除了即将推出全新的文明“努比亚”之外,《席德梅尔的文明6》还将在“夏季更新”中加入很多新的平衡性调整。除了部分文明的天赋和能力调整之外,最主要的改动有两个地方:一个是对早起狂铺城玩法加入一定的限制,另一个是对游戏UI的调整。
首先是大砍狂铺流,包括我在内很多玩家都喜欢初期迅速建立数个城市后一起发展,这样可以为后期建立巨大的优势。而夏季更新中,开拓者的建造/购买成本将提高50%。多开分城依旧可以给你的后期带来优势,但在夏季更新之后,远古时代分城开拓的难度会极大地增加(虽然目前来看在“联机”速度下,这个影响几乎没有)。
努比亚现已加入更新
与此同时城市区域、水渠、下水道的建造成本都不同程度地减少,看样子是鼓励玩家像《文明5》那样更加专注城市本身的发展情况(5代里精3-4四个城,比铺10个城效率高了不知多少)。
游戏的UI也有了一些改善,可以说是相当不错。比如对贸易路线、城邦情况、战斗预览和领袖对话之间有了许多额外的信息提供。外交画面上还会给出为何你不能向某个文明宣战的原因,以及为谴责其他文明的选项多了一个确认提示。这个真的是太好的改动了,不知道多少次我想点派遣使团的时候手滑点到了谴责……
这种微小的改进还是有不少
AI也做出了一些调整,比如能更好地应对来自空军的袭击。他们在铺设分城时也更有计划,而最重要的改动是在战争中,他们将会集火攻击对他们最有威胁的目标,而不是分兵去攻城。虽然海战看样子依旧是一团糟,但至少陆地战应该更有看头了。
《文明6》夏季更新目前已上线,完整的更新内容请点击这里查看。