《绝地求生》官方今天发布了9月新版本更新内容,其中包括雾天、新武器Mini-14,客户端优化,重新修订BP获取方式,防止部分玩家挂机获取BP。另外关于攀爬系统,目前还需要等待,官方计划在十一月早些时候进行这部分内容的测试。
雾天目前已登陆测试服
《绝地求生》新内容会在北京时间9月12日下午起,在测试服开启为期两天的测试。而正式服务器更新将在本周晚些时候进行,具体时间待定。此次更新将为游戏加入“雾天”,雾天的天气特效会阻挡玩家的视野,在游戏里为小概率天气(为协助测试,雾天在测试服出现的几率为高)。同时此次更新还会为游戏 增加新城镇“East of Stalber” 。
通过官方放出的效果图来看,雾天能见度大约超过50-100米几乎就什么都看不到了,在前期能大大提高玩家的生存率。此次雾天的更新,是否间接加强喷子和冲锋枪呢?对于喜欢刚枪的玩家,如果遇到雾天一定要多多注意那些喜欢阴人的玩家哦。
关于攀爬系统进度
我们知道许多玩家非常期待新的动作系统。我们的动画与游戏性开发团队的负责人Pawel Smolewski曾在采访中谈到相关内容,实现该功能我们面临诸多挑战。首先,该系统不是直接针对某些预设的物体或特定位置。地图上有许多能“跳”过去或者“撑”过去的物体。为了实现这一功能,需要对每个对象的几何和属性进行动态检测分析。该算法比较复杂,需要对全地图进行细致的测试及调整,正式更新前短短几天的时间无法充分测试,定位全部bug。因此,我们计划在十一月早些时候进行这部分内容的测试。如有需要,我们可能会提前在测试服展开测试。在此之前,我们一直都会进行内部开发。敬请留意后续关于动作系统的相关测试说明。
【新物品】
- 新增武器Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型5.56毫米半自动精准射手步枪,该枪适配狙击枪枪口及弹夹配件,并且可以安装全类型的光学瞄准镜。该枪相比其他精确射手步枪伤害较低,但是子弹初速度更高,下坠更少。
【游戏性】
- 在任何图形设置下阴影的渲染距离都将保持一致,以保证游戏公平性
- 在水下被击倒的玩家将有呼吸计,随着时间的推移会受到额外伤害
- 调整了几种武器的平衡:
- 加快了十字弩35% 的装填速度;
- 汤姆逊冲锋枪已被移出补给包,现在它全地图刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,弹夹;
- 高后坐力武器的水平后坐力波动范围将更一致
- 现在可以通过切换至其他武器或者徒手状态放回投掷物,除非已经拉开了保险
- 丢弃武器后再次拾起,开火模式会保留之前的设定
- 调整了摩托车的碰撞伤害
【动作】
- 更新了所有武器的后坐力动画
- 调整了可投掷武器的动画及平衡:
- 减少了震爆弹2.5秒的引爆时间
- 增加了破片手榴弹的致命和伤害范围
- 优化了投掷动画以加快速度,轨迹更精准 ,但是减少了视觉距离
- 需要手动拉开投掷物保险(默认为“R”)
- 现在可以切换投掷模式:肩上投掷和上抛 (默认为单击鼠标右键)
- 玩家的移动速度将影响投掷物轨迹
- 优化了倾斜动画;左倾斜会暴露更少的身体
- 冲刺不再会中断呼吸计的恢复,并且会自动中断倾斜状态
- 现在切换姿态不会中断装弹过程
【UI/UX】
- 新增设置选项“准星颜色”
- 新增控制选项中“倾斜”的双击功能(默认按键为“Q”和 “E”)
- 新增选项,优化了自由视角转换为角色视线的效果
- 新增使用不同消耗品的键位绑定
- 队友的昵称会反映其当前姿态(如下蹲,卧倒,等)
- 新增键位“标记当前位置”(默认按键为“Insert”)
- 新增键位“地图置中”(默认按键为“空格”)
- 新增键位“使用消耗品”,顺序为医疗箱,急救包,绷带(默认按键为“-”)
- 新增功能:使用鼠标滚轮重置归零
- 调整了报告窗口的位置
【其他】
- 重新修订BP获取方式,规避挂机获取BP的方式
- 为当前第一人称服务器的地区增加排行榜
以上是本次更新的部分内容摘要,更多的详细内容玩家可以前往官网进行查阅。此次新版本的更新将会先在测试服测试,大约时间为两天,然后才会推送至正式服。