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大势所趋 《绝地求生》同时在线数突破200万
这可能是最没有悬念的一条消息,《绝地求生》继本周初达到196万同时在线的高峰后,这一成绩在昨天晚间正式突破200万人,游戏本体销量也达到惊人的1500万份,使其成为有史以来影响力最大的PC游戏之一,也创造了Steam平台的新纪录。当然,随着游戏的走红,服务器响应、外挂等方面的问题愈演愈烈,希望官方能在今后有一个让人满意的应对。
《文明6》公布秋季更新内容 宗教系统大幅强化
在发售近1周年之际,Firaxis日前公布了《文明6》秋季更新的内容,主要针对宗教系统和一些用户界面以及AI方面的调整。宗教方面将新增两种万神殿,随之而来的是两种新的宗教建筑以及新单位“战斗武僧”,另外宗教单位还会自带类似范围增益的新效果;UI方面的改进包括外交场景的全面更新和部分信息的简化;而AI方面现在电脑敌人也会编成舰队了,而且在策略上会更具针对性。
《星露谷物语》制作者谈及新作 仍将发生在同一星球
此前已有消息指出农场养成类独立游戏《星露谷物语》的开发者Eric Barone在今年9月开始了新作的研发,近日他在参加Reddit论坛的玩家访谈活动时透露,虽然新作的故事也发生在同样的环境中,但绝不会是“星露谷”的续篇或是资料片。另外他表示自己还是会坚持独立的开发态度,不会考虑太多外界的意见,让作品保持个性。
情怀的力量 MINISFC主机首周销量超过NS记录
尽管很多人都看出了这台纯粹让老玩家缅怀往日时光的机器会有不错的市场表现,但首周(准确地说只有4天)368913台的成绩还是出乎很多人的意料,这一数据成功超过NS主机的日本地区首发成绩(约33万台),让这款原本就十分紧俏的机器更加炙手可热。