守望设计师谈S6改动:正视玩家反馈 追求精致赛制

守望设计师谈S6改动:正视玩家反馈 追求精致赛制

本文由爱玩网整理发布,转载请注明出处!

在过去的五个赛季中,守望先锋竞技模式的赛程和机制已发生过数度更迭,然而调整还在继续。8月23日,守望先锋游戏总监Jeff Kaplan发布了一段开发正访谈,内容谈及即将到来的第6赛季的赛制改动,总体上正是让竞技模式的和赛季向“短平快”方向转型。

调整内容摘要如下:

  • 赛程缩短:赛季持续时长从3个月缩减到2个月。通过数据统计和社区的反馈意见来看,每个赛季在开赛季的时段相对更活跃,玩家的积极性更高。缩短赛程可以更频繁地体验定级的乐趣
  • 调整竞技点奖励:每赛季的竞技点奖励变少,但每年所获得的竞技点总和基本会维持不变。并且增加了单局游戏所获得的竞技点
  • 竞技等级衰减调整:钻石以上的竞技等级衰减机制由过去的每周7局缩减为每周5局,衰减点数由50点缩短至25点。钻石以上的玩家不必再背负过重的游戏压力。
  • 控制型地图赛制缩短:控制性地图如漓江塔、伊利奥斯、绿洲城、尼泊尔等不再采用5局3胜制,改用和快速模式一样的3局2胜制。这由于控制型地图实在太磨叽了,双方打满5局甚至99%:99%,频繁进入加时的情况经常出现,即便是胜利的一方也会感到十分疲惫。
  • 定级赛机制调整:Jeff认为过去相对实际段位较低的定级机制会让玩家产生挫败感,甚至感觉疲惫。所以将修改定级赛的段位判定机制,让它更接近玩家的真是实力。
  • 匹配系统调整:新匹配系统将致力于匹配到旗鼓相当的对手,并且不会再出现在碾压局中。这个调整与大部分玩家关系不大,只针对于高分段玩家,尽管匹配时长会发生一定变化,但希望所有玩家能在竞技模式中玩得开心。并且Jeff表示将持续追踪匹配模式的体验,如果发现玩家等待时间过长,或是匹配结果不能令人满意,开发团队将马上采取行动。

在过去的一年中,几乎所有拥有PVP排位模式的游戏都在探索这个问题——玩家到底需要怎样的赛制?

毫无疑问,游戏世界已呈现出越来越清晰的买家市场,“玩家的游戏体验”这个新鲜而不鲜明的概念在过去一年中也已被无数次地提及。时至今日,玩家们的耐心和新鲜感已不足以支撑他们投入到繁杂、啰嗦的赛程中去,精简赛制几乎是必然趋势。

此次第6赛季的调整,暴雪的开发团队可以说拿出了十足的诚意,正视了玩家的大量反馈意见,删繁就简,去追求“短平快”的精致赛制。如果各位玩家还有什么关于竞技模式的反馈意见,可以在文章下方回帖交流~

分享到:
责任编辑:吕晟辰_NG6316
163
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈
x