏在各自生活中所占的比重不同。他们并不关心是否能第一时间玩到当月最新游戏,即便玩正版也不都愿意联上PSN在网战里被核心玩家虐个死去活来,“嫌弃”会免游戏是“小游戏”,质疑为什么不送战地,使命,GTA。他们就希望像之前流行的破解版PSP,Wii,Xbox360那样,开机就是一整排游戏,每个玩上一会儿,感受感受大作的震撼,然后过段时间这个机器就可以闲置了,省出正版游戏的钱还可以在《王者荣耀》里多买些皮肤多喝几杯星巴克呢。破解版就是为这部分“玩家”量身定做的,和国行主机的利益基本形成了正面冲突,目前国行slim主机因为不能破解,价格也比港版要来的便宜些,我甚至有些怀疑是不是掌握了破解技术的大商在有意打压国行,因为卖主机赔钱是指对主机厂商而言,对经销商来说主机是有利润的,而水货的利润无疑更高。

12:当年主机和破解几乎划等号,买正版的不是有钱就是“有病”,可悲的是,现在还有人这么认为
当年主机和破解几乎划等号,买正版的不是有钱就是“有病”。可悲的是,现在还有人这么认为

结语:

虽然国内奸商已经把狼放了出来,但是一来他们关不上门,二来玩家也早已不是待宰的羔羊,最后作为既是玩家也是奸商的我想对大家说的是:请力所能及支持正版,非要玩破解,也等技术成熟,价格稳定了再出手,这年头大家伙挣钱都不容易,别亏待游戏,也别亏了自己。

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作者铁士代诺201

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