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十五年前,是它定义了恐怖游戏的风格

《寂静岭》系列定义了如今恐怖游戏的整体基调和深刻内涵,突如其来的惊恐、隐晦低调的叙事和直击内心的压抑。

爱玩网百万稿费 活动投稿,作者 崴脚君,未经授权请勿转载

提到《寂静岭》系列作品,绝对可以称之为成功塑造恐怖气氛的典型,从敢于挑战《生化危机》的初代,到因小岛秀夫离职而夭折的《寂静岭S》。可以说是《寂静岭》系列定义了如今恐怖游戏的整体基调和深刻内涵,突如其来的惊恐、隐晦低调的叙事和直击内心的压抑。

与常规带给玩家惊吓的恐怖感觉不同,《寂静岭》系列更多的是通过环境的渲染来塑造一种痛苦压抑的氛围,并将宗教、性暗示与人性的丑恶等一系列恐怖元素融入到游戏当中,给玩家带来极强的心理暗示。一个让人深刻的恐怖游戏并不是带给玩家绝望,而是在绝望的挣扎之后却还给你一丝生存的希望,《寂静岭》系列就是如此,让玩家不断在生与死之间徘徊,再一点点地揭示人性背后的复杂与黑暗。

十五年前,是它定义了恐怖游戏的风格

作为《寂静岭》系列最被看好的一作,《寂静岭2》无论在游戏性还是剧情铺垫上都可称上乘之作,在当时PS2机能不足的情况下,利用迷雾维持流畅的画面与动作,并把深深的压抑感带到游戏当中。而剧情更是把这部作品从佳作升华至神作必不可少的一部分。主角James某天突然接到一封来自于已故亡妻的信件,信中的妻子让他去一个叫做寂静岭的小镇,在这个被迷雾笼罩的小镇当中,James将经历人性的最终考验,并回忆起那些被遗忘的真相。整个故事曲折离奇,夹杂着伤感与无奈,让人通关之后仍觉得意犹未尽。游戏中敌人的设定离奇古怪,医院中的护士、刽子手等怪物处处充满暗示,揭示着James心中最惧怕的真相,最终谜底逐渐浮出水面,原来一切邪恶都来自于自己的内心。

十五年前,是它定义了恐怖游戏的风格

其实《寂静岭2》成功的原因除了游戏性和剧情的升华之外,还有游戏配乐的功劳,应该这样说,《寂静岭2》是把这三者结合得最棒的一部作品,游戏的配乐由山岡晃完成,他也因此作成为《寂静岭》系列的灵魂人物之一,作为KONAMI旗下的御用音乐制作人,在诸如《beatmaniaIIDX》、《实况足球》等游戏中也留有笔墨,但唯有《寂静岭》系列才是山岡晃的知音,几乎可以这样说,没有山岡晃的《寂静岭》不再是那个寂静岭,没有《寂静岭》的山岡晃也不再是那个山岡晃。吉他与提琴再搭配上柔和的电子乐,没有奇怪的变调,没有突然的惊悚,反倒是充满温柔和悠闲的小调让整个游戏的气氛变得有些伤感。行走在满是迷雾的恐怖小镇当中,当一步步向前,一步步逼近真相,阴霾逐渐散去,才发现最恐怖的并不是如行尸走肉般阻挡自己的魔鬼,而是自己内心的阴暗。

十五年前,是它定义了恐怖游戏的风格

寂静岭的世界就是人间的缩影,就如同表里不一的人心。面对道德,即便脑中拥有两股截然对立的声音,但在利益的驱使下,我们却依然选择视而不见。寂静岭的故事教会我们的并不是如何逃避,而是去勇敢面对,即便因此流出充满悔恨的泪水,在内心的驱使之下最终也能战胜这无尽的黑暗。

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作者崴脚君

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