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打破次元壁!刀剑神域距离现实还有多远?

回头看看“人工智能”爱酱和初音少女,其实《刀剑神域》的世界离我们也不远了。

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刀剑神域与现实的次元壁,还要多久才能打破?

SAO(刀剑神域)的最新剧场版《刀剑神域·序列之争》已经在各大影院上线,这部诞生在2012的动画作品是很多朋友的入宅之作。在那个VR在人们印象中还是天方夜谭的年代,是SAO给大家展现了一个栩栩如生的虚拟现实世界,为VR概念的普及发挥了不小的作用。在SAO的世界观里,一个平凡少年误入虚拟世界拯救世人抱得美人归的故事,让少年们梦寐以求的幻想得以具现化。VR完全潜行的偏科幻设定使得整个故事与现实相当吻合,SAO也因此被很多人奉为神作。

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我,亚丝娜,本子王

最新的剧场版发生在SAO事件的两年之后,承接着ALO篇的剧情,讲述了一个大街小巷都被AR眼镜Augma充斥的世界,桐人和亚丝娜不停撒狗粮的故事(大误)。在影片中可以看到之前动画剧集中的角色悉数回归,也可以看到黑衣剑士双刀流以及闪光亚丝娜的圣母·吟咏重出江湖,但最重要的是,影片展示了AR游戏在现实中的究极形态:现实信息虚拟化。动画中有很多出彩的设定就来自于我们的现实生活,下面笔者就和大家聊一聊,完整的序列之争离我们有多远。

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AR增强现实装备Augma

强大的硬件基础

作为整部电影的基石,AR增强现实装备Augma从设定图上来看十分的小巧,佩戴起来一点都不占用空间。虽然看不到任何镜片或者说投影介质的存在,但是从动画中所展现出来的效果来看,Augma有着超大范围的投影视角。当然最重要的一点,就是这款增强现实设备非常简洁美观。

在现实世界中,Augma的先驱自然就是如今已经问世的AR头牌产品Hololens以及Google Glass。不过目前的AR眼镜大都有着视野狭小、体积重量过大、投影能力堪忧以及电量不足容易发热等诸多不完善之处。而Augma这一划时代的产品,正是目前这些硬件不断发展的方向。

打破次元壁!AR刀剑神域离我们有多远?

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上图为Hololens,下图为Augma

从外观上来看,Hololens比起谷歌眼镜更加笨重,功能也更加完善。其实相比谷歌眼镜,Hololens在功能上更接近Augma。从Hololens的宣传画面可以看出,它有着完善的生态系统以及看起来相当广阔的视野。然而在实机测试中,AR的叠加画面只能被限定在一块信用卡大小的范围,这无疑是相当令人沮丧的。好在有消息透露下一代Hololens可能会达到一块ipad大小的区域,相信随着科学技术的发展,接近人眼极限的120度范围AR眼镜也会出现。

在电影中,Augma的体积能够如此迷你,还有一个不得不提的功臣:在空中飞来飞去的无人机。无人机是Augma的数据中转站,加上SLAM的测量补充,这才一起形成了一个完整顶级AR增强现实的体系。虽然在影片中无人机戏份不多,但是收集情绪波动以及数据传送的重要性却是毋庸置疑的。如果把中央处理器比作大脑,那么无人机就是整个系统的血液与骨骼,将一个个Augma链接在了一起。

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无人机是链接整个影片的骨架

AR系统要做到电影中如此同步地画质传输的话,计算量的需求无疑是相当庞大的。如果只依靠小小的Augma终端所携带的芯片来满足要求,很可能整个Augma体积会变得很大。加上计算数据所需要的电量,怕是刚刚打开Augma重建立体图像,就像在头上顶了一个小火炉。与其如此,不如借用无人机来承担数据中转的的功能,将全部运算量放在中央处理器,以如今飞速发展的电子通信来讲这一点很快就能够成为现实。

以5G通信网络为例,每秒GB级的数据传送能力足够瞬间下载一部高清电影。从4G网络跨越到5G网络用了五年,那么在科技发展飞速的未来,TB级的传送速度也并非不可能。AR系统中最有希望率先实现的就是利用无人机进行数据传送,以此来为终端机器缩小体积。就好比我们用的手机变成了一个接收工具和发送工具,处理器在银河超级计算机上算好再通过无人机传送回我们的手机。另一方面,随着无线充电技术的发展,无人机甚至可以担当起公共电池的职能,移除电池和处理器的手机体积就能够做到相当小巧。同时无人机还分担了一个相当厉害的职能:SLAM的构建。

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这一段比起打斗更激动人心

这个就是牛逼闪闪的SLAM技术,简单来讲就是即时定位与地图构建,通过激光等手段感知自身周边环境,同时绘制出3D增量式地图,从而将CG画面即时同步传输到Augma的映射中。这属于交叉学科的领域,前两年某位来自谷歌的大牛在接受采访时提到现实中精通SLAM的技术人员,全球加起来也不会超过两位数。如今这个数字有没有涨幅不得而知,但可以肯定的是这类型的大牛仍然属于极度稀缺性人才。

SLAM技术最基础的应用就是这种···蠢萌的扫地机器人
SLAM技术最基础的应用就是这种蠢萌的扫地机器人

在影片中,无人机肩负起了扫描城市的重任,这个不算什么黑科技,但是能在如此大范围内保持精准度就是件很可怕的事情了。随着远方的建筑物被逐渐网格化,现实场景像是被套上了一层虚拟世界的皮肤,远处的高楼大厦在重新构筑之后变为了气势恢宏的殿堂城堡,连近处的汽车也被伪装成了符合游戏风格的箱子堆。眼前熟悉的一切变成了令人热血澎湃的模样,这一幕在我们看来实在惊艳。

想像一下,你身边的地标建筑变成了宏伟的暴风城,身边不起眼的小土包陡然变为了纯阳的雪山之光;更令人啧啧称赞的是,一起长大的发小穿上了盖伦的盔甲扛起了大剑,外卖小哥一身绚丽的假面骑士打扮,连自己手中都握紧了锋利的樱花刀。这样的场景,想必是很多游戏玩家梦寐以求的。

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老婆到处跑的情况也很容易出现

当然SLAM技术也是整部影片中最难以实现的部分,因为序列之争中的SLAM技术尤其变态。众所周知人眼能够连续识别动态图像的最低帧率是24帧,所以需要连续传输的图像应该在30帧以上。影片中人和远处的楼层距离按照五公里算的话,方圆十里之内所有被Augma捕获的人与物都需要加载一层每秒30帧播放的皮肤才能够做到不掉帧,这个要求也是非常苛刻。

所以在晚上九点举办游戏活动以尽量减少需要渲染的人与物的数量,也是一个降低消耗的好主意。影片中为了减少消耗,每次战斗刷新BOSS的人数不过百人左右。当然这个人数也可以开一局吃鸡了。然而即便将玩家数量限制在百人以内、渲染范围控制在方圆五公里,如果每个角色按照第一次加载之后可以由本地处理器来处理图像的模式,追踪上百人的动作并且实时加载玩家与NPC之间的交互,这也会是非常可怕的工作量。

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恐怕以我大中国的车水马龙,是没希望启动Augma了

比如电影中BOSS实时劈出十字斩,服务器要在追踪玩家动作的同时附加足够真实的特效来增加临场感,运动起来就必须保持着每秒30帧的刷新频率。随着玩家数量的增多,上百个交互行为必须同时叠加发生,例如一个亚巴顿开着一个被钢背兽A了几下的无光之盾和疯狂面具,去抗一个被加了冰霜漩涡buff并且A过两次普通攻击的Boss,那么在被打第三下的时候A杖亚巴顿会吸收很多点伤害。这种问题会随着条件的叠加而越发艰巨,可以说是一个呈几何数列增长的状态。AR系统需要将这一切如实反馈并渲染成动画加入Augma系统的视野中,想要分毫不差,计算量恐怕会突破天际。

因此如何营造出一个实时的、可以以假乱真的大范围影像投影,这才是整部影片中最难以实现的事情。

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剧情人物附加BUFF这一幕很常见

序列之争很玄幻?其实都来自于现实生活中

其实类似于《序列之争》的游戏现实中已经有了,比如前不久苹果发布会上力推的手游《The Machines》,已经能够在一个平面上通过扫描来生成一片依附于现实世界的战场。抑或是让你的房间变成凶杀现场的《CS:AR-Crime is everywhere》,同样能够把现实中的物品应用到游戏之中。而且使用虚幻4做的《The Machines》已经将画面效果做到了非常不错的程度,不再是一看起来就很粗糙的劣质品。照着这个发展趋势,当手机被缩小到一个智能眼镜大小的时候,做到《序列之争》的画面可以说指日可待。关键就在于如何通过SLAM技术大范围扫描并识别身边的事物,毕竟在现实生活中要想避免其他与游戏无关的人闯入扫描范围是一件相当困难的事情。

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iPhone X上首发的AR游戏效果已经很好了

除去神奇的黑科技AR系统之外,电影中还有一套相辅相成的大数据搜集系统。影片的开始就可以看到,Augma机器上搭载了一系列相当有效的应用程序,以增强人们在现实世界中所感受到的虚拟世界的代入感。例如只要Augma扫描到佩戴者所感兴趣的事物,就能立马把对应的资料显示出来。

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如今的VR设备已经基本实现让佩戴者“身临其境”地体验自己从未去过的地方,换成更加高端的AR设备后,能够更加方便地实现这项功能。而且比起笨重的VR设备,AR的沉浸感也会更加强烈。当然也不用觉得电影里的技术离自己非常遥远,其实很多功能都是基于现实已有的应用,比如VR体验登山或者AR扫描商品信息以及查询地铁路线,这些应用在手机APP上就能轻松实现,只是在电影里移植到了Augma之上而已。实际上影片中的Augma已经完全可以取代手机,所以亚丝娜在这样一个社会里仍然用手机发信息有点像一个bug:AR眼镜和手机作为移动终端来说职能基本一样,手机能做到的AR眼镜也能做到,而且能够做得更好。至于影片中真正厉害的黑科技应用,其实是可以深度学习的人工智能,代表就是亲了亚丝娜一口的虚拟偶像尤娜酱。

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KISS!

提起虚拟偶像,远有墙外的“人工智障”爱酱,近有世界第一虚拟偶像的初音公主,而人工智能的代表则是当仁不让的阿尔法狗。这三者结合在一起,就是影片中的虚拟偶像尤娜酱。实际上尤娜是通过学习收集当年SAO幸存者们的记忆逐渐拼凑的人工智能,她在一开始连话都说不出几句,发展到最后能够凭借自我意识救了桐人一行人,可以看出这是一个人工智能不断学习成长的过程。

影片中尤娜由一个程序逐渐进化成一个真正的人类,这其中自我意识的觉醒过程就可以拍出一部有着足够深度的影视作品,比如美剧《西部世界》。很难说影片的最后是尤娜本人复活、还是人工智能通过深度学习重现了尤娜,个人倾向于第二种。在影片中尤娜是通过搜集所有与她有交集的人的记忆来重新建立人格,但是收集记忆的计划有个很大的漏洞,就是身为父亲的博士并没有失去记忆。要知道Augma读取记忆是一种类似于剪切的形式,当尤娜收集到这部分记忆后,这段记忆就从对方脑海中消失了。现实生活中的父亲仍然是拥有尤娜最多记忆的人,如果要想重现尤娜的话,博士的记忆碎片是必不可少的。然而影片中没有任何博士失去记忆的征兆,也就是说拼凑尤娜记忆的碎片本身就不完整。所以笔者更倾向于人工智能通过收集有关尤娜的记忆,从而重新构筑了新的这个人格,并且在过程中通过自我意识觉醒成功地“活”了过来。

打破次元壁!AR刀剑神域离我们有多远?

人工智能的学习能力有多可怕,相信柯洁与阿尔法狗的围棋大战也让大家见识到了。在不远的未来,如果不加以限制人工智能的发展,那么它们的自我意识真正觉醒的那个奇点很快就会到来。当然在人工智能获得思考发展出独立人格的时候,宅男们可能是最高兴的一群人:这下自己终于能有新老婆了。

《刀剑神域·序列之争》整部电影的基调非常接地气,都是建立在现实生活中的基础上。随着科学技术的发展,电影中的很多场景都会再现,比如通过游戏获得店铺奖励的剧情,在某宝内置的游戏中已经能够完全实现了。

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这优惠券好像在什么地方见过

人类编织了信息网,自己却深陷其中

实际上影片最不现实的,既不是AR系统Augma,也不是运算量极其复杂的游戏《序列之争》,而是生活在如此发达信息网中不受影响的人们。在影片中的AR系统大数据面前,每个人几乎都是透明的:大数据知道你跟闺蜜的不同喜好、知道你的身高体重,甚至知道你的隐私秘密。除了游戏《序列之争》中的排名以外,生活中也会有各式各样的排名,人类在Augma眼里只是一串数据而已。AR大数据会根据每个人的排名得出对应的信用评级,然后通过这套评级系统决定我们的社交生活。这个场景有没有很熟悉?没错,英剧《黑镜》第三季第一集就展示了一个用排名和信用组成的评分社会,如果你曾经看过这部短片,就会深刻感受到这种看似公平的评分社会的可怕之处。毕竟在一个连个人信息可以数据化的未来,在一个信用评分至上的时代,你能保证人们不会像游戏中那样为了争取更高的信用排名而相互斗争吗?

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英剧《黑镜》第三季, 在大数据中每个人都有一个分数

因此AR眼镜同样需要法律的监管。在谷歌眼镜问世之后,有相当一部分人因为眼镜的摄像头而抵制这类产品。拍摄功能很容易侵犯他人的隐私权,为此例如酒吧、脱衣舞俱乐部、电影院、赌场等地明令禁止佩戴谷歌眼镜者入内。Augma比起谷歌眼镜而言有过之而无不及,如何在利用科学技术带来便利的同时防止犯罪,这才是整部电影中最值得思考的地方。

影片中重村博士是茅场晶彦的老师,他开发出来的Augma实际是潜行头盔NERvGear的功能限制版。NERvGear的完全潜行功能,在Augma解除限制以后仍然可以使用。所以影片的最后桐人还是通过Augma进入到艾恩葛朗特世界中,通过传奇二刀流获得了神器屠龙宝刀,最后才得以保护所有人。影片为了突出少年的传奇经历而刻意忽略了成人社会的深刻性,但在实际生活中,任何有能力威胁到人体健康的设备都需要得到政府的监管才行。

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天梯是一个令人又恨又爱的制度

另一方面人类的道德底线也会随着科技的发展而受到挑战:当人工智能化身为虚拟偶像,恐怕有不少人会拜倒在它们强大的能力下。虽然前面也开玩笑说当人工智能发展到一定境界后,宅男也能轻易找到女朋友。但真正到了那个时候,又有多少人能接受人类与人工智的结合呢?

综上所述,在影片《刀剑神域·序列之争》中所展现出来的AR世界,在不久的将来一定会在现实生活中出现。唯一值得警惕的是,法律层面上的约束是否跟上科学技术日益进步的速度。科学再怎么飞速发展,仍然要受到法律道德的制约,这样才能安全稳妥地驾驭科技这列飞速奔驰的列车。

但不管怎么说,一个广大宅男都有偶像老婆的世界还是值得期待的不是吗?

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