守望先锋的这次更新为大家带来了期待已久的死斗模式,以及大量的英雄更新,此外还有竞技模式的调整。
本文由爱玩网整理发布,转载请注明出处!
8月30日凌晨两点,守望先锋的服务器又在东半球的黑夜里悄悄驶向新版本。这次更新为大家带来了期待已久的死斗模式,以及大量的英雄更新,此外还有竞技模式的调整。版本号1.14.1.2,请大家趁热食用~
死斗模式正式上线
死斗模式将分为个人死斗和团队死斗,通俗来说就是为大家所俗知的个人竞技模式和团队竞技模式,游戏人数皆为8人。
个人死斗模式:每名玩家独立成伙,其他所有玩家都是你的敌人,见人就宰。击杀获得1分,先积满20分即宣告游戏结束,排名前四的玩家将被判胜。
团队死斗模式:4V4对局,先积满30分的队伍获胜,天使每复活1名队友则会减敌方1分。
此外还为死斗模式增添了新的适用地图:
- 花村
- “地平线”月球基地
- 阿努比斯神殿
- 沃斯卡娅工业区
- 多拉多
- 艾兴瓦尔德
- 好莱坞
- 国王大道
- 黑森林(仅限团队死斗)
- 城堡(仅限团队死斗)
- 生态监测站:南极洲(仅限团队死斗)
- 墓园(仅限团队死斗)
英雄更新
狂鼠
- 震荡地雷:将获得两颗存储上限。这个改动让狂鼠在位移、防切入上有了质的飞跃,即将解锁“3连跳”的狂鼠将不再是一个简单的地面火力。
- 炸弹轮胎:轮胎移动速度提高30%,并移除翻墙时的时间限制。这个改动让炸弹轮胎突入战场变得更神鬼莫测,并且在获得了巨大移动速度之后,炸弹轮胎被点爆的几率也将大大缩减。
奥丽莎
- 聚变驱动器:左键技能将提速20%。
- 防护屏障:防护屏障将变大20%,并调整其形状。对奥丽莎来说,这将是一个非常大的增强。
路霸
- 呼吸器:路霸的E技能可在移动中使用,使用时获得50%的伤害减免。这将让路霸更难被杀死,几轮改动之后,路霸的英雄定位发生了巨大的变化,将从曾经的不讲理的侧翼单挑之王,变成团队的副坦克。
黑百合
- 抓钩:CD从12秒缩短至8秒,这将让黑白合成为一个更加神出鬼没的狙击手。
- 剧毒诡雷:中毒的敌人将暴露视野。
竞技模式调整
- 赛程缩短:赛季持续时长从3个月缩减到2个月。
- 调整竞技点奖励:每赛季的竞技点奖励变少,但每年所获得的竞技点总和基本会维持不变。并且增加了单局游戏所获得的竞技点:
- 每场比赛胜利时可以获得15点竞技点数(从10点上调)
- 每场比赛平局时可以获得5点竞技点数(从3点上调)
- 竞技等级衰减调整:钻石以上的竞技等级衰减机制由过去的每周7局缩减为每周5局,衰减点数由50点缩短至25点。
- 控制型地图赛制缩短:控制性地图如漓江塔、伊利奥斯、绿洲城、尼泊尔等不再采用5局3胜制,改用和快速模式一样的3局2胜制。这由于控制型地图实在太磨叽了,双方打满5局甚至99%:99%,频繁进入加时的情况经常出现,即便是胜利的一方也会感到十分疲惫。
- 定级赛机制调整:将修改定级赛的段位判定机制,让它更接近玩家的真是实力。
- 匹配系统调整:新匹配系统将致力于匹配到旗鼓相当的对手,并且希望不会再出现在碾压局。这个调整与大部分玩家关系不大,只针对于高分段玩家,如果发现玩家等待时间过长,或是匹配结果不能令人满意,开发团队将马上采取行动。