电子艺界(Eletronic Arts)在今天公布了2017财年第一季度(4月1日至6月30日期间)的财报,所有的营收报表均为黑字,而且根据公司CEO的说本季度表现可谓“十分优秀”。
除了常规数据之外,我们还看到目前EA的数字市场和实体市场的销量对比,EA在数字化销售方面取得了惊人的成绩,年比增长十分迅速。
公司的CEO安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)表示这个季度“表现十分优秀”,并承诺将推出更多“精彩的新游戏”和“内容丰富的线上服务”。公司首席财务官布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)在讲话中表示,EA的线上服务已经让公司的商业模式成功转型。
这次财报会上还有一些EA在这个季度的精彩表现亮点。其中最为瞩目的是《战地1》的玩家人数在Q1结束之前突破了2,100万人;PC版《模拟人生4》的每月活跃用户人数比去年同季增长了20%;《FIFA》手游独立用户人数超过了9,500万,《NBA Live》手游也突破了7,000万人。
最后EA预测2018财年来临之前,年度的盈利将达到50亿美元。