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CDPR工作室(CD Projekt Red)的游戏《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》五年前就已经正式公布了,然而现在这张大饼却越画越大,有着逐渐向史前巨坑转变的趋势。不过最近由于某些原因,一些小道消息逐渐从媒体上流出,正渐渐填满这个天坑似的玩意儿,并安抚玩家们焦躁不安的心。
根据游戏媒体Gamezone的消息,《赛博朋克2077》正在填坑当中,而且这一次其体量甚至要比《巫师3(The Witcher 3)》来的还要大4倍(还不包括DLC的内容量)。消息还提到整个游戏内环境将继续沿用《巫师3》中的架构来“循序渐进”(原文指的是‘巫师3’中的‘seasonal system’)地生成,这样就能保证游戏画质及硬件性能运用之间的完美平衡。而更棒的是这一次游戏中还加入了可破坏性元素,即将来正式发售的游戏中建筑物等大型物体是可以被玩家所破坏的,不得不说作为一款“硬科幻”游戏这样的设定绝对会让玩家们兴奋不已。
目前看来,如果这些消息都是真的话,那么CDPR工作室这五年来的拖沓就可以理解了。再且本来就是一个小作坊的CDPR一直秉承着精益求精的精神,我想玩家们也是会买账的,更有甚者五年磨一剑的《赛博朋克2077》很有可能超越它的老前辈《巫师3》一举夺得前所未有的成就。
本文来源gamingbolt