明天是星期四,也是日本游戏杂志《电玩通周刊》和《电击PlayStation》发表的日子。不过一如既往在今天,已经有部分杂志信息偷跑。日本游戏博客Ryokutya2089公布一部分来自《电击PlayStation》杂志上,关于万代南梦宫的刀剑神域系列新作《刀剑神域:夺命凶弹》情报。
杂志偷跑信息内容如下:
- 游戏没有沿用小说和动画的情节,而是有原创剧情:玩家在游戏的世界里获得了某个东西,从而成为了被追捕的对象,同时还要解开这个东西的谜;
- 原作中的角色“死枪”会在游戏中出现;
- 可选武器:光子剑、光枪、手枪、霰弹枪、突击步枪、加特林、冲锋枪和火箭发射器;此外还有多种服装可选;
- 游戏中有很多钩绳技和空中技,比如可以化成一道光一样地快速闪避和移动,或者在滑行动作时射击;
- 亚娜丝和莉法虽然没有出现在GGO动画里,但会在游戏中登场;
- 万代南梦宫称本游戏已经企划四年之久,并最终选定让《自由战争》的开发商Dimps着手,以提供优秀的第三人称射击体验。游戏本体则是在两年前进行的开发,采用虚幻4引擎;
- 刀剑神域游戏系列制作人二见鹰介并未参与本作,而是改由其他人担当。二见鹰介开玩笑地说是因为被炒鱿鱼了(实际上并没有);
- 游戏的场景十分宏大,开发组正在尝试加入载具系统;
- 本作的关键字为“选择”,在剧情推进时玩家扮演桐人会面临很多选择,而不同的选择会引向不同的剧情发展,而这些选择全在玩家自己手中。
《刀剑神域:夺命凶弹》将在2018年发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。