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独立游戏一直以新奇的想法、优质丰富的游戏内容和低成本的制作著称。时至今日,优秀的独立游戏创作者更是层出不穷,随之而来为独立游戏配乐的游戏音乐制作者们,也开始崭露头角,显现出他们过人的音乐才华。本期要为大家介绍的是一位来自美国的独立游戏音乐制作人——Danny Baranowsky
2001年,D.B首次接触游戏音乐制作,并加入了音乐社区OverClocked ReMix,以电影作曲家为梦想的D.B就这样踏上了音乐制作之路。如今,D.B创建的Sound Sound已为众多独立游戏进行配乐,2012年著名独立游戏大电影中的《超级食肉男孩》正是出自其手。Danny多以纯电音来演绎自己的作品,而这种急促而极富节奏感的音乐旋律非常贴合快节奏独立游戏的设定。曲风方面,则以激昂欢快并富有深度的清晰旋律为主,时而洒脱欢快,时而深邃悠扬,非常容易给玩家带来洗脑般的沉浸感。
《以撒的结合》
将《以撒的结合》评价为独立游戏的代表作丝毫不为过,这款充斥着血腥、暴力、虐童、赌博、性暗示等等R18内容的Roguelike游戏,用幽默诙谐的方式阐述了一个值得深思的宗教故事。被妈妈献祭的以撒,把自己封闭在金箱子中,不停战斗,在这个幻想的世界中,眼泪是他唯一的武器,即便地牢深不可测,也要闯到最深处。
《以撒的结合》用不同以往的多结局叙事方式将整个剧情的悬念用简短的插画表现出来,而引人入胜的“随机地牢”玩法更是把各式各样的道具与运气成分形成了不可拆分的羁绊,道具之间丰富的组合更会给玩家带来出乎意料的乐趣。游戏音乐风格神秘莫测,在这个封闭的地牢中,探索和战斗齐头并进,而以撒始终带着绝望和无助在黑暗中不断前行。
《超级食肉男孩》
《超级食肉男孩》是与《以撒的结合》同一工作室所开发的作品,但风格却截然不同。玩家所控制的小肉块,唯一的目标就是冲过重重障碍拯救自己的爱人。极快的游戏节奏,不断反复的死亡与尝试。通关之后,无数肉块前赴后继奔向死亡的场面何其壮观!《超级食肉男孩》作为一款纯粹的平台跳跃类游戏,简直就是手残玩家的噩梦,搭配激情快节奏的音乐,玩家此时时刻脑中所想的只有不断尝试,不断向前,冲过那由无数自己尸体所填满的深渊。
《节奏地牢》
一款将回合制和即时战斗相结合的独立游戏,除了感叹制作者绝妙的创意之外,身为玩家更多的还是被游戏当中音乐的节奏感魅力所感染。玩家需要通过音乐的节奏来控制角色移动或是攻击的频率,战斗乐趣之余,带来了全新的音乐享受。由于配乐对于游戏本身的重要性,《节奏地牢》中的音乐大多是节奏感极强且清晰的音乐风格,搭配电音的辅佐更为赏心悦目、引人入胜。
没有复杂繁琐的暗示,没有高尚唯美的境界,D.B所创作的音乐和这些游戏本身一样,清晰且直接。同样,这也是独立游戏所想表达的核心主题——简单却丰富。无论你在《以撒的结合》中肆意地喷着硫磺火,还是在《超级食肉男孩》中不断向前喷跑以求卓越,或是在《节奏地牢》中享受节拍带来的奇妙战斗快感,这些东西想要表达的都是那些最淳朴直接的快乐。但是当我们闭上眼睛回听D.B的音乐和这些独立游戏所表达的主题,脊背却不由自主的感到了一丝凉意……
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