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《大护法》是2017年7月13日在全国公映的一部国产动画电影。很惭愧,在爱玩送我作者票去为本文观影取材之前,我并不了解任何有关本片以及本片主创团队的信息,甚至因为这个稍显无厘头的片名而让我联想到之前那部声称“展示中国3D动画技术力”的《小门神》;看上去偏少儿向的画风和预告片中隐约透露出的flash动画的廉价感,都让我这个看了十几年日本动画的“精日萌豚”提不起劲。但在观影结束之后,我庆幸自己没有错过一部可能未来五年内都不会再有的好片。
而在今年年初曾经成为一时话题的手游《不思议迷宫》也将与这部电影展开联动活动,和国内其他以捞一票就跑的劣质换皮影视同名手游不同,这次《不思议迷宫》与《大护法》的联动活动设计得十分用心,就算放在手游行业成熟的日本也可以说是诚意满满。
《不思议迷宫》还原《大护法》主题迷宫
不少读者老爷应该都有所耳闻,《不思议迷宫》是一款玩法设计上乘的rogue-like手游。因此先介绍一下《大护法》这部电影本身(以下内容为世界观介绍,并不影响观影体验)。
《大护法》最吸引人的是它的立意和设定,在我印象中,这样深度和广度的立意以及丝毫不避讳血腥暴力与猎奇展示(这又反过来增强了剧情表现力和立意的表达),在21世纪以来的国产动画中应该已经绝迹。
电影的主角“大护法”为了寻找跑出皇宫的太子,进入了花生镇,这里的花生居民表情冷漠、一言不发,同时还有许多在街上随意屠杀同胞的“行法者”。花生居民疯狂崇拜的这些行法者的上司“吉安大神仙”是这里的统治者,行法者们的任务是杀死染上了传染病“鬼蘑菇”的花生人。
电影主角大护法,身手高强,但却自己也不了解自己的身世之谜
随着剧情的深入,残忍的真相被发现:花生人其实是商人欧阳吉安培育的生物。花生人不许说话,不能有个性,也不能自我表达,因为吉安只把他们当成不需要有意识的家畜。鬼蘑菇也不是传染病,只是花生人成熟的标志,意味着他们可以被杀死以取出他们脑中名为“黑蛊石”的剧毒物质,吉安靠贩卖黑蛊石聚集了大量财富。
行法者屠杀同胞,围观的花生人却无动于衷。
但总有人不甘于这种一成不变的生活,外来的太子和大护法以及与这些外来者接触而逐渐觉醒的花生人小姜成为了改变的契机与反抗的火种。花生人也想要说话,花生人也想要思考,花生人也想要自由。从第一个敢于开口说话的花生人开始,觉醒的花生人开始了对吉安建立的秩序的反抗。
小姜与隐婆是最先察觉到真相并觉醒的花生人,隐婆对同胞的麻木不仁进行了一针见血的批评
写到这里,电影的隐喻已经非常明显了。举例而言,行法者们拿的武器——束棒斧头,是标志性的法西斯标志。
束棒斧头因为象征着“力量”而被用作法西斯标志
可以看到片中的行法者们使用的就是束棒斧头
而片中自称是庖丁后人、梦想是练就“一刀取人心脏”的绝世刀法、专司屠宰花生人的吉安部下卯卯在赞颂吉安时也做了行纳粹礼动作。
卯卯也将在《不思议迷宫》中以新形象出现
吉安为了更好地控制花生人,把自己塑造成永远伟大、永远光明、永远正确的天降伟人活神仙,试图让花生人从心底里畏惧他以服从统治。而宗教式的个人崇拜,是极权政治的惯用手段。
吉安把自己塑造成神仙,让花生人把他当作精神领袖
《大护法》实质上是一部很“奥斯卡”的电影,无论是反乌托邦式的故事,还是人性与哲学的剖析,都是奥斯卡所偏好的元素。影片宣传的主题之一“高墙下的自由”也是《肖申克的救赎》的主要基调。但是《大护法》作为一部动画电影在国内却又不可避免地被误会为“少儿向”(尽管无论是海报还是片头都注明了“PG-13”),它实在不适合小孩子观看,它有笑点,但这些笑点大多来自太子的装疯卖傻和大护法那莎士比亚式的自言自语,这些笑点都是压抑的笑点,而随着剧情的进展,整部影片的氛围越发阴沉,据说有小朋友在观影过程被吓哭。也正因为《大护法》并不适合所有人观看,所以这部良心的片子竟无人问津,我在13号首映当日去观看时全场竟只有我一个人。
“献给时代高强下清澈的灵魂”
或许片方也料想到自己宣传上的弱势,需要想办法吸引关注度。根据游戏葡萄采访一位日本手游资深从业者的报道,我们知道了日本游戏进行IP联动时目的和国内的“影游联动”有很大的不同。国内的联动主要是由影视方制作一款同名手游,借影视热播的风潮吸引用户进驻同名手游,而影视热度过去之后这些同名手游也会渐渐死亡。而IP联动对日本游戏来说最大的两个意义一是吸量,二是吸引关注度。因为日本游戏大多数以长线运营为主,更关注游戏的DAU,而不是刻意追求营收、付费率。IP联动只是让用户看到产品的推广手段。
所幸《大护法》并没有弄出个“黑钢宝杖,点击就送”、“开局一人一宠,装备全靠捡”的同名手游,而是和曾引起热议的《不思议迷宫》合作推出了联动活动。而《不思议迷宫》也没有粗暴地做一个新角色加入蛋池就完事,而是精心设计了联动活动。
不仅制作了由电影同CV配音的“大护法”冈布奥,还设计了还原电影剧情的副本。迷宫中的每一层都会是电影剧情中的一环(如遇见小姜、庖卯等)。
大护法摇生一变成冈布奥
而和电影不同的是,发挥游戏独有的代入感的长处,玩家将从旁观者的身份转变为主导者,是否能顺利过关与太子相见,全靠玩家在迷宫中的每一步选择和操作。同时玩家的不同操作也会带来不同的剧情走向,最终是否能找回太子,大护法是死是活,全靠玩家的每一步操作来决定。
这种“全凭玩家选择决定”的剧情可不只是在剧情对话中点点“是”或“否”这么简单。比如在副本迷宫中某些关卡会出现NPC小姜,小姜虽无法直接攻击但可以被玩家的AOE攻击杀死,如果在进入到小姜被庖卯所杀的剧情之前玩家就失手(或是有意)杀死了小姜,则在BOSS层大护法和太子以怪物形式出现,且屠宰场中不再出现小姜的尸体。如果玩家没有像电影里一样保护脆弱的小姜的话,就会成为杀死太子和大护法挚友小姜的凶手,从而导致太子和大护法敌对,玩家的选择直接造成了剧情上的大变动。
迷宫中的怪物也是还原了电影中的行法者
《大护法》和《不思议迷宫》的联动还能很好地解决游戏核心系统与电影剧情之间的脱离感。以往的换皮手游大多为ARPG,无论影视剧情的主题是战斗、爱情还是都市,全部都往ARPG上套。而《不思议迷宫》的rogue-like迷宫则很好地和电影中战斗的主要发生地点——巨大而错综复杂的蚁猴子宫殿契合起来。
影片中大护法和太子无意中落入敌人的老巢——蚁猴子挖掘搭建的巨大宫殿,和现实中的蚁穴一样,宫殿中分布着错综复杂的洞穴通路,而大护法完全不熟悉地形,只能一边摸索前进、一边小心四处潜伏的危险。而其和敌人的数次交手也在未知的地形之中闪躲,可以说未知的地形烘托了战斗的紧张感。《不思议迷宫》的rogue-like迷宫对于玩家而言也是未知的,玩家在每次翻开地板之前都和大护法一样紧张兮兮,这种对于未知的恐惧与战斗的紧张感很好地通过《不思议迷宫》特有的核心系统传达给了玩家,几乎是目前现有的手游类型中最适合还原电影设定的系统。
影片中大护法因为不熟悉地形总是被敌人发现藏身之处
除了核心系统相合外,《不思议迷宫》还在活动副本中设置了不少彩蛋,观影后再玩看到这些梗时一定会会心一笑。
在迷宫中吉安登场时如果击败吉安会掉落装备“吉安的胡子”,这正是电影中大护法追击吉安,吉安狼狈逃走并扔下他装神弄鬼的道具胡子的相关剧情,而此后在大护法突围时他也挂上了吉安的胡子,扮相十分搞笑(这也是要被设计成装备品的原因)。装备效果也十分有意思:“降低敌人攻击+3,所有魔法效果+10%”,因为这是“吉安大神仙”的象征,所以对崇拜吉安的行法者造成威慑降低了敌人攻击;又因为是装神弄鬼的道具,所以有魔法提升效果,细节考究得很好。
游戏中的“吉安的胡子”装备
随着进一步深入迷宫,玩家在做出正确的选择后在与罗丹的BOSS战中太子和大护法也会登场,而击杀完BOSS后太子给的奖励道具“奇妙的山水画”也是电影里的一个笑点。太子在登场时对着花生镇附近的自然风光画画,但实际上好色太子画的是一个侧躺的裸女,所以在最后太子在“山峰”上点了一点;身旁的小孩欧阳鸣不懂太子为什么要在山上点一个点,太子就说“等你长大了就知道我这一个‘点’是多么得有必要”。这个无节操的段子也被搬到游戏中成了一个彩蛋,玩家们在迷宫结束后可以用这副太子的大作兑换钻石奖励,不愧是“御笔”,果然价值很高。
太子的奇妙的山水画
当进行到屠宰场关卡时,对应电影剧情小姜被庖卯所杀,但庖卯并没有在小姜的脑袋里找到“恐惧与仇恨的果实”黑蛊石,而是发现了一颗从未见过的蓝色石头。游戏中翻找小姜的尸体必定获得道具“红手帕”,一定几率额外获得“蓝蛊石”,蓝蛊石可在通关时兑换钻石。这说明了受到人类感化的小姜产生的蓝色石头和其他黑蛊石不一样(黑蛊石只能在离开副本后兑换为迷宫奖励货币),具备特殊的意义,因此才能够被兑换成钻石。
此外,在这里得到的红手帕道具和之前关卡得到的“太子的玉佩”可以组成“太子的友谊”套装,而这两样都是电影中太子送给小姜作为两人间友谊证明的信物,一直被小姜所珍视,凑齐这件套装的玩家一定能够回想起电影中太子和小姜的动人友情。
太子的红手帕和玉佩
还有一个名为“花生镇之春”的套装则更有意思,它需要之前调查尸体获得的“花生人的舌头♂”和“花生人的舌头♀”两个道具,这对应的是电影中的一段情节:一个在吉安老爷花园里劳作的花生人见到了偷跑过来与自己幽会的妻子与孩子,两人用舌头纠缠在一起接吻。这一幕恰被大BOSS杀手罗丹发现了,罗丹马上开枪打死了这两个人。这段情节用以表现花生镇的极权统治下对于性与个人情感的压抑。不过“花生镇之春”这个套装名也很值得玩味,应该是用了“布拉格之春”的典故,象征着花生人中潜藏着的革命火种,即使在高压之下,人性也未完全堙灭,革命的种子仍然存在。
影片中接吻的花生人夫妇
通过这几个例子,这次联动活动的用心程度可见一般。希望这次联动能为《大护法》这部良心电影带来更多的知名度,也希望《不思议迷宫》精心设计的活动能得到玩家和影片粉丝的认可,为其吸引更多关注。
和大护法一起开启全新冒险
有人说,《大护法》之所以传播得不广是因为让人看了不舒服。是因为其昆汀式的血腥镜头让人不适?还是影片中描绘的极权社会的阴暗氛围让人不适?还是大护法与花生人台词中透露出来的存在主义哲学疑问让人不适?每一个人观影应该都问问自己在观看过程中感受到的不适的来源。
麻木不仁的花生人与压抑人性的花生镇,是否让你联想到些什么。
吉安让所有人都不说话,就算天下太平了吗。
比起影片中露骨得有些过分的隐喻,这部影片不受待见的原因或许更让人恐惧。
希望能有更多人能走进影院观看《大护法》,能有更多手游向《不思议迷宫》设计出“花生人之春”这种绝赞彩蛋的用心态度学习。消费者们并不都是花生人,他们能发现谁在用心做事。
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