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《绝地求生》制作人回答玩家提问时透露单人模式、排位赛等想法
吃鸡的火爆已经毋庸置疑,但游戏毕竟还处于抢先体验阶段,玩家更关心后续会有哪些内容逐渐加入。日前制作人Brendan Greene参加了知名论坛Reddit的“AMA(Ask Me Anything,随便问)”活动,非常积极地回答了玩家们的大量提问,部分值得关注的计划如下。
有意愿加入单人战役模式,但目前既没有时间也没有相应资源;计划加入排位模式;希望能有一些不影响游戏平衡的武器技能;计划为蹲跳专门设置一个按键,这项改动已经在进行调试,应该很快就会上线;目前有三种新载具正在开发,还有一些专门针对新地图的载具,载具的物理运算系统也正在改进;关于强化蓝区视觉效果的讨论已结束,近期就会开始试验。
《最终幻想15》多人游戏拓展包“战友”10月31日上线
该多人游戏扩展包的故事紧跟游戏正篇第13章结束后,主要讲述一群“王者之剑”的幸存者联合起来寻找诺克提斯王子下落的故事。玩家在游戏中可以自定义角色外观,之后既可以独自冒险,也可以跟其他人一起组成一支职业平衡的队伍去挑战各种各样的任务。从目前公布的情报来看涉及剧情的内容并不多,倒是战斗特效似乎有明显提升,相信对游戏正篇内容是一个有力的补充。
与使命召唤有关的幕后故事 纪录片“CODumentary”上线
由Fizz影像工作室摄制的非官方纪录片“CODumentary”近日在Steam和亚马逊网站上线售卖。摄制组前后花了5年时间走访位于美国、英国以及欧洲其他地区的“使命召唤”系列游戏相关人士,包括Chance Glasco、Pete Blumel以及James Chung在内的Infinity Ward工作室前员工以及众多COD社区的意见领袖,全长93分钟的影片包含《使命召唤4》的爆红过程、围绕游戏暴力表现的政治争论、Infinity Ward成员大量离职的内幕等等,既与游戏有关又不仅仅只有游戏本身的内容,对于系列粉丝来说非常值得一看。
另类解密游戏《Back to Bed》Steam版限时免费下载
由Bedtime Digital Games开发的这款解谜游戏从类型上讲和《纪念碑谷》有些类似,玩家需要引导梦游的主人公Bob回到床上,每个关卡都由充满幻想色彩的平台构成,充满立体感以及视觉上的错位效果,玩家在游戏中需要充分发挥想象力,并且通过不断练习熟悉帮助主人公的流程,在解谜之余也有一定的紧张感。