在7月29日的香港动漫电玩节(ACGHK)上,索尼展台举办了《神秘海域:失落的遗产》的舞台活动,邀请到游戏总监Kurt Margenau为大家带来了本作的实机演示。在活动后,电玩巴士也对Kurt Margenau进行了采访,采访详情如下。
问:本次的作品最希望传递给玩家哪些内容?
答:向玩家们介绍两名新主角,以及他们的背景故事。游戏本身还有很多新要素和互动模式,比如开锁。另外游戏的场景舞台也是非常庞大的。
问:为什么这次会选择两名女性作为主角?
答:从以往的作品里,大家应该都了解到这两位女主角的强悍。我们选择角色的时候也没有过多考虑性别因素,主要取决于有没有能令人感兴趣的背景故事。
问:游戏里可以控制娜蒂恩吗?
答:不行,整个游戏都只能操作克洛伊。娜蒂恩的定位更多是提供支援。
问:主角是否会有一些更加女性化的行动或战斗风格动作?
答:从走路方式到战斗手段,都会和德雷克不一样,我们也有做专门的女性动作捕捉。此外,克洛伊和娜蒂恩之间的动作也会不一样,娜蒂恩本身受到过专门的训练,她的战斗方式和克洛伊有很大区别。
问:德雷克的故事已经彻底结束了吗?
答:是的,我们也希望德雷克的故事就此完结,所以这次采用了新主角来讲新故事,这是一个新的开始。系列未来也许会选择其他角色作为主角。
问:本作是《神秘海域》的完结篇吗?
答:不是。未来也会有新角色站上舞台。
问:那么它是克洛伊故事的结束吗?
答:不一定,未来的可能性是很多的。
问:为何会选择印度作为游戏故事背景?
答:因为克洛伊具有一半的印度血统。而且以前并没有出现过亚洲地区的场景,所以这次也会给玩家带来不一样的感受。
问:游戏舞台会有其他国家或地区吗?
答:整个游戏都会发生在印度,因为这次剧情的时间跨度很短,内容集中。不过我们做过各种相关考察,所以关卡内会包含例如寺庙等不同的场景,地理表现会很丰富。
问:本作中是否会出现超自然的敌人?
答:不会出现,因为我们希望玩家重点关注历史元素和角色之间的关系,获得更真实的体验。
问:本作会提供关联的APP软件吗?类似之前的拼图游戏?
答:没有相关计划,不过本作中的解谜内容会非常丰富,足够玩家去体验了。
问:游戏开发过程中最难处理的部分是什么?
答:两名新主角之间的各种互动设计,应该是最难的部分。
问:本作的自由驾驶探索设计有什么可以分享的吗?
答:这个灵感来源于《神秘海域4》的马达加斯加关卡,不过自由度更高。游戏场景规模很大,玩家可以较为自由地去寻找各种宝物。
问:能透露下《最后生还者2》的开发进度吗?
答:我们一直在做,而且在《失落的遗产》开发完毕后,就有更多人力投入其中。
《神秘海域:失落的遗产》将在2017年8月22日正式登陆PS4平台,内含中文。