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大家都知道,《刺客信条》系列很长一段时间内都保持着“年货信条”的节奏,而系列最新作《刺客信条:起源(Assassin’s Creed Origins)》则花费了两年的时间来开发,对于此,游戏制作人Jean Guesdon和玩家们解释了这额外的一年所带来的积累。
“事实上我们在三年半以前开始计划本作,做了很多的准备,我们希望他能够和系列成功的作品一样红遍全球。前作《刺客信条:黑旗》对我们的影响很大,游戏打造的巨大的开放世界和自由度让我们受益匪浅,而我们希望这些成功的元素带到我们的《刺客信条:起源》中。”
“我们将打造《刺客信条:起源》深度的游戏体验,你在游戏中不会碰到完全相同的游戏体验,我们利用了空档期的这一年给玩家打造很多独一无二的体验,玩家们有很多事情可以做,而各具特色的NPC也会和你交代他们的故事。游戏中的AI也得到了重新调整,让它们显得非常真实。”
看来这一年的空档期的确积累了不少的内容,让我们保持期待吧,《刺客信条:起源》很快就要将于10月27日登陆PS4,Xbox One和PC平台。
本文来源:gamingbolt