在过去的一段时间里,不少热门的电子游戏中都加入了开箱子的元素。不少人都认为无论是家用机、电脑还是手机游戏中,这种开箱子抽装备/卡牌的机制算是一种赌博。在美国有很多人向娱乐软件评级委员会(ESRB)提出将开箱子定义为“赌博”,然而出乎意料的他们也没有遵从这个提议,也不认为这属于“赌博”的范畴。
娱乐软件评级委员会的发言人说:“我们ESRB不认为开箱子属于赌博。虽然在这个机制中存在运气成分,但开箱子总能让玩家获得游戏内的内容(即便他们运气不好开出了已有的东西)。我们认为卡牌收集类游戏也是这样:有时候你在开启卡包的时候会获得一张你期待许久的全新卡牌,但你也可能获得自己已有的卡。”
所有在北美地区销售的电子游戏软件都会经过ESRB的评级才能发售,他们会给出两种标识:其中之一是一个字母(M代表成人级、E代表大众级),其二是内容描述(例如包括暴力、血腥、性的元素等等),在他们的分类描述中也存在“真实赌博”和“虚拟赌博”两种。根据ESRB的解释标准,“真实赌博”是指涉及到了现金交易(花钱下注并赢得现金),而“虚拟赌博”则代表玩家无需下注或消费现金进行类似赌博的玩法。
ESRB的发言人说如果描述内容中有“真实赌博”元素,那么这种游戏的评级一定是AO(Adult-Only 成年人限定)评级。在美国如果这个游戏被评为AO级,大牌的零售商将不会提供销售渠道。另外ESRB只涉及对游戏内容的评定,他们不会对游戏开发者提出修改或限制内容的要求和建议。
ESRB的发言人指出,他们对于玩家可以课金内购的游戏加入了“虚拟物品购入”的描述,也就是说无论开箱子或者卡包或十连,只要总能获得游戏内的道具/物品(哪怕是你已有的),都会被算作“消费购买游戏内数字内容”,而不算“赌博”。
对于认为开箱子和抽卡属于赌博范畴的人来说,ESRB的观点可能会让他们感到不满,有时候并不是你坐在老虎机或牌桌前才算赌博。包括《命运2》、《中土:暗影战争》和即将发售的《星球大战:前线2》等今年秋季发售的许多3A级游戏中都包括了开箱子的要素,玩家可以花费真金白银购入这些战利品箱。
虽然对于这些售价60美元的大作来说,这些都属于令人不爽的一个项目,有些游戏的开箱子可能会影响到你的角色能力和游戏的平衡,但按照ESRB的说明它们提供的东西又的确属于游戏内物品的范畴(标识上已经写明了含有内购)。
在美国的互联网上,ESRB的观点引发了包括Totalbuscuit在内的一些游戏社区KOL们的不满。那么你是如何看待开箱子和抽卡的?你认为这属于赌博吗?