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僵尸片之父的遗恨:《生化危机》真人电影诞生记

口碑票房两极化的《生化危机》系列真人系列改编电影虽然赚取了很多票房,但你知道它的诞生经历有多曲折吗?

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《生化危机》系列真人电影诞生记

如果要问史上最赞的游戏改编电影是哪一部,基于“一千个读者眼中有一千个哈姆雷特”之原则,估计每个人都有自己的No.1,比如张三会把票投给《魔兽》,而李四会把票投给《超梦的逆袭》

不过若要以票房收益为唯一评判标准,“最佳游戏改编电影”的殊荣将毫无疑问地归改编自Capcom同名人气游戏的《生化危机》系列真人电影所有。 特别是在今年5月,继《生化危机6:终章》才疯狂吸完金没多久,官方突然高调宣布要重启该系列,一时间再度引爆了无数相关话题。

此前爱玩也有关于Capcom自家出品的《生化危机》主题CG动画电影《生化危机:复仇》的相关文章(《生化危机复仇》:一部让粉丝尴尬的“歌舞片”),那么今天我们就来聊聊《生化危机》真人系列电影背后那些鲜为人知的秘辛吧。

唉,不说了,一把辛酸泪
唉,不说了,一把辛酸泪

缘起

众所周知,好莱坞第一次触游戏改编电影当属情怀大厂任天堂联手好莱坞著名导演罗兰·约菲推出的《超级马里奥兄弟》(以下简称《马里奥》)真人电影,该片预算投入高达4800万美元,甚至连《马里奥》之父宫本茂都专程出席了影片在美国佛罗利达州迪斯尼世界的首映会来给其造势。

可惜的是,由于《马里奥》真人电影本身的素质实在糟糕透顶,这部电影上映后最终票房收入仅仅只有2190万美元,本想借机捞一笔外快结果残酷现实打肿脸的任天堂也干脆利落地把锅全部推给好莱坞,从此再也没碰过游戏改编电影。

《生化危机》系列真人电影诞生记

无论如何,《马里奥》真人电影毕竟是开创了游戏改编电影的先河,紧随任天堂之后,另一家巨头级别的游戏厂商也盯上了游戏改编电影,就是Capcom。

那一年Capcom还没有获得“卡婊”的美誉那一年苍老师还是……咳咳,跑题了1994年,Capcom联手环球影业出品的《街头霸王》(以下简称《街霸》)真人电影正式上映。有别于任天堂《马里奥》真人电影,Capcom不仅提供了游戏《街霸》的电影改编授权,还是影片的投资方,而正是依仗这一重特殊身份,Capcom不仅强行为剧组设定了电影的上映档期,还亲自点名好莱坞动作巨星尚格云顿领衔饰演片中的主角古烈,为此Capcom不惜给尚格云顿开出高达800万美元的天价片酬——要知道,《街霸》真人电影的总预算不过才3500万美元。

《生化危机》系列真人电影诞生记

除了尚格云顿,《街霸》真人电影里其他几位关键角色的饰演者也是大有来头:澳洲流行天后凯莉·米洛饰演嘉米,至于东方功夫女神春丽的饰演者乃多年后因在迪斯尼动画大片《花木兰》里为花木兰配音,以及于美剧《神盾局特工》中饰演玛琳达·梅一角而为国人所熟知的女星温明娜。

《生化危机》系列真人电影诞生记

是的,就口碑而言,《街霸》真人电影是失败的,甚至很多人至今都将这部电影贬斥为一部劣质而蹩脚的“官方Cosplay剧”,不过关键点在于,《街霸》真人电影的最终总票房收入高达9942万美元考虑到电影院分成、报税等因素,通常情况下一部电影的票房收益要高于成本的3左右才可能产生收益,亦即《街霸》真人电影作为一部游戏改编电影,居然无比神奇地实现了盈利。

此外特别值得一提的是,Capcom还基于《街霸》真人电影而趁热打铁推出了两款衍生游戏作品,反响都相当不错。

《生化危机》系列真人电影诞生记

到了1996年,Capcom麾下的传奇游戏设计师三上真司领衔开发了一部划时代的恐怖动作冒险游戏,它就是《生化危机》,这款以生化病毒爆发和丧尸为主题的游戏在视角运用与氛围营造方面大量借鉴了恐怖片的表现手法,再结合作品本身就称得上卓越的素质,结果就是游戏《生化危机》问世后立即爆火,销量迅速突破百万份,至今仍被无数游戏迷视为当之无愧的经典作品。

《生化危机》系列真人电影诞生记

有趣的是,就在《生化危机》游戏问世的前一年,好莱坞诞生了一部具备非凡意义的游戏改编电影:脱胎自Midway Games的同名超人气限制级格斗游戏系列的电影《真人快打》(内地引进本片时将其译作《魔宫帝国》),该片的成功之处在于:尽管其预算仅有可怜巴巴的1800万美元,最终却创造了近1.22亿美元的惊人票房,并且该片在影迷中的口碑也相当不错。

《生化危机》系列真人电影诞生记

有了电影《街霸》和《真人快打》的成功在前,再加之《生化危机》游戏在世界范围内的风行,很快德国知名电影公司康斯坦丁影业便打起了将游戏《生化危机》改编成真人电影的主意,于是在1997年初,康斯坦丁影业正式同Capcom达成了《生化危机》的电影改编协议。

拍电影自然需要剧本,而康斯坦丁影业最早找到的编剧是艾伦·麦克尔罗伊(Alan McElroy),此人因为同传奇漫画家托德·麦克法兰(Todd McFarlane)合作推出了《再生侠》系列漫画而知名,不过因为这样那样的原因,麦克尔罗伊很快退出了《生化危机》电影的拍摄计划,故康斯坦丁影业只得另外寻觅编剧大拿,期间康斯坦丁影业还意外“勾搭”到一个合作者——索尼麾下的电影公司Screen Gems,而索尼Screen Gems很快就给Capcom和康斯坦丁影业推荐了一个编剧乔治·罗梅罗(George Romero)。

《生化危机》系列真人电影诞生记

提起罗梅罗,此君的名号在欧美恐怖片爱好者中可谓是无人不知无人不晓——老爷子年轻时拍摄的《活死人之夜》开创了现代僵尸片的先河,至今都被奉为这行的祖师爷。要说索尼之所以相中罗梅罗,说来还有一段故事:在1998年,Capcom因为罗梅罗在恐怖片上的资深经验,特意聘请他为游戏《生化危机2》拍摄了一段真人TV宣传片。在这部时长只有半分钟的真人宣传片中,罗梅罗向玩家淋漓尽致地传达了《生化危机》游戏的精髓,反过来老爷子在该短片里所展现的惊人才华让索尼Screen GemsCapcom都非常欣赏,遂拍板决定让老爷子上阵操刀电影《生化危机》的剧本。

《生化危机2》真人广告 (来源:网易)

遗憾

且说罗梅罗同大多数上了年纪的好莱坞电影人一样,他并非一个真正的电子游戏玩家,而为了加深对《生化危机》系列游戏的了解(尽管之前罗梅罗已经拍过《生化危机2》的真人广告短片),老爷子想到了一个非常简单的解决方法——他让助手将游戏《生化危机》的通关流程给录了下来,然后自己反复观看揣摩领会。没错,这种手法就是如今甚为流行的“视频通关”。(没想到还有这种操作)

随后罗梅罗用大约6时间写出了《生化危机》电影的剧本初稿根据互联网上泄露的剧本显示,罗梅罗所编撰的电影剧情和《生化危机》游戏原著相差不多,比如两者的故事背景舞台都设在了一座神秘的洋馆里,不过在角色人物的设定上,罗梅罗倒是有很多他自己的想法,证据就是在老爷子的笔下,正牌男主克里斯成了一个同S.T.A.R.S.和警察毫无关联的牧场主,反倒是克里斯新交的女(pao)友吉尔是S.T.A.R.S.核心成员,后者还利用她同克里斯之间的暧昧关系给自己的真实身份打掩护,而游戏原著里的其他招牌角色诸如威斯克、爱达王啥啥的在罗梅罗的剧本中也是一个都没少至于出场敌人方面,游戏原著里的经典怪物如暴君、猎杀者、僵尸犬、变异怪蛇、食人植物等全数没有缺席。

僵尸片之父的遗恨:《生化危机》真人电影诞生记

不过1999年年末,罗梅罗老爷子突然宣布退出电影《生化危机》的相关工作,自然他苦心编撰的剧本也被一同废弃。至于个中原因,坊间有传闻称是罗梅罗同电影制片人伯纳德·艾辛格(Bernd Eichinger创作理念上闹出了不愉快,而时任Capcom高层的冈本吉起则有着另外一种说法:“罗梅罗的剧本不够好,所以他只能出局

如果冈本吉起给出的解释更可信,那么我们不禁要问:究竟什么样的剧本才是制片方和Capcom所心仪的《生化危机》电影剧本

幸运的是,我们很快就知道了答案。

《生化危机》系列真人电影诞生记

新生

《生化危机》真人电影项目搁浅的同时,Capcom接连为《生化危机》系列游戏推出数部续作,皆大获成功,而对于康斯坦丁影业而言,《生化危机》系列游戏越是畅销,意味着《生化危机》真人电影的潜在票房越可观,所以索尼、康斯坦丁影业以及Capcom开始对《生化危机》真人电影项目的进度愈发感到焦躁,并就此同更多的电影人展开了接触,不过结果都不甚理想。

就在这节骨眼上,终于有一个人跳出来“拯救”了一切,他就是前述《真人快打》电影的导演——保罗·安德森。

《生化危机》系列真人电影诞生记

值得一提的是,安德森主动就《生化危机》真人电影的拍摄计划而找上了康斯坦丁影业,要说他毛遂自荐的原始动机其实也不复杂——安德森私底下可是《生化危机》系列游戏的忠实粉丝!

重点还在于,为了说服康斯坦丁影业,安德森特意精心准备了一个名为“丧尸”的剧本,后者主要讲述了因为某个秘密实验室的病毒泄露,结果引发丧尸危机爆发,最终让整座城市变成活地狱。别说,这个剧本让康斯坦丁影业对安德森立马开了绿灯,如愿同康斯坦丁影业达成拍摄协议的安德森很快便在剧本“丧尸”基础上写出正式的《生化危机》真人电影剧本。

《生化危机》系列真人电影诞生记

安德森将这部剧本命名为“生化危机:核爆点”(Resident Evil: Ground Zero),至于副标题“核爆点”估计暗喻电影里浣熊市被核弹摧毁的最终命运。《生化危机:核爆点》的情节大致同安德森此前出品的“丧尸”剧本相同,当然正式剧本“丧尸”的最大区别之处在于前者杂糅了不少《生化危机》游戏原著的符号元素。无论如何,有一点是肯定的,那就是安德森其实压根就没考虑过让《生化危机》电影完全忠实于《生化危机》系列游戏的惊悚调调,显然他更想将《生化危机》真人电影拍成一部顶着《生化危机》名号、服务于大众观影需求的爆米花动作电影,偏偏康斯坦丁影业对安德森的这套去游戏化思路非常来感觉——好了,看到这儿,你该明白康斯坦丁影业到底对《生化危机》改编电影打的是啥主意了吧?

不知是否为巧合,同期Capcom出品的《生化危机》系列游戏亦开始往动作类游戏的大路上越走越远,甚至问世于2000年的《生化危机:枪下游魂》更是被Capcom直接做成了一款光枪FPS游戏,不过这属于题外话,此处略过不表。

《生化危机》系列真人电影诞生记

争议与荣耀同在

按照安德森的想法,电影《生化危机:核爆点》剧情上将作为《生化危机》系列游戏的前传,故本片的女主角是原创角色爱丽丝,而片方为这个角色选定的演员是出生乌克兰的美国女星米拉·乔沃维奇。说起乔沃维奇同意接拍《生化危机》真人电影的原因倒也颇为有趣:乔沃维奇的弟弟是《生化危机》系列游戏的狂热粉丝,受弟弟影响,乔沃维奇在接到康斯坦丁影业的出演片约后几乎是立即答应下来。

《生化危机》系列真人电影诞生记

电影《生化危机:核爆点》2001年正式启动开拍,结果没多久后就爆发了举世震惊的911”恐怖袭击事件,而因为此事过后“Ground Zero”常用来指代被恐怖分子袭击后的世贸大厦遗址,为了避嫌,康斯坦丁影业主动将《生化危机》真人电影的副标题给直接移去。值得一提的是,《生化危机》真人电影的拍摄过程中还充斥着不少鲜为人知的有趣细节:为弥补群众演员的人手不足,部分Capcom北美公司的雇员和高管连同电影的摄制人员在电影里出演了部分路人丧尸角色;拍片前片方给每个核心演员都寄了一份《生化危机》游戏的正版拷贝,并要求他们通关游戏以加深对游戏原著的理解,当然大部分演员都选择直接“视频通关”了事;女主角爱丽丝以及超级电影AI“红色女皇”的名字出自经典童话《爱丽丝漫游仙境》;乔沃维奇在片中里的绝大部分惊险动作均由她本人亲自完成,甚至为了完成那个经典的踹墙反弹踢飞僵尸犬的镜头,乔沃维奇接受了数月的特训;最后,笔者还得插播一则花边:安德森和乔沃维奇因这部电影相识,随即两人便开始开始频繁约会,婚姻殿堂。

《生化危机》系列真人电影诞生记

《生化危机》真人电影在2002正式上映,它以3300万美元的低廉预算赚取了逾1亿美元的票房,而电影的成功令片方一口气推出了5部续作,并且无论制作技术投入还是演员阵容都越来越豪华,比如问世于2010年的《生化危机4电影是史上第一部采用3D技术拍摄的游戏改编电影,再比如《生化危机4电影邀请到了当时名噪一时的米帅出演,而拍摄《生化危机5电影时片方还请到了国内女星李冰冰加盟。最为关键的是,每一部《生化危机》电影的主演都是乔沃维奇——谁叫《生化危机》真人电影系列的每一作都有她老公安德森的倾力参与呢

问题在于,虽然《生化危机》系列电影的票房一路节节高,但对应的口碑也一部不如一部。要说关键原因还是出在《生化危机》系列电影导演兼编剧安德森身上为什么这么讲呢?安德森虽然自诩为《生化危机》系列游戏的忠实粉丝,然而在他出品的《生化危机》真人电影里,由他老婆亲自上阵演出的爱丽丝被生生塑造成了一个神挡杀神的生化超人,主角光环之强已经令电影剧情严重失衡。

僵尸片之父的遗恨:《生化危机》真人电影诞生记

此外,尽管安德森在续集电影中陆续加入了吉尔、卡洛斯、里昂等原著游戏中的经典人物,然而归根究底安德森的目的无非是想靠廉价堆砌游戏的符号元素来混一把脸熟而已于是乎我们见到了电影《生化危机4》里威斯克大叔口吐菊花,见到了电影《生化危机5》里李三光成了一个喜欢摸爱达王大腿的色胚,更加不用提李冰冰饰演的爱达王——我家艾达王才没有那么蠢萌呢!啊,差点忘了提《星际争霸》虫族飞龙的乱入,可谓是没有什么是最狗血,只有更狗血……

《生化危机》系列真人电影诞生记

讽刺的是,尽管口碑一部比一部差,但安德森操刀的《生化危机》系列真人电影实打实的卖座,六部曲最终以累计3亿美元的预算投入在全球斩获了总计12.3亿美元票房收入,一举成为史上最赚钱的游戏改编电影系列,安德森更因此自信心爆棚地宣称没人拍游戏改编电影比他更成功,甚至他还针对其他游戏改编电影放出豪言:“如果没有读过原作的话,没人会妄想把《战争与和平》改编成电影,然而不知道为什么有些电影人就是自大,根本没有玩过游戏或去了解粉丝喜欢什么就去游戏改编成电影。

当然我们也不能排除一种可能,那就是在不同人的眼中,同一款游戏的闪光点并不一样,拿暴雪的RTS大作《星际争霸》来讲,一些人对它的爱体现在线上电竞对战上,但这丝毫不妨碍另有一波习惯“F2A”的人沉醉于游戏那瑰丽宏大的世界观不能自拔,没准安德森看待《生化危机》系列游戏也是如此呢?

另:安德森最近正在筹备将Capcom的另一经典游戏《怪物猎人》系列改编成真人电影。so,颤抖吧,人们!

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没有什么是不可能的!

20175月,康斯坦丁影业宣布将会重启《生化危机》真人电影系列,至于新系列的导演将会是知名电影温子仁,后者执导的电影包括《电锯惊魂》系列、《速度与激情7》等,就温子仁的电影作品履历来看,我们不难发现温子仁擅长通过低廉的成本打造高收益的银幕作品——这不就是当年康斯坦丁影业放心让安德森胡搞《生化危机》真人电影系列的关键原因么?

值得庆幸的是,看着好莱坞不断糟践自己的游戏品牌,Capcom到底也没忍住,自行启动了《生化危机》CG动画电影的制作计划,目前该系列动画电影已经出了3部,均由Capcom本部领衔制作,故这些CG动画电影无论还原度还是其在剧情上同游戏原著的联动均非常高,比如最新推出的《复仇》于故事上就很好地衔接了游戏《生化危机6》和《生化危机7》。

所以在这里笔者必须得说一句,那些无脑喷《生化危机:复仇》的黑子真心是不应该,对比好莱坞推出的胡逼《生化危机》真人电影系列,《生化危机:复仇》究竟有多么努力你造么?

《生化危机》系列真人电影诞生记

(文/暴雪boy_神焰 编辑/pp)

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作者暴雪boy_神焰

混吃等死的抠脚大叔

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