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开发商Rare想要在当前开发的《盗贼之海(Sea of Thieves)》中做很多事情,在一次采访当中,Rare谈到了关于提升游戏AI方面的野心,而他们也承认这是一次很大的挑战。
“我们想要提升我们的AI部分,我们想要在游戏中除了骷髅和鲨鱼外,还要有其他鲜活的东西和玩家活动。我知道有很多目前有很多的玩家希望在游戏花些时间在动物身上,例如《神鬼寓言(Fable)》就有小鸡,对吗?”
“而AI代表着游戏中的整体表现,目前我们所能实现的骷髅AI只停留在最初级的水平,要提升AI一直在挑战着我们,但玩家们总是希望能在它身上能够探索更多的东西。所以我们加入了不同的任务类型,流程等等,这些能够给玩家带来的挑战也会是与众不同的。”
《盗贼之海》是一款由微软Rare工作室打造的海盗掠夺风格的航海主题沙盒动作角色扮演游戏,预计在2018年初登陆Xbox One及PC平台,敬请期待。
本文来源:gamingbolt