末日铁拳上线!守望先锋迎来最强力“搅局”英雄

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末日铁拳上线!守望先锋迎来最强力“搅局”英雄

7月28日,《守望先锋》国服与世界同步上线新英雄末日铁拳。作为最新的强力突进英雄,不管是普通玩家还是职业选手都很期待末日铁拳能够来一次大“搅局”,给给当前的游戏环境创造出新的活力。

此外,补给箱系统和亮眼表现系统也迎来改进:现在补给箱能开出更多非重复物品,而玩家可以把自己的亮眼表现录制成视频了!

最后,死神、麦克雷、查莉娅等英雄也迎来了一定改动,请不要错过最后面的补丁文本。

末日铁拳登场:

守望先锋末日铁拳正式上线 (来源:网易)

英雄类型:突击

官方设定难度:三颗星

血量:250点,并且技能可以提供护盾。

末日铁拳上线!守望先锋迎来最强力“搅局”英雄

“末日铁拳”身上的机械元件使他成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。除了用手炮从远距离造成伤害,”末日铁拳”还能猛击地面,将敌人击飞或令其失去平衡,或者用火箭重拳冲进战场。当面对一群阵型紧密的敌人时,”末日铁拳”可以跳到敌人视野之外,紧接着以毁天灭地之势坠落强袭。

大招演示:末日铁拳大招配合查莉娅的大招简直毁天灭地。

伤害爆表的新英雄!守望先锋末日铁拳正式公布

伤害爆表的新英雄!守望先锋末日铁拳正式公布

全部技能介绍

手炮

“末日铁拳”从拳头的指关节发射短射程的连发子弹。弹药会在短时间内自动装填。

裂地重拳

“末日铁拳”向前方跃出并猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞。

上勾重拳

“末日铁拳”对前方的敌人打出上勾拳,将其击飞到空中。

火箭重拳

“末日铁拳”蓄力并向前冲出,击退一名敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外伤害。

毁天灭地

“末日铁拳”跃向空中,然后猛力坠落,造成大量伤害。

末日铁拳背景故事

守望先锋末日铁拳 (来源:网易)

“不经历冲突怎能不断进化。”

刚刚逃出牢狱的“末日铁拳”决意将世界扯入新的冲突,因为他相信只有这样才能让人类变强。

阿坎·奥古迪姆出生于尼日利亚一个名声显赫的家族,生来就注定继承家族的义体科技公司。奥古迪姆兼具智慧和人格魅力,他帮忙扩张了家族的生意,为公司的未来奠定了方向。而在闲余时间,他则全身心投入到他的爱好——竞技武术。他学习了丹倍和吉迪搏等传统非洲格斗术,还有摔跤等现代格斗术,并将其中最高效的招式融会贯通,自成一派。奥古迪姆巡回全大陆参加比赛,他利用直觉和技术洞察对手,再用惊人的速度和力量取胜。

然而,他在智械危机后不久失去右臂,而他的武术生涯还没来得及登上巅峰就结束了。他公司的机械义体技术治好了他的伤病,甚至还让他变得更强,但这些强化肢体也导致他再也没有资格参加比赛。他试着把他对格斗的热情投入到商业中去,但无论如何也无法填补心中的空虚……直到后来,阿金吉·奥迪耶米——也就是努巴尼之灾,第二任”末日铁拳”——给了他一个新的机会。

奥迪耶米提议让奥古迪姆以雇佣兵的身份在他身边战斗。奥古迪姆警惕地同意了。可他发现,如今他终于有了一个赛场,可以让他尽情发挥他强化后的能力。最终,奥迪耶米把奥古迪姆带进了“黑爪”组织。“黑爪”认为人类必须经历冲突才能变强,这一信条和奥古迪姆的个人经历不谋而合。此外,”“黑爪”内部的权力斗争也给了他一个新的机会,让他可以带着斗士的狡猾在董事会上发挥他的天赋。

奥迪耶米对于“黑爪”来说是个可用之才,然而组织在奥古迪姆身上看到了更大的潜力,他的智慧和能力都足以担任指挥职责。奥迪耶米满足于袭击努巴尼的薄利,然而奥古迪姆看得更远。志向的差距最终导致奥古迪姆杀死了自己的导师,并继承了”末日铁拳”的名号和拳套。

作为新一代”末日铁拳”,奥古迪姆在“黑爪”中的地位节节攀升。他参与策划了一起新的冲突,在“黑爪”的愿景中,这场冲突终有一天将会吞没整个世界。然而,不等他们的计划实现,奥古迪姆就被一支包括“猎空”、温斯顿和源氏在内的守望先锋小队击败并逮捕。他被关押在一座最高安全级别的监狱中。几年来,他一直在耐心等待当初埋下的棋子掀起波浪。

终于,他感觉到回归的时机成熟了。他逃出监狱,并在一场一边倒的战斗中击溃了努巴尼最新部署的OR15型机器人,拿回了“末日铁拳”。现在,他已在“黑爪”高层中夺回了自己的位置,并准备好再次掀起一场席卷全世界的战争。

末日铁拳上线!守望先锋迎来最强力“搅局”英雄

《守望先锋》版本更新说明——2017.7.28

版本亮点

新英雄:末日铁拳(突击):

“末日铁拳”是一个充满野心和领袖魅力的人。他是一个高超的战术家,同时也是黑爪的领导者之一,经常身先士卒地投入战斗前线。“末日铁拳”的行动基地位于尼日利亚。他是一名突击型英雄,拥有强大的近身攻击技能。他坚信人类必须经历冲突才能进步,并致力于实现他理想中的未来 — 尽管守望先锋的特工们不同意他的方法。

“末日铁拳”身上的机械改造部分使他成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。他的主攻击技能是“手炮”:“末日铁拳”的指关节中储存有4发子弹,可以单点,也可以连续射出。他的副攻击技能是“火箭重拳”:向前冲出并打出毁灭性的攻击,击退被打中敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外伤害。

“裂地重拳”可以猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞,方便他进一步制造伤害。他的“上勾重拳”可以把敌人击飞到空中,而他的被动技能“最佳防守……”则让他每次对敌人使用技能后都能获得护盾。最后,他的终极技能“毁天灭地”可以让他跃向空中,然后猛力落向目标区域,造成大量伤害。

补给更新

我们一直想让补给的开箱体验更加令人兴奋、更加有收获感,所以我们在最新版本中通过以下两种方式改进了补给体验。第一,我们大幅降低了打开补给时获得重复物品的几率。第二,为了补偿重复物品降低,我们提高了你从补给中获得的总体货币数量。平均来说,你从补给中获得的货币和改动前相比大致相同,还可能稍多一点。

新的亮眼表现选项

我们的亮眼表现系统获得了多项重大升级:

  • 游戏会继续根据你最近的比赛自动生成亮眼表现。这些自动生成的亮眼表现现在分类为“今日五佳”,每天都会改变,并可以保留24小时(或者保留到游戏更新,取二者中较早者)。
  • 玩家现在可以自己制作亮眼表现!玩家可以在游戏里录制12秒比赛内容,并在选项菜单的“保存亮眼表现”下为其设置一个快捷键(也可以给每个亮眼表现栏位分别设置快捷键)。玩家制作的亮眼表现会保存在一个新的“近期保存”分类下,并会保留到游戏更新为止。玩家同时最多可以保存36段近期保存的亮眼表现。
  • 除了上述功能,玩家还可以把任意一段“今日五佳”或“近期保存”亮眼表现录制并导出为视频文件,并保存到PC的文件夹中。玩家还可以选择亮眼表现的导出画质。Windows 8或更高的操作系统最高支持4K和60 FPS,Windows 7则最高支持1080p。

综合更新

  • 调整了复活计时,这样当进攻方队伍优势明显并且积极进攻的时候,可以限制防守方不停占点的策略。

自定比赛和自创比赛及搜索功能

  • 澄清了自定比赛的勇夺锦旗模式设置中“旗手”的文字
  • 为没有弹道类武器的英雄移除了“弹道速度”和“投射物重力”选项
  • 最低移动速度改为50%(原为10%)
  • 限定对决1v1模式中不再能选择“路霸”

用户界面

  • 现在可以创建自定义瞄准圈
    • 瞄准圈选项在“选项”菜单下的“控制”标签页中(点击“准星”展开选项)
  • “天使”的“听诊器”喷漆英文名从“Stethoscope”改为“Heartbeat”
  • 决斗先锋6v6模式中收集到的统计数据将会加入到生涯概况的统计数据中
  • 平局的比赛不再计入玩家概况的胜率统计中

英雄更新

D.Va

  • 防御矩阵
    • 新增音效和语音,提示防御矩阵吸收到敌人的终极技能

源氏

    • 新增音效和语音,提示反弹到敌人的终极技能

麦克雷

  • 闪光弹
    • 被击晕的目标现在将被极大减速,意味着在被击晕时更加难以逃离(在半空中被击晕时更是如此)

设计师观点:这一改动可以让麦克雷在对付高机动英雄,比如源氏或卢西奥时更有效。

“死神”

  • 暗影步
    • 音效和语音播放距离缩短50%

设计师观点:尽管暗影步的设计目的并非让“死神”可以在神不知鬼不觉的情况下接近目标,但先前的技能音效让“死神”几乎很难传送到任何地方。这一改动可以让“死神”在从侧翼袭击敌人时更隐秘。

莱因哈特

  • 火箭重锤
    • 挥动速度加快10%

设计师观点:在最新的一次更新中,莱因哈特的火箭重锤在高延迟下可以让玩家挥动地更快。我们修复了这一问题,但又导致挥动速度变得太慢,因此为了弥补这一错误,我们加快了他的正常挥动速度。在这一过程中,我们还找到并修复了火箭重锤的命中判定问题。总的来说,重锤现在使用起来的感觉更好了。

查莉娅

  • 重力喷涌
    • 所有受影响目标现在都无法使用机动技能了

设计师观点:之前,有些技能可以让一些英雄逃离查莉娅的重力喷涌,这感觉有些不公平。因此为了让游戏体验更公平,我们加强了重力喷涌,当其他敌人受到重力喷涌影响时将无法使用机动技能。

错误修复

综合

  • 修正了“单场最佳”数据不更新的问题
  • 修正了玩家和敌人碰撞时,用户界面错误显示为击中敌人的问题
  • 修正了能穿透护盾的飞弹(例如莱因哈特的火箭重锤)也能穿透其他障碍物的问题
  • 修正了某些玩家在匹配过程中失去音效的问题

竞技比赛

  • 修正了玩家在赛季外的比赛中退出导致受到退出惩罚的问题;根据游戏中的提示,这么做是安全的

自定比赛和自创比赛及搜索功能

  • 修正了当自定比赛有12个观战者位置时,导致玩家无法被添加入比赛的问题
  • 修正了自定比赛的设置导致某些有自我治疗能力的英雄缺少“治疗量”参数的问题
  • 为技能不受重力影响的英雄移除了“投射物重力”选项

英雄

  • 修正了D.Va呼叫新机甲时,在进入机甲的动画播放前,就能看到D.Va出现在机甲驾驶舱内的问题
  • 修正了“狂鼠”的临别礼物击杀敌人后在击杀信息中标记错误的问题
  • 修正了在“狂鼠”无法使用终极技能的情况下,仍然能触发终极技能语音的问题
  • 修正了“路霸”的链钩能抓住奥丽莎的超充能器的问题
  • 修正了“黑影”激活位移传送后仍然能受到伤害的问题
  • 更新了莱因哈特的“猩红哈特”、“黑皇哈特”和“悟净”皮肤的音效,以反映出他使用的是斧头,而不是锤子
  • 修正了卢西奥在向后滑墙时无法完全享受速度加成的问题
  • 修正了托比昂有时无法建造或升级炮台的问题
  • 修复了莱因哈特的火箭重锤的多个命中判定问题

地图

  • 修正了在艾兴瓦尔德第一个目标点的某些位置,“士兵:76”无法放置生物力场的问题
  • 修正了AI控制的角色一直朝绿洲城的花园目标点移动的问题
  • 修正了训练场中,训练机器人被玩家移动后,无法返回到正确朝向和位置的问题
  • 修正了66号公路上,亮眼表现的入场镜头角度异常的问题
  • 修正了沃斯卡娅工业区的某个区域中,D.Va用推进器冲向地面时会穿透地面的问题
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本文来源: 爱玩网 责任编辑:甘天明_CMS7028
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