命运2生存模式及新地图公布:保命比杀人重要!

2017-07-26 16:45:13 作者:辰八Ch8eN 来源: 爱玩网 0人参与

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7月26日(美国时间25日),IGN放出命运2生存模式的7分钟试玩视频,以及新地图烈焰祭坛。玩家可以通过这次实战对局来了解生存模式的主要机制。

生存模式是命运2的新PVP模式,游戏人数依旧是4V4,节奏较快,竞技性极强。每队各有8次复活机会上限,每次复活随机选择出生点。团灭敌方将积1分,先获得3分的一方获胜。


被击杀的玩家头像将变成骷髅

常规游戏时长为3分钟,如果3分钟未分胜负,将循环进入1分钟的加时赛,直到分出胜负为止。

加时赛的获胜条件有两种,第一种是团灭敌方一次,第二种是占领地图中央的目标点。


东风不与周郎便,正在占领目标点

由于生存模式判定胜负的主要逻辑并不是“击杀敌人会获胜”,而是“被团灭会被判负”,所以在这个模式中保命甚至比杀人更重要,合理利用护盾回复和8次复活机会,哪怕全队暂时只剩一人幸存,仍有可能在下一秒扭转局势、反败为胜。

因此,正如IGN官推中说的那样,拥有多种保护技能的泰坦,或将成为生存模式中极具统治力的职业。

命运2Beta职业科普:全面解读团队先锋泰坦

值得一提的是,新地图烈焰祭坛掩体众多,非常适合狙击手们来一波皇城PK。

大胆预测在未来的某天,令FPS玩家们熟悉的一幕可能将在命运2中重新上演:一名恼羞成怒的玩家暴躁地开启全员喊话:来,对狙,solo!

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