CS:GO(《反恐精英:全球攻势》)是一款由Valve开发的第一人称射击团队竞技游戏,是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。
作为一款风靡全球的FPS射击大作,玩家被它所吸引的当然不只是那经典原生的竞技模式,还有那效果逼真的物理引擎和炫酷的画面效果。
CS:GO采用的V社自主研发的“起源”引擎,在不失真实感的高画质的情况下,大力保证玩家在游戏中不会被环境模型所迷惑,做到看得清,分得出。极大地保证了游戏的竞技性。
CS:GO在保证优秀画质的效果下,相比其它游戏(上图为CODOL)却让玩家能够看得清场景中的每个细节,保证了竞技性。
与此同时,物理效果在CS:GO中可谓发挥到了极致,你在现实中能想到的,游戏中也可以做到!什么手雷挡子弹,丢枪挡子弹,手雷送武器等等应有尽有。
一颗诱饵弹恰好与敌人的狙击枪子弹相撞,逃过一劫成功反杀!
同样是面对敌人一枪致命的AWP,不忙着用AK47射击敌人反倒丢出去挡住了这致命一发
利用CS:GO中真实的物理爆炸效果,使用手雷爆炸时的气流将手中的AWP越过建筑送到队友手中完成击杀,简直是将这物理引擎运用到了极致。
在这样的物理引擎下,道具投掷变得十分有趣,越来越多的道具投掷方式被玩家们琢磨出来,各种爆烟,瞬闪,火烧死角应有尽有,运用好的话总会带来意想不到的效果而且相变魔术一般,真的很酷。
道具的投掷完全符合抛物线原理,你可以为此创造出各种道具投掷方式,也可以学习到各类经典的各个地图上的烟闪雷火投掷技巧。
掉落的武器不仅会手雷炸飞,你还可以用枪直接将其打飞传送给队友,完成一次漂亮的配合。
对了,C4爆炸的时候会把周围的枪都“弹”出去,这时候如果你手里没有枪赶紧去趁机捡一把!
当然了,CS:GO中延续了起源中特别有趣的“布娃娃”模型系统,还原了最真实的物理效果。
游戏中的人物模型在收到击打时会有受伤效果,被击打的效果,同时死亡后会根据死亡的方式,收到打击的方向和部位等呈现各式各样的死亡方式,而不是我们在别的游戏中看到的千律一篇的倒地动作。
当然,这也催生了许多搞笑捧腹的场景:
容老衲思考下人生再战!
不说了,这没人“啵”一个先
专拍CS:GO尬舞
好了,各位小伙伴们看了这么多关于CS:GO真实有趣的物理引擎和优秀画质,是否已经忍不住想要来试试了呢,9月15日CS:GO国服正式上线,快来一起加入吧!