暴雪精心重制的星际争霸 为什么没有“打动”韩国人

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今年3月份的韩国首尔《星际争霸》十九周年庆典,暴雪CEO迈克·莫汉出席并正式公布了《星际争霸》高画质重制版的消息。当时韩国资深电竞记者、星际媒体人“Waxangel”向开发团队询问,为什么要决定重制《星际争霸》而几乎不改变玩法,在回复中,记者听到了他们的答案——“韩国”。

确实《星际争霸》在韩国已经成为了一种社会价值文化。1997年,亚洲金融危机爆发,韩国GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%。1998年,《星际争霸》发行,这时韩国正处于经济紧张,大量人员失业的阶段,于是有人发现这款游戏一方面潜力巨大且具有观赏性,另一方面制作星际电竞节目成本很低廉。在这样的一个政府扶持的背景下,《星际争霸》从单纯的电子游戏迅速升格为文化现象,成为了国民娱乐产业,同时也奠基了韩国电竞日后的强盛。

而在《星际争霸》发行了近二十年后,暴雪又是在韩国这么一个“星际福地”宣布了重制版的诞生,消息一出,举国轰动。七月底“GG together”的《星际争霸》重制版表演赛,吸引到现场的观众人数达10,000人,网络在线流量观众达到五十万人以上。虽然暴雪还没有公布销售数字,但有一点可以肯定,韩国的2万多份《星际争霸》重制实体版本,在不到一天的时间内全部售空。


乍一看,《星际争霸》重制版在韩国的前景似乎很美好,与旧版“前辈”一样享受了人们热情的接待。然而事实并不是这样,据韩国权威媒体Gametrics的网游排行榜显示,在《星际争霸》宣布重制直到现在发售后,星际的韩国网吧总体上线时间从3.27%上升至4.03%后趋于平稳,目前排在第六位,虽然提升不少,但与一年前的高点4.02%还是相差无几。

这也就是在说,暴雪精心准备的《星际争霸》重制版,它并没有“打动”韩国人,为什么?因为与重制无关,韩国人本身始终未离开过《星际争霸》。而这也印证了,暴雪重制《星际争霸》却几乎不改变核心玩法,这一思路是正确的。

正如上述数据显示,这款20年的老游戏在韩国目前还活得很滋润,此外电子竞技的延伸,“泽炳李双”的回归也吸引并留住了众多的玩家。或许对于韩国群众而言,在某种程度上,《星际争霸》本身并不需要被修复重制。


《星际争霸》重制像是一种对“文化遗产建筑”的维护工程,它改变的仅仅是外观,而对老玩家而言,真正吸引留住他们的还是这个遗产价值的本身。这也就是为什么,重制版在发布时依旧会有韩国玩家投诉抗议:画面的变动与感觉的不适让一些铁杆(包括一些职业玩家)粉很担心,害怕暴雪无法保证游戏的第一感觉与原来的《星际争霸》一致。

《星际争霸》在韩国取得了非凡的成就,被誉为国民娱乐,与传统运动竞赛相媲美。然而刨根究底,《星际争霸》只是一款游戏,是游戏就不会有太长的寿命,重制版最大的价值就在于提升留住老玩家与吸引新玩家的能力。如若这个能力不奏效,那么即使是在韩国,《星际争霸》也将会不可避免地消失。

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