一定要做好保密工作《不法之徒》创始人谈这次惨败

作者: 破天 来源: 爱玩网 (杭州) 2017-08-13 21:56:03 0
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近日,《不法之徒》在Steam平台正式发售了,不过成绩略显惨淡,平均在线人数只有2000-2500左右。而Boss Key创始人,《战争机器》之父Cliff Bleszinski在接受媒体时表示:“如果我可以重新来过,我绝不会允许alpha版本的试玩影像公开直播,因为alpha版并不能达到人们的预期,我们必须三倍努力才能把人们的错误印象就挣回来。”

一定要做好保密工作《不法之徒》创始人谈这次惨败

《不法之徒》第一次以神秘项目“蓝色闪电”公布,已经是三年前的事了。上周,《不法之徒》终于发布了。这是一款免费FPS竞技游戏。一路走下来,Cliff Bleszinski有许多悔不当初的地方,比如一上来就采取了免费的定位,以及允许人们公布alpha测试的游戏视频。

“Alpha版本对于当时的完成度来讲已经不错了,毕竟那并不是我们预计要达到的版本。如果我可以重新来过,我绝不会允许alpha版本的试玩影像公开直播,因为alpha版并不能达到人们的预期,我们必须三倍努力才能把人们的错误印象就挣回来。”

所以其他游戏制作人员一定要吸取教,游戏测试一般都是要有保密协议的,在游戏真正完工以前不要过早公布测试环境下的实际游戏影像。此外,对于目前游戏人数较少的现状,他表示团队将会继续投入心血,不断培养游戏的玩家群体。

一定要做好保密工作《不法之徒》创始人谈这次惨败

“这是一场马拉松,不是短跑。我更请愿自己的游戏叫好不叫座,然后慢慢成长为人们喜爱的东西,而不愿意看到自己的游戏引起无限的预期结果发售以后被臭骂。我们并不是在制作传统的3A游戏,我们觉得这是一个新的领域,有点像Ninja Theory的《地狱之刃》。或许只能用一个不太恰当的称号来形容我们:2A大作。”

黄小娟 本文来源:爱玩网    作者:破天    责任编辑:李同山_CMS7014
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