作为一名前FPS游戏的职业选手,他多年的FPS素养和性格,使得他的队伍风格偏凶悍凌厉,队员之间配合无间,打起绝地求生如行云流水般畅快,经常给观众们带来异常紧张刺激的精彩对局。
在这次的比赛结束后,A+也为捞月狗的记者回答了几个问题:
【吃鸡比CODOL更好玩】
吃鸡好玩。因为CODOL毕竟是以2009年的COD6为蓝本做出来的游戏,它的游戏模式已经老化,而且国内代理以后,有意地降低了游戏本身的难度,到最后基本上是靠反应来制霸这个游戏,所以个人感觉对我这种老年选手不公平。但是吃鸡就不一样了,这是一个随机性很大的游戏,你每做一个决定,都是根据当时搜集到的信息做出临场的决断,这个光有反应和枪法就不够了,还要求选手有丰富的经验,给了我这个老年退役选手发挥的机会。
【吃鸡的电竞化是大势所趋】
我个人希望以后物资的分配能更加公平,就是不管跳任何地方都能捡到98k,不管哪里都有交通工具和倍镜,而不是像现在,富的地方特别富,穷的地方过于穷。
【现在的iFTY有哪些优点和缺点】
iFTY以我为中心,队员都比较服从我的命令,这是队伍的一大优势。同时,队员过于依赖指挥,造成他们临场的决断能力不足,这是我不希望看到的。我心中理想的战队是四个人每个人都有独挡一面的能力。
【说到比较欣赏的国内队伍】
每只队伍都有他们的长处和风格,有刚枪流,也有搜刮物资打包的战术。我觉得好的队伍就是能刚能苟,无论是什么战术都有值得我们学习的地方。
【打包苟排名不失为一种选择】
我觉得作为职业战队的队长肯定优先考虑战队利益最大化。因为这个游戏大家都看到了,不管你枪法有多神,打法有多刚,都敌不过一个天谴圈。所以个人觉得一个合格的指挥应该能根据形势来选择当时最佳的战术,有的时候打包也不失为一种选择。
【评价一下现在的队友】
我已经说了很多次了,TKzhun有1v4的能力,但他每次只能干掉3个,这是他与顶尖选手的一段小小的距离,如果不努力,那会是一道他永远跨不过去的鸿沟,所以不要再护着咱小可爱了,该喷的我依然会喷,还有,不要过于迷恋十一王V11King的弹琴唱歌,如果继续下去,我会让他转型娱乐主播,至于soso,他是我的女人,只有我有资格怼他。我们其实可以做得更好的,但失误确实也是人之常情,我也有锅,之后的时日会慢慢地去改变指挥风格,不给队友过多的压力。
【香蕉比赛对自己队伍成绩的评价】
我们其实可以做的更好,但是人总是会有失误,以后会更加努力!