今天在日本发售的游戏周刊杂志《电玩通周刊》上,刊登了关于噬神者系列全新作《噬神者3》的情报,以及来自制作人富泽祐介、总监富山勇也和GE3总监吉村广的访谈。在访谈中三人主要谈论了关于本作的一些设定、情景和开发的幕后故事。
富泽祐介(左)、富山勇也(中)和吉村广(右))
访谈内容如下:
- 首先对让GE系列玩家在《噬神者2:狂怒解放》后苦等三年之久深表歉意;
- 在结束了GE2RB的开发工作之后,他们重新审视了GE系列受玩家们喜爱的原因。在收集了玩家反馈之后发现,发现玩家想要的内容和目前GE系列玩家的需求完全不同;
- 为了让系列得到进化和提升,他们对探索市场进行了一系列的尝试,其中包括了海外发行。《噬神者2:狂怒解放》和《噬神者:复生》在海外大受好评;
- 他们认为《噬神者3》应该回归初代GE那种爽快和高速战斗的节奏;
- 《噬神者3》的故事设定在《噬神者2:狂怒解放》之后;
- 《噬神者3》的剧情发生在芬里尔本部附近的区域。然而在《噬神者2:狂怒解放》中存在的芬里尔本部,此时已是一片废墟;
- 游戏的世界观和系列前作有所不同,而作为“噬神者”们的神机使的身份也发生了变化;
- 游戏的开发是围绕家用游戏机进行的,开发在PC端进行并将移植上主机;
- 开发团队准备让多人联机更加有趣和更适合当代游戏环境;
- 联机人数可能超过四人;
- 游戏的所有场景全部重制;
GE3中会登场的拥有全新能力的强大荒神
- 玩家可以无缝在各个场景之间穿梭,而且场景规模是噬神者系列中最大的。场景环境十分丰富,而且很多场景会出现高低差;
- 《噬神者3》中会出现和荒神不同属性、能力的敌人,有些甚至会吞噬掉玩家的角色;
- 吞噬了玩家的敌人也会得到属性强化,会给玩家带来更大的危机;
- 游戏之前的主题一直围绕着“人与神”,不过对于本作中双手带着镣铐的主角来说有着不同的意味。这一次感觉荒神们之间也会互相吞噬;
- 由于加入了全新的双持神机,所以神机系统和前两作也会不同;
- 除此之外,游戏会加入很多新元素让玩家来对付那些强大的敌人;
- 手机RPG游戏《噬神者:回响行动》设定在GE2RB和GE3之间,但玩家不玩手游也可以玩GE3并理解所发生的事情;
- 目前游戏的开发进度为30%。