守望先锋开发者谈天使重做:复活大改 可自由飞行
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8月25日,守望先锋游戏总监Jeff Kaplan又为大家带来了一篇开发者访谈,内容谈及超人气英雄天使(Mercy)的重做,改动甚巨。除了天使玩家和粉丝以外,建议各位源氏、猎空、猩猩玩家也详细阅读。因为以前文文弱弱的安吉拉,今后可能要打爆你们的狗头。(更新列表)
改动原因
根据开发者们的观察发现,在天使攒出大招之后就会告知队友,然后找到一个隐秘的位置躲起来,并且不断跟队友喊话:“我有大,我有大,死一起,死点里!”,然后开启抽烟模式。他们认为让主要治疗在某段时间内脱离战场是不健康的玩法,尽管天使玩家会因为复活3-5人而感到刺激,但对于其他坦克和输出型队友来说,这段时间内会显得他们势单力薄。
其次,谈及能瞬间扭转战局的技能,天使大招的地位可能比查莉娅的重力喷涌还要高。假如你作为进攻方花费了无数技能才赢得团战,正准备摆表情庆祝时却听到了一声“英雄不朽”,那想必是十分令人沮丧的。
改动细节
- 复活:现在复活将作为一个小技能存在,只能复活一人,冷却时间大约为30秒,施法范围5米,取消“无敌小金人”,阵亡队友的骷髅头标致将替换为英雄头像
- 天使冲锋枪(普攻):伤害大加强
- 大招:女武神——全面解放女武神作战服的能力,获得多项加成,持续20秒:
- 女武神开启期间可自由飞行
- 守护天使(shift)飞行距离和飞行速度增加
- 天使之杖的治疗和增伤光线变为群体有效,施法距离增加
- 手枪无限弹夹
- 自愈效果受到伤害时也不会被打断
- 开启女武神立即刷新复活,且减少其CD
PTR表现
飞天群奶,谁来切我
感受一下增强后的伤害
其实天使玩家大可不必为不能再复活5人而感到伤心,重做之后的天使将成为绝对强力的辅助英雄。更重要的是作为一个辅助英雄,你可以保持自己的节奏,不依附其他英雄的行动而行动,显然这对于辅助玩家来说是获得了更多话语权和战略选择权。
总而言之,天使2.0将更注重其作为辅助英雄的支援能力,在保证其治疗职能的同时,增加天使玩家对战场战术的支配权力。
不过,在经过短暂的PTR测试后,守望先锋首席设计师Geoff Goodman则在官方论坛中发表了一些看法,他认为天使的手枪被增强的有些夸张了,以至于天使玩家在开启大招之后便只顾输出了。所以预计天使冲锋枪的伤害数值可能会得到小幅下调。
其他改动
D.VA:具体改动请翻阅《守望先锋首席设计师透露D.VA改动 有望成双飞克星》
此外,Geoff Goodman在论坛中公布了D.VA新技能微型飞弹的具体数值:
- 飞弹数量:18发
- 每秒发射次数:11次
- 每发飞弹爆炸伤害值:8(有距离伤害递减)
- 每发飞弹击中伤害值:4
- 冷却时间:8秒
- 爆炸半径:1.5米
- 有0.5秒施法延迟
- 飞弹的飞行速度为40米/秒,对比法老之鹰的导弹速度为35米/秒
- 飞弹爆炸时可对自己造成伤害
切入能力和爆发伤害大幅增强
莱因哈特
开启护盾时可自由调整视角,而不需要改变护盾朝向。