爱玩网独家编译,转载请注明出处。
NS主机可以说是目前全球游戏业中最火热的平台之一,上面不仅有任天堂保驾护航的第一方大作,而且越来越多的第三方厂家也选择把NS作为首要考虑的发行平台。不过对于技术和成本有限的独立游戏开发者而言,想要在NS上发售游戏并不是一件容易的事情。Fabraz是独立游戏《Slime-San》的开发者,他近日在reddit上表示在把游戏移植到NS上的时候,任天堂给予了非常大的帮助。
“他们对我们非常支持。在GDC(游戏开发者大会)上见面之后,我们便收到任天堂的邀请成为认证NS开发者。从那以后,不管我们在移植的时候遇到什么问题,他们都非常积极主动地帮我们解决。我对他们感到十分感激!”
Fabraz说整个移植工作只花了几个月时间,这在以前是不可想象的事情。任何跨平台移植工作都需要大量的测试,而任天堂则帮助他们节省了大量的时间。
实际上在过去任天堂对于第三方开发者态度并不像现在这样友善。在很长的一段时间里,任天堂对于登陆自己平台的第三方游戏都持审慎的态度,有时候甚至可以说是偏执。第一方游戏固然是任天堂牢牢吸引住玩家的根本,但数量有限的第一方游戏对于扩大玩家群体并无太大帮助。在后来任天堂逐渐转变了自己的态度,或许是因为竞争对手索尼和微软拼命招揽第三方开发者的行为让它感到不安。
文章来源:gearnuke